有些朋友可能对攻击速度有一个模糊的概念。 这里完整介绍了攻击速度的一些知识以及攻击时攻击速度的一些技巧。
各职业专用幽灵武器基本攻速列表
一只手:木剑、铠甲、琴扇、斧头、钝器、短杖、匕首、画具、剑、拂尘
手:弩、铠甲、矛、斧、钝器、长杖、匕首、绘画工具、剑、长杆
其中,持有单手匕首的士兵的基本攻击速度与单手斧头相同。
1.攻速基础知识
(1)攻击速度限制为原冷却时间的一半
(2)部分技能显示的当前冷却时间后面有小数点,四舍五入。 如果看到该技能显示为0.5秒,则不一定已经达到更大攻击速度。
(3)千女公共技能冷却时间:0.5秒。 除特殊技能外,释放一个技能后必须等待至少0.5秒才能释放下一个技能。
(4)攻速达到极限后,可以继续堆积,因为由于技能降低攻速、慢歌等原因,攻速越高越好。
例如:红杏释放春光,原冷却时间为1秒,更大攻击速度为0.50秒,见图1-1
该武器当前的基础攻击速度为0.527,没有攻击速度加成。 红星春光的冷却时间是0.527秒,但显示为0.5秒。
当前攻击速度是如何计算的
当前物理/法术攻击速度公式
当前物理/法术攻速=对应技能当前冷却时间/技能原冷却时间
例如
四面静态技能当前冷却时间=158秒
四面静态技能原始冷却时间=300秒,见图1-2
当前法术攻击速度=158/300≈0.5267
看看我武器的基础攻击速度 - 0.527
有一点偏差,武器后的小数点被省略,见图1-3
验证一下我计算的攻击速度,见图1-4
清平乐原冷却时间=30秒
清平乐当前冷却时间=30*0.5267=15.8
然后算法就成立了。 同样的,现在的物理攻击速度算法也是一样的。
特例
例如:夏克的天涯和天涯近视当前的冷却时间与法术攻击速度有关。
装备攻速、玉髓攻速、石灵攻速
经过多次的数据记录,我发现装备上的攻击速度、玉髓的攻击速度、石灵的攻击速度属于同一类攻击速度。
我以前一直以为攻速+20%的装备加成少,而玉髓和石灵加成多。 这种观点是错误的。
经过数据记录后发现,攻击速度值相同时,效果是一样的。
单手武器,一件物理/法术攻击速度+20%,基础攻击速度减少约0.04
双手武器,一物理/法术攻击速度+20%攻速无限刀,基础攻击速度减少约0.03
例如,见图1-5、图1-6
同样的武器,基础物理攻击速度为0.615,加上两个+20%物理攻击速度的修饰符,则降低0.615至0.5483。
石灵攻击速度+40%,也从0.615降低至0.5483
(1)魅惑者、医生、剑士、炎师的单手武器攻击速度+20%,可达到终极攻击速度0.5
(2)外星人、炼金术士、画魂、私刑者的单手武器攻击速度+20%,非常接近最终攻击速度0.5
攻击速度+30%,达到终极攻击速度0.5
(3)剑客、画魂、异族、炼金术士、射手的双手武器攻速+20%,约0.580
攻击速度+40%,约0.550
攻击速度+60%,非常接近极限攻击速度0.50
攻击速度+70%,达到终极攻击速度0.5
(4)士兵的单手武器,攻击速度+20%,约0.550
攻击速度+40%,非常接近极限攻击速度0.5
攻击速度+50%,达到终极攻击速度0.5
(5)士兵双手武器攻击速度+20%,约0.620
攻击速度+40%,约0.590
攻击速度+60%,约0.550
攻击速度+80%,非常接近极限攻击速度0.50
下面有一些详细的例子。 由于四舍五入的原因,以下计算存在0.001的偏差。
1.1 装备物理/法术攻击速度增加20%的修改器
例如武器攻速为0.588
也许你认为是这样计算的:0.588*(1-0.2)=0.4704
但这实际上并不是攻击速度的计算方式。
不过我们可以通过对比实际效果和1.1的公式来计算
实施例1
骑士单手幽灵武器基础攻击速度为0.588,加上物理攻击速度+20%修正值,降低约0.0387,见图1-7
以舍生取义为例
不含物理攻速修正,0.588*300=176.4
冷却时间 = 176.4 秒
带有物理攻击速度提高20%的修饰符
实际冷却时间 = 164.8
164.8/300≈0.5493
实际物理攻击速度≈0.5493
从0.588到0.5493,减少了约0.0387
实施例2
炼金术士单手幽灵武器的基础攻击速度为0.547,加上法术攻击速度+20%修正值,降低了约0.0460,见图1-8
以雷火五物为例
不含法术攻击速度修正,0.547*300=164.1
冷却时间=164.1
带有使法术攻击速度提高 20% 的修饰符
实际冷却时间 = 150.3
150.3/300≈0.501
实际法术攻击速度≈0.501
