失落城堡新角色版是一款非常有趣的手机游戏。 游戏包含许多特殊卡牌。 在战斗中,你只需要合理打出卡牌,利用每张卡牌的特性来击败怪物,赢得最后的胜利。 游戏看似简单,但实际上玩法却相当困难。 喜欢挑战的朋友,快来体验吧!
新角色版失落城堡的故事背景
异域空间,黑暗几乎覆盖了这里的一切。 让大魔头XXX带领他的爪牙,掠夺大量的人类财富(几乎是人类财富的80%。基本上,如你所想,所有值钱的东西都被抢走了)。 大魔王通过人类互联网监控人类的一切,进入异空间。 就像通过手机访问一样简单! 真正让人类害怕的是城堡里那些我们从未见过的生物……
编辑故事确实不是我们的强项,所以想写多少就写多少。还有很多bug需要修复。 欢迎擅长写故事的玩家联系我们。
失落城堡新角色版本的特点
*失落城堡是一款轻策略卡牌冒险游戏。 你只需要合理地出牌并击败卡牌怪物即可获胜。 事实上,事情并没有那么简单。 冒险过程中,有伤害不断增加的怪物,也有救命的道具和惊喜事件。 只有精打细算,小心翼翼,才能深入城堡。
* 随机生成的地图、事件、怪物。
*大量神秘事件等待你去发现。
* 随机生成的关卡,每次都有新体验。
《失落城堡》新角色版本亮点
* 七十二位神秘对手等待你的挑战
* 冒险过程中随机触发未知事件
* 多种剧情选择,影响你的声望和勇气
* 随机生成的地图、事件、怪物。
开发商怎么说
各位玩家大家好,去年12月玩完杀戮尖塔后,我爬塔的时间太长了,废寝忘食。 我觉得游戏的规则设计得很好,所以我就产生了自己制作一个手机版本的想法。 于是我找了一位艺术大师开始,一边爬塔一边制作游戏的原型。
经过几个月的热情测试和大量贴吧朋友的修改建议,我们终于有了一个可以推出来供大家试用的版本。 虽然它是根据《Slay the Spire》游戏的规则设计的,但所有怪物都经过了重新设计。 专业卡牌、数值、遗物被融入到大量自己的设计中。 由于时间限制,还有很多新的设计思路没有实现。 ,这是我们目前遗憾的地方。
游戏策略
1.防战,最强打法,容易成型,稳定不怕死。 核心卡牌就是那些金牌无敌盾墙+盾击。 当然,更好带上Crazy,不然费用要求会更高。 当然,当输出卡牌较少时,可以使用力量战斗卡牌作为辅助,例如卡手形态。
2.力量战斗,最过瘾的类型,而且输出也高得吓人。 当然,所有有额外力量的都拿走,但不要拿走1+力量的。 更好只拿双倍和+6。 您可以以卡住的手的形式拿它。 负面增益+力量的叠加很慢。 不建议不升级的人使用。 但是这个流派遇到共振boss的时候会非常 *** ,瞬间就会把自己杀死。核心输出是拳头+巨击
3、暴力攻击战斗。 这种风格是叠加狂暴攻击伤害。 看到暴力攻击就拿下,然后尝试压缩卡库。 成本要求不高。 也可以使用力量战斗作为辅助。 当然,拿了力量卡后,狂暴攻击叠加的伤害收益会相对变小23333。
4.断筋战,这个算是辅助打法。 基本上,看到断了的肌腱就拿掉吧。 成本还是很低的。 本场比赛第三关的两个boss不会增加实力。 叠了五层断筋之后迷失版本,就可以随便打了。
5.在易伤害的战斗中,疯狂地叠加易伤害即可。 如果您看到可以轻松堆叠的东西,就拿走它。 核心遗物是黑暗之书。 核心输出是致命一击。 一枪2000+不是梦,但是这种风格很难形成,一般都是可以做到的。 使用断筋式作为辅助。 力量战斗辅助不推荐,因为像暴力攻击方式,收益会更小。
6.《剑刃风暴之战》的理念是疯狂收集能量和威力增强卡牌,然后“砰砰砰”。 需要多弄几张剑刃风暴,毕竟是消耗卡,而且必须要有力量卡,因为这里的剑刃风暴只需要两费就可以玩,而且输出其实并不算太高。 这种流派比较容易形成,因为能量加成卡太容易获得,这种流派可以防御也可以攻击。
7.血怒战,核心理念是一击失血再入魂。 核心卡牌是血怒斩,核心遗物是增加生命上限的遗物。 当血还剩的时候,血怒斩的输出确实很高。 不过我也比较怕共振boss,玩起来比较好玩。
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原文地址:《失落城堡新角色版》发布于:2023-12-30
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