大家好,上个无限火力版本,没有平衡buff,很多英雄伤害严重溢出。 相信有人玩过一刀流剑魔。 是不是和以前不一样了? 那是因为以前的无限火力有平衡buff。 像鱼人、劫、霞和卡莎这样的无脑英雄的愚蠢程度很低,造成的伤害更少,伤害也更高。 虽然他们的实力依然很强,但是也可以被针对。 。 而且,剑魔还拥有很高的buff,增加造成的伤害,减少受到的伤害。 剑魔并不容易被击败,攻击速度和暴击装备对于一个人来说是非常痛苦的。 装备一旦成型,就能带走平A的脆皮,回血量也很高。 再加上它的伤害buff很低,所以别人杀不了它,而且剑魔疯狂吸血。
上个版本没有平衡的时候,无脑英雄太多了,尤其是ADC。 站立攻击特别强,甚至不需要移动。 仅仅站在A级,其他英雄都打不过他。 无限火力对adc的加成太高了,攻速翻倍,暴击伤害增加,每分钟攻速增加2.50,而且很多都有集群刀片和致命节奏,攻速没有上限。 打adc的时候不需要动A。 只要站着打几次A,你就能打败别人。 你会在一瞬间击败他们,一切就在瞬间。 剑魔没有很高的buff加成,所以当别人打出高伤害的时候,它根本就站不住脚。 在它到达他们的脸之前就会被杀死。 连肉都处理不了,更别说输出了? 伊藤流剑魔是没办法玩的。
经过这个版本的平衡,很多ADC的伤害不再那么溢出,终于有了反击的机会,不至于瞬间被击溃。 至于剑魔,自然是配备了高buff,造成115%伤害,承受75%伤害。 敌弱我强的时候,剑魔就可以发挥了,不再那么容易见面就暴死了。
召唤师技能统一闪冲刺。 说到人才,有两种选择。 之一个是对手长手多、灵活英雄多的情况下带上铁血战士、突如其来的冲击、眼球收集者、无情猎手; 辅助系统是迅捷、灵气斗篷; 掠夺者一开始冲刺就可以快速接近敌人。 突然冲击e技能触发,增加护甲穿透,眼球收集器增加攻击力。 其他天赋会增加移动速度,以便更好地接近敌人。
二是对抗对方阵容比较庞大的情况。 长手英雄和灵活英雄少的时候,带上集群刀。 其他天赋同上。 从言能够快速施展三道基础攻击,比任何人都快。 它对近战英雄特别有效。
我们来谈谈装备吧。 如果带掠食者,用风之力,则三速鞋、吸蓝刀、无尽、穿甲弓、饮血剑; 风之力有额外的位移,可以更轻松地扮演长臂和敏捷的英雄。 接近目标就不会错过。 吸蓝刀带有诅咒之刃效果,释放技能可以增加普攻伤害,伤害特别高。 这种制作方法属于伊藤流剑魔。
如果有簇刃,就用海妖杀手,然后是攻速鞋、绿十字、无尽、穿甲弓、饮血剑; 这种装备无论是站立还是近战,都是无敌的。
还有一个吸血剑魔,天赋依然是簇刃。 他使用盾弓、攻速靴、饮血、贪婪九头蛇、绿甲、死亡之舞。 这种穿搭风格的剑魔血量平平。 当A满的时候攻速无限刀,只要能继续用普攻攻击,就不可能被杀死。 绿色盔甲提供额外的血液再生,还具有魔法抗性,死亡之舞可以抵抗物理伤害。 吸血剑魔有灵活性,有伤害,更重要的是,回血量夸张到连打死都打不死。
温馨提示:玩剑魔需要携带武器。
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原文地址:《2023无限火力剑魔一刀式如何装扮-无限火力》发布于:2023-11-24
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