两类产品的核心是不同的。 传奇的核心要素之一就是人与人之间的原始关系。 《暗黑破坏神》的核心是成长和身体感觉。

传奇扮演的是 *** 丢装备所产生的仇恨机制,以及攻城战中击败大批人成为重要人物的成就感。 拾取别人掉落的高端装备,突然获得意外之财的喜悦。

迪亚布罗的仇恨有多大?

其中一人引爆了一件设备。 妈的,我可以杀更多人。

其中一人引爆了一件设备。 妈的,牛现在能飞起来了。

但砍下真实玩家头像的 *** 更容易体验,也更容易识别。

并且刷出适合的装备,进行组合,搭配技能,熟悉属性克制,最终刷出更好的装备。 这一套的认知门槛其实有点高。

所以当时吸引传奇用户的重要一点就是核心乐趣非常直接。 更大限度地降低了门槛。 这就是为什么我们可以吸引一群以前从未玩过其他游戏的年轻人和中年人进入游戏。

至于暗黑破坏神,如果你是一个完全的新人,从来没有玩过这个游戏,那么周围就没有人陪你玩了。 除了俄罗斯方块之外暗黑传奇,您没有玩过其他游戏。 其实你很难理解。

对于玩过传奇的人来说,暗黑破坏神无法满足他们习惯于仇恨机制驱动的 *** ,也很难建立社交关系和理解。 为什么要玩暗黑破坏神?

对于暗黑玩家来说。 传奇在游戏设计的系统深度和体感体验丰富度方面做得非常差。 这些方面都非常差。 所以不一定会转回来。

FC刚在中国流行的时候,玩魂斗罗的人很多,但玩合金装备的人几乎没有。 只是理解的门槛相差太大。

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原文地址:《为什么传奇游戏的人现在不玩暗黑破坏神游戏了?》发布于:2024-02-01

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