火龙
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火龙围巾致敬我们过去的感情和虚荣,一直在等你。
在今天的版本中,火龙是游戏中相对冷门的英雄之一。 只是在很久以前的一个版本中,他的被动被大幅增强,并在一个版本中崛起,但在下一个版本中被严重削弱。 在后续的几个版本中,能力值都有所回升,但目前看来,火龙在对线中的受欢迎程度远远不如同为法师的星妈妈。 然而,在一些高端玩家手中,火龙不仅会可爱,它还会颠覆你对狂怒价值的理解。
你可能会出来反驳,火龙并不弱,我玩的同样是666,即使是冷门的火龙也还是比较强大的,但是我们曾经做过一个大数据调查,虽然斯卡夫也和星妈妈一样好,但是可以分分钟扛着,但出场率、死亡数、gank率都远远落后。
耐心看吧,稍后我们会分析斯卡夫被完全压制、极度恐惧的英雄。
过去,虚荣并没有赠送皮肤。 不知道老玩家还记得这个吗? 小编:我在《虚荣》中之一次使用的英雄是火龙。 第6000块给了火龙。 我合成的之一个皮肤也是火龙1,我对这个英雄有一些自己的理解和认识(不同的玩法有很大不同,欢迎交流),真诚希望能给同样喜欢火龙的新玩家一些帮助龙。 看来老玩家都能玩啊,哈哈。
首先我想跟大家分享的是《火龙斯卡夫》的对线思路。
1:技能详解
属性:
旧版本的生命值较低,护甲和魔抗也一般,这意味着火龙也难逃被压扁的命运。 作为一个ap法师,武器伤害异常高。 149武器可以让火龙成为ADC(老版本的Rise确实是ADC)。 攻击范围为5.5,更长,赋予火龙一定的gank能力。 移动速度3.3,算是比较快了,但实际上火龙的灵活性还是不高。 一般来说,火龙的属性都比较平庸。 想要强大,就只能用技能和科技来弥补。
被动:煽风点火
斯凯夫的技能会点燃目标,燃烧敌人更大生命值的1.5%,持续3.5秒。 火龙斯卡夫释放普通攻击可以恢复2秒的燃烧持续时间,并增加1.5%的伤害,更大伤害达到每秒6%。 并且增加的伤害可以逐层叠加,每100点法术强度增加1%。 斯卡夫的能力对海妖和建筑物造成的伤害较低。
前面说过,曾经有一段时间这个被动特别不正常。 那时候基本上就是火龙吐槽,vg颤抖三下的情况。 经历过那个版本的玩家应该不会忘记被火龙支配的恐惧。 被削弱后,被动被明显削弱。 每秒可叠加高达6%的燃烧,为火龙提供了良好的前期优势和骚扰手段,也可以作为后期的耗血方式。 被动可以通过AC/机枪快速堆叠,总体来说是一个不错的被动。
1技能:喷射火球术
火龙斯卡夫吐出一团火球,燃烧其路径上的一切,例如之一个被击中的敌方英雄、建筑物或大型怪物。 火球每次穿过目标时,其伤害都会减少 [DECAY]。 如果目标炮塔超出火球范围,伤害就会减少。
这个技能可以说是火龙的灵魂技能。 施法距离远、冷却时间短、伤害高,让火龙的输出能力直接飙升。 开局之一个技能冷却时间5.5秒,匀速11,但会被小兵格挡。 也就是说,之前版本的火龙是非常难排的。 修改后,火球直接穿透小兵,这无疑增加了火龙的依赖性。 线路能力和默默无闻的程度。 由于火球需要一定的飞行时间,并且可以穿墙,所以这个技能考验玩家的预判能力和反应速度。 团战时,远程喷火球或者探索草丛都可以很快消耗掉。 对方的血量为团战创造了良好的开局环境。 被追击时还可以使用火球术干扰对手甚至完成反杀。 拥有如此强大的技能,为什么不之一个将其发挥到极致呢?
