每个之一次参观Grand Games的人都会对大厅里鲜红色的跑道印象深刻。盛大游戏的工作人员会自豪地告诉来宾,它叫“盛大红”,是盛大游戏标志的主色调。《热血传奇私服》前制作人、盛大游戏现任COO唐彦文还有另一种解读,“就是热血传奇的颜色,每次我们修改官网,背景都可以改变,但红色从来不变。由此可见,盛大游戏就像是基因的传承而热血传奇,联系如此紧密。

传奇私服不仅仅是一个IP,而是一个“生态系统”。盛大

网络(盛大游戏的前身)成立于1999年,当时中国互联网刚刚兴起。2001年,陈天桥以30万美元的价格拿下了韩国游戏《热血传奇》的代理权,从此这个名字成为中国网络游戏行业的标杆和代名词。在中国网络游戏市场从零到2000亿元的过程中,即使不玩游戏,也一定从不同的渠道看到或听说过:当大家把网络游戏当成洪水野兽的时候,就是“网络毒品”的代名词;游戏公司上市时,被称为“吸钱机”;当IP盛行时,它被冠以“超级IP”的称号,吸引了腾讯、百度等游戏公司。

有一个有趣的现象:魔兽争霸主打PC端,《王者荣耀》主打移动端,英雄联盟只有终端游戏,热血传奇在上述类别中如火如荼。同时,与大多数游戏厂商严格防范自身IP不同热血传奇,传奇恰恰相反,盛大游戏一马当先,其他厂商驰骋。

相应地,在游戏领域,热血传奇私服已经从30万美元的进口产品成长为游戏品类——传奇品类。它代表了特定的图片、游戏玩法、用户和游戏文化;有10多家知名游戏公司开发和运营传奇游戏运行在各种终端上;市场上有数以千计的盗版传奇游戏。这不再只是一个IP,或者我们可以称之为“生态系统”,这种现象在世界游戏领域是独一无二的。

“没有盛大的运动会,就没有现在的传奇”。

这句话“这是最糟糕的时代

,而更好的时代“在《双城记》中恰如其分地放在热血传奇上。

2001年,中国网络游戏产业刚刚起步,韩国游戏大受欢迎,《传奇私服》在韩国表现平平。

2003年,热血传奇陷入了版权纠纷,由于韩国原因,导致源代码泄露和私人服务器泛滥。多年前,当韩方几乎无法提供热血传奇实质性的技术支持时,陈天桥趁机接手了盛大游戏的开发责任,为未来十年热血传奇中国本土化奠定了基础。

2006年,在点卡计费的商业模式面临瓶颈,亟待满足用户的个性化需求时,盛大游戏率先改革了自己的生活,推出了“免费模式”,热血传奇当时作为老游戏重生。

自2010年以来,运营了10多年的热血传奇不再固步自封,传奇手游纷纷发力,首次凸显了游戏IP的价值,为传奇IP注入了持久的活力。同时,随着各终端的覆盖和传奇游戏品类的丰富,形成了热血传奇生态圈。

“中国的网络游戏产业发展迅速,一开始韩国游戏远远领先于我们,然后是欧美游戏,但在不到10年的时间里,进入网页游戏和手游时代后,中国游戏产品的质量已经完全可以媲美甚至领先于世界其他国家。”出身为制作人的盛大游戏COO唐彦文自豪地说。同时,他补充道:“当年推出的那些韩国游戏,现在在中国还能有10亿多,应该只是我们的热血传奇吧?"

对此,某知名网络媒体主编王伟认为:“没有盛大游戏,就没有现在的传奇。“传奇”仍在继续。

有传言称,在位于上海张江高科碧博路的老大游戏写字楼里,传奇工作室的办公室一直在南三楼,据说有“首笔南山”的意思。事实上,热血传奇就是这样做的。作为中国网络游戏产业的先行者,盛大游戏热血传奇见证了中国网络游戏产业16年的整个历史,“传奇生态圈”的形成在时间、地点、人等方面都不可或缺。

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原文地址:《热血传奇私服:基于游戏的生态系统》发布于:2023-11-02

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