大家都知道,纯粹的防御宝石根本没有吸引力。 虽然它给了你生存能力,但被打败并不意味着你可以更有效或更快地战斗。 在我看来,至少在大裂谷中,速度更重要。 我认为gem应该这样修改:

这使得宝石非常有吸引力,可以让玩家获得控制危险的奖励机制。 血量越低,基础宝石的攻击力越高。 你会尽量保持血线未满但未死亡的状态来维持增加抗性和伤害的特效。

新的传奇宝石仍在设计中,你在暴雪嘉年华上看到的数值很可能会根据大家在PTR上测试的结果而改变,我们将继续收集社区的反馈。

当然,我们很高兴您对宝石有一些见解。 一旦您在 PTR 上进行了测试,我将很乐意关注您的反馈! :)

让宝石同时拥有高伤害和高防御加成并不是一个好的设计思路。 不过这位玩家的建议很有趣。 你需要压缩健康线以获得更大的收益并掌控自己的健康。 这样的玩法会非常刺激,值得尝试。

你觉得新的传奇宝石够好吗? 或者换句话说,你认为防御型传奇宝石能火起来吗? 玩家想要这样的宝石吗? 我个人认为添加新的攻击宝石会更有趣,因为它们看起来很酷。 还是说防御宝石在触发效果的时候也应该加上特殊效果?

或许除了“变身彩虹小马,免疫一切伤害”之外暗黑传奇,没有多少人会为了特效而选择防御宝石。 但很明显,开发者正在努力给玩家更多的选择,我们可能会在PTR和下一个补丁中看到一些进攻性宝石的属性调整。 开发者还提到,目前的传奇宝石系统还只是一个“雏形”,很多宝石的使用率还不到5%,因此调整是不可避免的。

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原文地址:《浅谈暗黑3新传奇宝石:防御属性真的够好吗?》发布于:2023-11-29

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