2001年可以说是国产网络游戏盛行的时代。 在众多网络游戏中,热血传奇可以说占据了之一位。 2001年的热血传奇不仅是更受欢迎的网络游戏盛大传奇,也为其他类型的网络游戏提供了框架。 时至今日,一些网络游戏仍然沿用了原版热血传奇网络游戏的元素。
不过热血传奇中的一些网游因素仍然存在争议,比如初期的角色升级因素,从一开始就被很多老玩家吐槽。 那么下面小编就和大家总结一下这个设置。
热血传奇一开始的升级难度是显而易见的。 小编可以为大家计算一下,一次性击败怪物能获得多少经验值。 一开始,在角色40级之前,热血传奇在只杀丧尸的时候只有160点经验值。 如果按照这个计算的话,要杀掉7000只丧尸才能达到22级。如果达到35级的话,等级就会提升到14万级。 到了40级之后,角色每次升级都需要击杀数十万只怪物。 可见盛大游戏当时的等级限制非常严格。
总结盛大游戏卡牌人物等级的几点:
1、单一升级方式
虽然热血传奇已经为现在的很多网游奠定了一定的框架,但是仍然有一些地方表现的还不够。 就升级方法而言,热血传奇的升级方法比较简单。 基本上,你只能打败怪物来获得经验值。 目前没有获得一定经验值的游戏副本和日常任务。 导致很多游戏玩家没有办法升级。 如此快速且相对简单。
2、网络游戏能量影响盈利能力
最初的热血传奇是靠游戏点卡来盈利的。 这也是网络游戏盛大游戏的主要利润来源。 每个人都知道这一点。 由此可见,为了让角色快速成长,玩家必须在热血传奇上花费大量的金钱和精力。 这无疑是盛大游戏的更大套路。 相信也有很多游戏玩家觉得盛大的游戏卡等级是故意的。 长此以往,可以想见,卖家显然也想盈利,套路在所难免。
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原文地址:《热血传奇,盛大传奇更大的套路玩家竟然为此鼓掌》发布于:2024-01-01
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