先得出结论,不要浪费时间去玩私服了。 。 。 你花钱做什么? 累计充值称霸全服? 请省点钱,去脑科医院看病吧。
流行的SO服务器无限宠物,各种海贼王,超级赛亚人都放了进去,真是有毒。 。 现在是石器时代了,兄弟,你为什么不把高达和扎古放进去,别再骑虎了,开战舰好不好? 所谓的特殊系统,无论是回炉还是四路分配,其实都是向你要钱,什么都索要积分,就像乞丐一样。
我连烟球、小马驹之类的和白战一起玩都不想玩。 。 。 兄弟,如果你审美不太好,就不用乱加图片了。 仅使用石器时代本身的图片不是很好吗?
然后还有同样的小型私服,怀旧的、公益的、免费的。 一旦你进去玩了一段时间,他们就非常离谱。 我们来谈谈常见问题。 将声誉设置为硬通货。 凡事都需要声誉。 大多数时候,你会被允许悬挂地雷。
加热设置好私服,为什么需要回收? 因为有些宠物非常难获得,总共需要XXXX充值。 如果你练习得不好并且无法恢复,boss就会爆炸。 你不能杀了鹅然后下蛋。 人龙、红色风暴等容易获得的宠物可以放回篮子里。 如果他们不是更好的,你可以抓住他们,练习他们,然后转移他们。
经典怀旧2.5,为什么是2.5? 因为2.5只有攻击人的群体攻击,如果人物弱,宠物强,就方便积累XXX卖宠物。 在职业版本中,一队法师的伤害是超乎想象的。 有了几只大象和忠诚的狗,谁会浪费钱去买一些金色的机器损坏之类的东西? 。 。
总之,现在私服的基本思路就是积累四到五位数的充值,直接登顶。 如果不花钱,开发周期就会无限延长。 即使退服也无法获得顶级战宠。 官服白虎5、135直接送,好人私服等你充值XXX。
如今,运行私服的人甚至都了解石器时代游戏的底层逻辑。 这个游戏是关于什么的? 打BOSS? 官方服务器里只有几个boss,实力都不是很强。 PK? 在专业版中,之前没有太多可以练习的技能。 拥有蛇皮技术,人家宠物都是顶级的。 如果我先打败你,你的胜率是多少? 说白了,数值更有机会影响胜败。 你打算用石器做什么? 他们的红人龙是5.0,你的是4.7。 为什么? 然后你去抓住它并练习它。 石奇大部分时间都在做这个,抽奖式的开发。 所以,以前炎龙石器的顶级战斗2D龙在鸡年的时候售价5块钱一条,满街卖还是能赚钱的。 现在如果充了XXX,无限重玩的话,结果就是boss在没有对手的情况下玩腻了,一般人玩了一段时间就失去了动力。
随着时间的推移,任何积极反馈较低的游戏都将不再玩。
个人意见、家人意见:
1.原始石器更大的缺点其实就是无尽的练级。 90%以上的时间都花在练级上,抓宠物、练宠物、化宠物、练宠物、融合宠物、练宠物……练级之路永无止境。 一点乐趣都没有! 一点乐趣都没有! ! 一点乐趣都没有! ! ! 事实上,插件一点也不伟大。 我什至想念插件。 我曾经在2007年玩过私服《长宽石》,有100W次的体验。 就算是在渔村门口和乌利斯坦打,一小时内也绝对能满级。 后来玩了私服100倍体验,感觉还不错。 我认为:私服经验加成越多越好。
2.第二个陷阱是宠物的无限商业化。 你能赚多少钱没有下限。 但没办法,人的贪婪是无法从内部控制的。 我们认识100x服务器的GM,所以他在交易宠物方面非常克制和认真。 他基本上不会自己创造新的宠物。 还有许多现有的贸易宠物(例如人狼和鸡年的马)尚未释放。 所以最后还是成功了。
3、看脸,对更好的追求永无止境。 我一直没能养出好的宠物。 我在2004年退出了游戏,因为我最后一次转移了我所有的宠物,结果它们都被扔进了垃圾桶。 这时我只怪自己脸色丑陋。 直到遇到某私服的接待员,我才发现自己注定无法被青睐。 无法修炼、无法转业、无法融入,是始终压在我身上的三座大山。
4. 7.0版本出现职业。 我好像听说职业的出现导致了玩家大量的流失。 但其实我并不反对职业。 像我这样的弱角色,只有走上职业之后,才有能力稳定收集材料,打败BOSS。 只有低级玩家,零级玩家,或者纯粹的新手,才有自保能力。 。 《石器》中的人物弱得可怜,最终让《石器》沦为卖宠游戏,严重扭曲了《石器》的命运。
5、也有人说:是3.0、4.0一直到6.0出现的铜、铁、珊瑚装备,导致了游戏的不平衡和玩家的流失。 我的观点和上面一样:铜、铁、珊瑚装备强化了弱得可怜的人物,这在一定程度上阻碍了石装的销售,所以有些人很难接受。 但玩家的流失是注定的,从华谊自杀开始就已经注定了。
6.我从1.82玩到7.5。 我想时间也给留下了一个网络游戏的通病:积累的知识太多,上手困难。 宠物系统、任务系统、加工合成烹饪系统、练级PK、属性精灵都很难让新手快速掌握,也很难提高新手的留存率。
综上所述,这些是我个人对华艺炻器的看法,所以我对1.82到7.5的版本没有太大的异议,基本上都能玩。 唯一的两个要求是:经验加成越多越好以及商务宠物的发展受到限制。 当然,出于羞耻,我不想尝试5.0开放融合以及随后的宠物二转版本。
在我心目中,理想的私服应该是这样的:更好有一百倍以上的经验,克制商业宠物的发展,支持插件(更好限制50开10开),与GM沟通顺畅,经常遇到新朋友。 新开发的活动,轻氪、微氪、零氪或者纯新手都有生存能力。 我可能不会再全心投入炻器了,但希望一旦投入,也能遇到这么认真的服务! ! !
我玩过好几个SF,从普通的1.82到2.5。 正如lz所说,现在的SF就是无休无止的充值、充钱。 循环次数越多,转移高增长的机会就越大。 现在已经不像当年了。 阴影。
那些SF说,原来的版本基本上是用一套底层程序修改的。 UI都差不多,至少ee和百战和其他UI不一样,但ee甚至改变了宠物造型,完全变成了“新游戏”。
而且那些SF都说是原版,但结果基本都是用修改过的数据。 比如水舌贝隆的攻防敏度比例大概是3:5:2(大致是这样分布的),而SF则直接改变了它。 变成了5:4:3(大概是这个比例),然后因为属性纯正,一下子成为了“大众建筑宠儿”,相当神奇。
注:《水舌》原始数据可在神途()上查看。 那玩意以前没人练过,因为攻击力还不如当时流行的霸王龙; 防御的话,不如练龟穿山甲,虽然水舌的血腥程度比他们两个还多; 他的敏捷度并不高,不符合主流的合击度。 组合攻击很困难。 以前只能亲手杀掉他才能获得经验,所以挂机的时候要注意合击; 唯一真正的优势是纯粹的属性。
以前很喜欢抓冷门,纯属性练习玩,所以印象很深。
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原文地址:《一时兴起想玩玩石器,于是陆续尝试了几台私服,》发布于:2024-01-07
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