此后,盛大与梦德就热血传奇的版权展开了漫长的争夺战。

盛大在版权竞争中自然处于劣势,但也绝对不会放弃传奇这个黄金品牌。

概括起来,盛大的举措主要包括以下几个方面:

由于热血传奇的版权由韩国娱乐和Atos共同持有,盛大收购并控制了Atos,进而授权盛大集团在中国代理《热血传奇》,力求在法律上站稳脚跟;

利用中韩之间的法律差异来争取自己的利益,我们经常会看到非常有趣的场景。 中国关于版权归属的判决有利于盛大,韩国判决有利于裕德;

一边打拼一边运营,一边处理梦德的国际诉讼,我们一直在努力将热血传奇》IP变现。 我们在中国积极行使相关权益,推出传奇归来》等不同版本,并授权页游、手游厂商开发传奇IP。 ,同时追究未经授权的传奇游戏的法律责任。

总的来说,盛大的政策是延缓热血传奇赚钱。 当版权之战结束时, 传奇的价值就被挤压了,所以这个策略是相当明智的。

两款游戏的区别

是由传奇修改而来,总体框架是一样的。 主要是看做了哪些差异化的修改。

世界观和剧情:我个人觉得传奇的游戏背景是基于韩国文化的,而《传奇》则有很多中国风的元素。

怪物boss设定:有参考的元素,但更多的是独立创作。 毕竟改变怪物形状和改变数值都是比较简单的。 热血传奇中的经典bos主要有沃玛首领、白野猪、邪钳、祖玛首领、彩虹恶魔首领等盛大传奇,而在传奇世界中则有尸霸、机械巨兽、蛇妖王、逆妖国王和其他嘘声。

图片及操作:使用的颜色越来越鲜艳,分辨率也比热血传奇更高。 但奇怪的是,给我的感觉没有传奇好,操作感觉也没有传奇好。 可能和我是热血传奇迷有关系吧。 ,我总觉得传奇在那个时代把计算机有限的表现力做到了极致。 你怎么认为?

相似的操作思路,相似的结局

一句话,盛大的想法就是在赚钱的路上越走越远。

同样的无点卡模式,同样的多个版本同时开放。

热血传奇系列:传奇归来、传奇序幕、传奇永恒、传奇百区等;

传奇世界系列:夺宝传世、无双传世、英雄传世等。

这种湖中捞鱼的操作方式,也体现了盛大尽快收割传奇IP剩余价值的态度。

传奇系列的结局似乎是可以预见的:没有新玩家加入,剩下的老玩家也不堪挤压,一一黯然离开。 多年以后,我们再聊起这两款尴尬的游戏:《永远的热血传奇和《永远的传奇世界》。

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原文地址:《盛大传奇:近距离看《热血传奇》与《传奇世界》的爱情》发布于:2023-12-10

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