2技能:史莱姆
火龙斯卡夫向目标位置喷射粘液。 当敌人踩到粘性物质时,它会减速。 斯卡夫的火焰技能(包括附近燃烧的单位)会点燃粘性物质,对粘性物质范围内及稍远的敌人造成伤害。 一旦粘液被燃烧,减速效果就会消失,但随着时间的推移会造成伤害。 对小兵造成一半伤害。
作为火龙唯一的控制技能,也是全游戏最强大的软控技能,史莱姆的用途可谓多样灵活。 击败gank,减速敌方ADC并削弱输出,团战时释放打乱对方节奏,被追时用鞋子逃跑,被追时减速击杀……强大的控制效果甚至掩盖了粘液本身的出色输出。 技能,更大伤害290+115×6,让史莱姆成为火龙无限系的核心技能。 史莱姆减速,火球点燃,多重伤害可以快速清除部队。 也是火龙最基本的连招方式。 使用史莱姆的灵活程度,也是展现火龙玩家功力的一个标杆。
必杀技:召唤巨龙,呼唤火焰
火龙斯卡夫深呼吸1.5秒,减速逃离敌人,加速靠近队友。 然后,斯卡夫喷出持续3秒的火焰,将他面前的圆锥体中的敌人烧成灰烬。 喷火时,向火焰相反方向移动的敌人会减慢,而向火焰方向移动的队友会加速。 火龙斯卡夫可以在喷火时自由移动,但无法正常攻击或释放其他技能。 召唤龙者的每次升级都会增加喷火伤害的法术穿透力。
火龙的大招是唯一带有穿刺的技能。 也就是说,火龙的大招无论如何都能打出成吨的伤害,但是1.5s的冲锋无疑是一个缺陷,非常容易被控制(火龙的嘲讽本身速度就很高),但是可以可以通过护腕来抵抗。 大招的好坏往往决定了一场团战甚至一场比赛的胜负。 已经装备好的火龙谁敢吃? 吸气时的减速和速度可以配合队友追杀,创造不错的效果。 下面会讲到团战环境、大招的释放时机以及其他技能的一些技巧。
1.什么时候使用火球术
火球的方向、时间的计算、敌人位置的判断等等都需要在实战中慢慢掌握。 这里不多叙述。 后期的草丛凶险莫测,火球也成为了远距离探索草丛的好帮手。
一颗火球可以将整片草丛彻底击穿。 同样,前期在线补兵时,也可以向敌方草丛吐火球,防止gank。
打野方法无伤害
向下发射火球来击中野生怪物,并在道路上涂上粘液。 野生怪物走过时会点燃它们,并通过抽奖收集金钱。
拦截敌人
火球术也是一种阻止敌人逃跑的技能。 精准的火球可以反复命中对手,收割他们的脑袋。
2、释放大招的时机
火龙的大招和朱尔的大招一样,都是团战本身的关键。 但队友开团时,请不要直接冲。
如果对手有控制,请让队友欺骗所有控制后再放大! 可以先通过一技能躲到草丛里耗血,但是不要把自己投入战场! 这里还有一个小技巧,在草丛中反方向放大,敌人就看不到吸气的动画,然后转身,燃烧,燃烧,燃烧,燃烧!
火龙斯卡夫是《虚荣》中的头发型输出英雄。 拥有不错的技能伤害,还可以控制敌人,提高队友的移动速度。
接下来,还有数据大爆,简单讨论一下火龙的克制和克制。
女法:
同为法师,星妈妈的出场率比龙高很多。 早期,星妈妈的一击非常痛苦。 通常,他们用1来互相干扰。 你可以利用距离优势去换血,但你还是要担心兵力的补充和发展。 对了,我差点忘了,我还是要怂啊!
尽量避免正面冲突。 中前期你的手比她长很多。 如果火球击中目标,最多会触发一层被动。 面对a的时候火龙版本,很容易打两个球,很容易吃亏。 其次,火龙没有任何动作。 前期没有鞋子和盾牌,很难通过移动来避免女魔法的眩晕。
舞蹈家:
1级的vox基本没有压力,等他释放Echo就跑回来。 当他的CD较低时,使用技能进行消耗。 尽可能近地释放火球,并尽量处于被动状态。 不要太害怕他和你对抗A。尽量靠近他,但为了避免受到太多士兵的伤害,更好在CD准备好时将第二个火球靠近你的脸,然后尝试触发被动。
中期,当他的攻击速度加快时,他通常会打得更加激进,所以不要让他狂野。 预测他将在沼泽中移动和放置的位置,并将他诚实地放在你面前。 他将无法追上你。 中期对线的时候,按照上面说的,稳定地做好最后一击就可以了。 如果不出意外,就扔火球骚扰。 语音模式 A 也会造成很大的伤害。 前期补的很惨,而且还干扰一技能。 后期是假的就不用担心了。
饮水枪:
这个英雄是一个非常强的ADC。 相比之下,ringo比vox更危险。 面对他们的时候,请记住一个字,胆小鬼! 前期别过中线,一套林戈就能彻底打残你! 如果你的手比他的长,那你就一定是猥亵的。 当他攻击你时,先表现出猥亵的样子,并确保之一个火球击中他,并确保他受到你士兵的伤害。 然后转身把一片沼泽放在他身下,等待第二个。 发个火球打他脸,然后加平a打被动。 除非他的装备比你好得多,否则他受到士兵伤害是无法击败你的。 再说一次,不要认为你可以携带,将沼泽放在他身后以密封移动。 人们可能会忽略沼泽并独自杀死你,所以你必须友善。 如果放在他脚下,既安全又可以保证伤害输出,何乐而不为呢。
溶胶:
Saw的爆线能力很强,补兵肯定比你快,所以前期补兵更好是在塔下。 不要靠近Saw。 被动叠锯前期会被火龙击杀一次,中期会释放大水晶。 直接用1远距离打锯子开1跑。 对了,还是一个字,胆小鬼!
撕开衣服:
有没有可能一套1就能打到你半管子? 使用小兵阻挡斯凯的轨迹。 面对灵活性极高的斯凯火龙,实在是有些尴尬。 这个时候最主要的就是看你的队友了。 如果你gank对手几次,你就不敢了。 还有你怎么能不胆小鬼???
火龙:
由你决定。 预测你的位置,你的队友就会抓住你。
各种近战格斗:
利用距离优势补充兵力,同时消耗血量,很麻烦。 只要防止急,一般不会有什么大问题。 使用二技能减速可以打乱对方补兵的节奏。
花花:
抱歉,我完全忘记了花花对线的存在。 火龙的话完全是真的。 我们走吧。
这个问题又到了尾声了。 你学到了什么有用的信息吗? 相信火龙会再次流行起来。
火龙是一个可玩性非常高的英雄,操作难度也并不低。 本攻略也是为了让更多的人喜欢火龙,扭转他的出场率,相信自己,更加关心队友。
另外,无论你多么沉迷于虚荣,都不要忽视你所爱的人。
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原文地址:《虚荣火龙围巾攻略丨情怀系列》发布于:2024-01-08
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