如今,中国网络游戏市场已被誉为年销售额3000亿的庞然大物。 从2000年网络游戏元年,到如今的2023年,无数网络游戏上线又叫停。 有些网络游戏在中国网络游戏史上留下了不可磨灭的记录; 有些已经昙花一现,从历史中消失了; 有些至今仍在运营; 也有一些国外热门游戏在中国却失败了。

虽然2000年被认为是中国网络游戏元年,但当时能玩的游戏只有《万王之王》和《网络三国志》,竞争并不多。 此前,只有MUD(文字网络游戏)。 中国网络游戏真正的爆发应该是从2001年开始,一大批网络游戏如雨后春笋般涌现,争夺国内网络游戏市场。 今天我们就盘点一下2001年在中国出现的那些古代网游。《石器时代》公测日期:2001年1月。如果你是老玩家,你应该对《石器时代》不陌生。 毕竟这款游戏是《传奇》之前中国市场最火爆的网络游戏! 从上面的2001年市场份额图表中也可以看到,《石器时代》排名之一,占据了四分之一的游戏时间。 值得一提的是,当时《传奇》正在秒杀所有人,秒杀许多同时代的游戏。 只有《石器时代》没有被打败,坚持了15年。

《石器时代》是日本 *** S公司(后 *** 给华谊国际)开发的一款网络游戏,于1999年发行。当时在日本,《石器时代》还只是小有名气。 直到2000年,人气才传到中国湾,引起轰动。 2001年,国内网络游戏市场被众多玩家主导。 作为历史上之一款引进的日本网络游戏,《石器时代》开启了中国“回合制”网络游戏时代。 虽然有韩国网游三大巨头《千年》、《红月》、《龙》的竞争,但得益于早期日本单机打下的用户基础,日式、回合制等元素依然允许” 《石器时代》获胜,凭借大量用户,成为中国排名之一的网络游戏,占据近四分之一的市场份额。

有趣的是,现在玩家讨厌的外挂的起源或多或少都与石器时代有关。 作为最早的游戏之一,当时的游戏厂商并没有像现在这样 *** 外挂。 当然,当时的插件功能非常简单。 用今天的专业术语来说,其实就是一个简单的脚本挂机功能,根本没有什么异常的功能。 由于对插件的了解不足,这种能让游戏变得更轻松的“软件”大受欢迎。 所有玩家都不反对“作弊”。 相反,这是一种普遍做法,每个人都作弊并享受它。 虽然官方没有明说,但基本上也是默认的。 不幸的是,当当局意识到作弊行为的严重性并计划纠正时,已经为时已晚。 当时整个《石器时代》都处于作弊状态,杜绝作弊只会让游戏被称为幽灵服务器。 再加上后来《传奇》的出现、版权纠纷等诸多问题,《石器时代》于2008年正式停播。

后来代理改为金山。 然而好景不长,金山很快就被取代了。 直到2013年,嵊泗成为《石器时代》的新代理,让这款游戏复活了! 然而,感情毕竟不是万能的。 终于,2016年4月8日,传奇网游《石器时代》落下帷幕! 《千年》公测日期:2001年3月 《千年》是韩国Actoz公司开发的一款武侠网络游戏。 游戏构建了一个精彩的古武虚拟世界。 通过修炼各种相辅相成的武功,你可以探索世界,体验游戏乐趣,成为武林霸主、一代宗师,打造这片恩怨不已的千年世界。

《千年》巨大的地图上星罗棋布着城镇,每个城镇都有着不同的建筑风格。 城镇是人们聚集和买卖的中心。 镇外是连绵起伏的山脉和一望无际的平原,风景秀丽,山河险峻。 在这里你还会遇到各种动物和怪物。 通过杀死它们,你不仅可以获得金币和药水,还可以拾取物品。 不错的武器装备。 《千年》于2000年在韩国推出,2001年由亚洲联盟互动在中国推出,在当时网络游戏刚刚兴起的中国非常受欢迎。 它与《龙》、《红月》共享天下,称霸国产网游。 市场。 然而,它先盛后衰。 随着众多新游戏的推出和代理公司的更换,最终因运营不善、原代码泄露、私服泛滥而停顿。

