暗黑破坏神III增强版?不是削弱版吗?

弱点在哪里? ?

暗黑破坏神3近几年的赛季更新。只有一个赛季主题。 除了季节主题和季节旅程之外,什么都没有。 赛季旅程也是万年不变的系统,所以奖励是轮换的。

暗黑破坏神4至少有新的暗金和新的力量。 还有新的NPC任务、新的战役、新的区域,讲述符合季节主题的新故事。还有新的通行证变形

这绝对比《暗黑破坏神3》要多。即使在《暗黑破坏神3》的全盛时期,季节也没有任何季节主题。 当然,当时有一些新功能随季节推出。 然而,新功能并非每个季节都可用。

比如魔法盒。 这实际上是游戏更新。 它不是赛季更新的一部分。这种游戏会在暗黑破坏神4更新后提供,但前几个赛季可能不会提供。

相当于增加了传奇宝石和有限数量的技能巅峰免费重置。 其他新装备肯定都有了,就不提了。 还算是比较满意的。 没有什么大的惊喜,但是名声和探索领域可以继承。 我已经感觉很好了。 我曾经说过,之一次完成探索类的事情会有成就感,但没有人能忍受三个月后再次探索。

季节之旅是一件比较成熟的事情。 希望内容可以更丰富一些,而且一定要与时俱进。 不要像暗黑破坏神3那样,后面赛季2-3天就可以完成。

但有一点让人失望,那就是根本没有提到金币的消耗。 也许设计者认为免费重置巅峰技能就好了,但这只是金币消耗上的儿戏。 洗涤设备是大件。 只需点击几下,您的数量就可以从数千增加到数千。 金币一次增长到数百万金币,增长指数简直不合理。 我觉得这个问题需要解决,尤其是没有AH拍卖行的时候。 大多数玩家不会发帖、摆摊进行交易。 金币的来源是拾取金钱和装备并在商店中出售,但你买不起洗装备的费用。

有平衡调整。 技能装备平衡性调整,19日更新6种新的独特金币和7种新的传奇力量。 而且你不需要做声望。 声望...

哪里需要名誉? 吹牛只会让其他玩家更加反感。 首先,声望只会继承莉莉丝和探索地图的声望,不会继承支线和副本的声望。

第二,平衡性变化。 6月28日的1.0.3平衡性改动已经很大了,所有的增强都是蚊子腿。 我们再看一下1.0.4这个版本。 剩下的时间里,我们还要处理各种Bug、游戏性能、游戏设置调整、UI调整。 不要忘记,由于主机平台的问题暗黑传奇,我们还要调整各种控制器问题。 主机问题。 怎样才能进行良好的平衡测试呢? 你甚至不能把所有的设计师分成两个人。

第三,面对玩家要求的储物箱和宝石问题,设计师亲自表示目前太难解决。 只有两种可能:团队不想加,或者狮山代码加不了。 无论哪种情况都令人失望。 。

第四,目前的绝世金币和传奇之力的数量其实是非常多的。 或许很大一部分人都是傻子,尤其是很多异金根本就无法上场,而且容易损坏、威力太强的问题也无法解决。 几个新的暗金和新的力量能改变目前BD的僵化吗? 至于新的宝石,它们要么依赖于bug,要么被添加到现有的强大bd中。 他们完全无法达到能够决定bd构建的程度。 麻瓜设计师不会让宝石变得那么强大。 在他们眼里,这只是内容与 KPI 的拼凑。 完全没有工艺水平可言。 我确信这三十二颗宝石中至少有一半是由材料组成的。

我宁愿他在晚上花一两个月,甚至更长时间来打磨这个赛季。 他必须在之一个赛季有一个好的开局,才能吸引主力球员,凝聚比赛的活力。 可惜的是,麻瓜队只想抓住更好的时机,匆匆开始赛季,手艺太多,没有什么巧妙的想法。

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原文地址:《暗黑传奇 暗黑破坏神 4 赛季是暗黑破坏神 3 赛季的增强版。》发布于:2023-12-03

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