但这并不是《千年》游戏的最终结局。 2004年,盛大收购了开发商Actoz约29%的股权,并于2008年重新开始《千禧年》的运营。随后在2008年5月,盛大在旧版《千禧年》的基础上推出了新版《千禧年3》,即目前在中国仍正常运行。 另一方面,令人遗憾的是,2016年5月17日,韩国官方宣布运营16年的《千年》正式停服,这也代表着这款老游戏的正式结束。 《红月》公测日期:2001年5月。充满奇幻色彩的科幻题材一直深受电影和游戏圈的欢迎。 相信很多玩家都还记得《流浪地球》刚发售时所引起的巨大人气。 与科幻电影相比,科幻题材游戏也是最受玩家欢迎的类型。 作为国内首款引进的科幻题材网络游戏,《红月》在中国网络游戏行业具有相当的影响力。 在那个中国网游的洪荒时代,相比于世界上那些糟糕的“玄幻”、“武侠”游戏,《红月》的科幻题材给当时的玩家留下了深刻的印象,游戏迅速风靡全球。国家。

《红月》是韩国ShiLi株式会社开发的一款2D网络游戏。 该游戏根据韩国漫画家黄美娜的同名原著漫画开发。 故事发生在一个名为西戈尼斯的虚构世界。 游戏拥有独特的剧情、罕见的科幻题材、快节奏的游戏玩法。 它在2000年代初期深受玩家好评,也是带领韩国早期进入国内PC游戏市场的PC游戏。

有趣的是,除了对游戏的贡献之外,《红月》还为中国的虚拟财富立法和“闪购”热潮做出了不小的贡献。 2003年,游戏中一位名叫“李红尘”的玩家账号被盗,装备被正式删除。 于是李宏辰与游戏经纪人发生了争执,并一步步上了法庭。 这一分歧直接引起了整个游戏界的轰动。 一个新出现的严重问题出现了:网络游戏中的虚拟财产是否需要立法保护? 这个问题直到2017年两会通过的《民法通则》才得到解决,“虚拟财产立法”终于尘埃落定! 相信大家早已习惯了市场上各种活动的“闪购”热血传奇,而这股“闪购”热潮其实就是源于“红月亮”。 国服推出之初,就有一些大陆玩家到台服论坛查看攻略信息。 在讨论中,台服玩家会说“花了xx秒”,于是这个形象也传到了大陆,闪购在网游中也很流行。 它来了。 随后闪杀就在各大网游中流行起来,成为当时游戏界最火的词! 到了2007年,“二次销售”成为教育部公布的中文新词!

但遗憾的是,《千年》《龙》《红月》这三款游戏在中国的好日子很快就结束了。 因为有资格的强大对手,那就是盛大的《热血传奇》。 传奇如此成功,在2002年直接统一了中国网络游戏市场,拥有50万同时在线用户! 更骗人的是,面对游戏的颓势,经纪人干脆放弃、出走。 2005年5月12日晚,“红月”“突然”连夜关闭所有服务器,再次以“三无”的形式——没有公告、没有通知、连问候都没有! 客服 *** 也同时被取消,玩家根本没有办法投诉,就好像这个游戏从来没有存在过一样! 《龙》公测日期:2001年6月14日。前面我们提到了当时在中国与之竞争的另外两款游戏《龙》和《红月》。 接下来我们来说说“龙”。 《龙》是一款由韩国公司与三星电子于2001年联合开发推出的网络游戏。该游戏根据韩国作家李英道的奇幻小说《龙》开发,被认为是奇幻的代表之一线上游戏。

游戏中有5个职业,分别是:战士、盗贼、弓箭手、法师、牧师。 玩家必须选择其中之一来开始游戏。 职业选择是最重要的。 不同的职业会影响角色的各种能力值、战斗方式、使用武器能力的差异、职业的独特能力、开始时身上携带的物品等。

小说《龙》当时在韩国创下了销售200万册的惊人纪录。 1997年10月首次在网络上出版,受到读者喜爱,并一起出版,成为韩国畅销小说。 游戏自推出以来就受到了广大读者的喜爱,拥有庞大的粉丝群体。 2001年引入国内后,以其众多的专业玩法和精美的画面迅速风靡国内网吧,成为当时更受欢迎的游戏之一。 《碰碰i世代》公测日期:2001年7月《****》于2001年4月14日在日本发行,玩家可以在游戏中自由生活,与可爱的居民一起享受生活和旅行的乐趣。 同年,由韩国著名网络软件公司设计开发、三星网络技术(中国)有限公司推出的大型网络虚拟社区游戏《胖品i世代》也上线。

当时中国家用电脑保有量超过3000万台,市面上流行的游戏大多是《热血传奇》这样的PK网游。 《胖鹏i世代》是一款计时游戏,但采用积分上限制度,每月扣除上限为500游戏点(25元)。 游戏前期,玩家可以通过捡起路上的一些垃圾,比如易拉罐、枯叶等来获得经验和升级,可以说是非常环保了。

游戏的2.5D美术设计和社交氛围已经风靡整个韩国。 引入国内后,甚至引起了人民网的关注。 和****一样,不仅有白天和黑夜,还有不同的天气情况。 如果你在游戏中生活超过24小时,甚至可以“长大一岁”。

然而这款在韩国非常受欢迎、也是中国最早的休闲网络游戏在中国的运营情况并不理想,该游戏于2004年停止运营。 《金庸群侠传》公测日期:2001年7月20日相信在座的各位都对金庸先生很熟悉。 他的武侠小说是无数玩家武侠梦想的开始。 当然,如此经典的题材必然会被改编成游戏。 事实上,早在2001年,中国网龙就制作了一款根据金庸小说改编的半即时2D网络游戏《金庸传奇》。

《金庸群侠传》采用了高自由度的玩法,目前被称为开放世界沙盒玩法。 游戏没有设定角色等级或职业,也没有为角色设定任何主要剧情。 从你踏入游戏的那一刻起,你就将置身于这个由金庸先生十四部原著小说打造的虚拟舞台中。 独特创意的玩法模式也让《金庸群侠传》一经发售就打破了《千年》、《龙》、《红月》等游戏在游戏市场的统治地位,成为TOP1游戏一举登陆各大网吧。

作为国产网游,《金庸群侠传》不仅是武侠网游的鼻祖,更是从韩国网游手中抢占了市场。 这也是国产网络游戏首次出口到其他国家。 它在东南亚开服,在东南亚国家掀起了武侠网游热潮,以至于至今FB上还有一个东南亚玩家群专门讨论金庸英雄传。

值得一提的是,《金庸群侠传》还首创了网络游戏邀请游戏代言人的推广模式。 当年,周迅作为代言人,在央视8套播出电视广告。 后来由于政策原因,电视屏幕上很长一段时间都看不到游戏广告了。 因此,《金庸群侠传》的游戏广告实际上成为央视播出过的极少数游戏广告之一。 《热血传奇》公测日期:2001年9月28日 如果回顾中国网络游戏的发展史,那么陈天桥的盛大和盛大的《热血传奇》绝对是里程碑。 2001年,在韩国不温不火的《热血传奇》被盛大代理商引入中国,从此开启了《热血传奇》在中国的传奇历史。 进入国内两年后的2003年,《热血传奇》迎来了鼎盛时期。 举个简单的例子,当《英雄联盟》火遍大江南北的时候,我想大家都经历过那种情况,大家一进网吧就在黑。 《传奇》的盛况就更糟糕了。

虽然电脑和网吧已经成为我们日常生活中最常见的东西,但在2001年,这两个东西还被认为是新玩意,在全国范围内的整体普及率相当低。 然而,《传奇》就是在这样的条件下达到了3000名用户。 玩家人数1万人,同时在线人数超过70万人。 这个数据到现在为止都不是轻易能够得到的。 如果任何游戏达到这个数据,它可能会发布一个重大公告来庆祝。 由此可见《热血传奇》在当时是多么的受欢迎和疯狂。

时至今日,面对这么多次世代画面、复杂玩法的新游戏,《热血传奇》依然拥有强大的生命力。 不仅是官方服务器,各种第三方《热血传奇》主题游戏也层出不穷。 相信大家都看过很多各种各样的网页游戏广告。 《热血传奇》每年仍然创造无数游戏。 菲律宾的利润。 《大话西游》公测日期:2001年12月。国内的网易玩家一定会很熟悉。 虽然网易的游戏业务基本集中在手游业务,但曾经有一段时间,PC游戏也是网易的重中之重。 。 如果要评价网易的客户端游戏,那么《大话西游》和《梦幻西游》这两款游戏一定不能错过。

现在如果玩家提到《大话西游》,基本上指的就是《大话西游2》。 事实上,在《大话西游2》之前,网易还推出了《大话西游1》。 可能很多玩家都没有玩过,甚至听说过这个游戏。 或许有的玩家也好奇了,既然已经有2个了,为什么还没有看到1个呢? 小编一度好奇。 原因很简单,《大话西游1》实在是太糟糕了。 游戏上线后,由于技术和bug问题遭受了毁灭性的打击。 仅仅半年之后,《大话西游1》就彻底停播了,网上甚至没有留下多少信息。

不过,《大话西游1》光速失败并不是坏事。 俗话说,失败是成功之母。 凭借《大话西游1》积累的经验和教训,网易随后开发了《大话西游1》《大话西游2》和《梦幻西游》两部主导作品。

关注️公众号:《怀旧手游党》专注探索各种经典好玩的怀旧手游,100%还原当年的PC游戏。 想要体验经典怀旧手游的可以关注!

未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网

原文地址:《《热血传奇》诞生! 盘点2001年那些老牌国产网游。》发布于:2023-12-05

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,99人围观)

还没有评论,来说两句吧...