从0.547到0.501,减少了约0.0460
实施例3
异形单手武器的基础攻击速度为0.567,加上+20%法术攻击速度的修正,降低了约0.0420,见图1-9
以恶魔之舞为例
不含法术攻击速度修正,0.567*300=170.1
冷却时间=170.1
带有使法术攻击速度提高 20% 的修饰符
实际冷却时间 = 157.5
157.5/300≈0.525
实际法术攻击速度≈0.525
较0.567减少0.525,减少约0.0420
实施例4
偃师双手武器基础攻击速度为0.630,加上+20%物理攻击速度的修正,降低约0.0300,见图1-10
不含物理攻速修正,0.630*300=189
冷却时间=189
带有物理攻击速度提高20%的修饰符
实际冷却时间 = 180
180/300≈0.600
实际物理攻击速度≈0.600
从0.630减少到0.600,减少了约0.0300
实施例5
异形双手武器的基础攻击速度为0.640,加上+20%法术攻击速度的修正,降低了约0.028,见图1-11
以明峰到来为例
不含法术攻击速度修正,0.640*300=192
冷却时间=192
带有使法术攻击速度提高 20% 的修饰符
实际冷却时间 = 183.6
183.6/300≈0.612
实际法术攻击速度≈0.612
从0.640减少到0.612,减少了约0.028
1.2 玉髓攻速
玉髓可以提高攻击速度
1-5级分别增加10%/12%/14%/16%/18%。
比如武器攻速为0.541,使用的是3级碧玉髓。
也许你认为是这样计算的:0.541*(1-0.14)=0.465
但这实际上并不是攻击速度的计算方式。
不过我们可以通过对比实际效果和1.1的公式来计算
实施例1
魅力者的单手武器的基本攻击速度为0.541。 3级玉髓后,攻击速度+14%,降低约0.028。 参见图 1-12。
以司辩经为例。
不使用玉髓时,0.541*300=162.3
冷却时间=162.3
击中玉髓后攻击速度+14%
实际冷却时间 = 152.4
152.4/300≈0.508
实际法术攻击速度≈0.508
从0.541到0.508,减少了约0.028
实施例2
剑客双手武器的基础攻速为0.615。 5级玉髓后,攻击速度+18%,降低约0.0283。 参见图 1-13。
把世界当做梦
不使用玉髓时,0.615*300=184.5
冷却时间=184.5
击中玉髓后攻击速度+18%
实际冷却时间 = 176
176/300≈0.5867
实际物理攻击速度≈0.5867
从0.615到0.5867,减少了约0.0283
1.3 石灵攻击速度
一开始我以为石灵的攻击速度和装备修饰符的攻击速度不一样。
后来我对比了两个物理攻速+20%的严甲和自由天攻击速度3级的严甲,发现效果是一样的。
并且数值越高,加成效果越好。
实施例1
剑客双手武器的基础攻速为0.623。 天涅融3级后,攻击速度+20%,降低约0.0317,见图1-14。
把世界当做梦
没有石灵时,0.623*300=186.9
冷却时间=186.9
击中石灵,攻击速度+20%
实际冷却时间 = 177.4
177.4/300≈0.5913
实际物理攻击速度≈0.5913
从0.623减少到0.5913,减少了约0.0317
实施例2
士兵单手武器的基础攻击速度为0.589。 吴则笙达到3级后,攻击速度+40%,降低约0.0763。 参见图 1-15。
以极都·杰为例
没有石灵时,0.589*300=176.7
冷却时间=176.7
击中石灵,攻击速度+40%
实际冷却时间 = 153.8
153.8/300≈0.5127
实际物理攻击速度≈0.5127
从0.589到0.5127,减少了约0.0763
实施例3
射手双手武器的基础攻速为0.606。 达到5级后,攻击速度+60%,降低约0.1040。 参见图 1-16。
以箭雨流星为例
没有石灵时,0.606*300=181.8
冷却时间=181.8
击中石灵,攻击速度+60%
实际冷却时间 = 150.6
150.6/300≈0.502
实际物理攻击速度≈0.502
从0.606减少到0.502,减少了约0.1040
综上所述:
单手职业,攻击速度20-40%+,可以将基础攻击速度降低到0.50左右。 (军用武器除外)
双手职业,攻击速度60%+,可降低到0.50左右
20% 减少约 0.03+ 至约 0.58
40%减少约0.06+至约0.55
60%减少约0.10+至约0.50
如果武器上有增加20%物理/法术攻击速度的修饰符,可以与石灵的攻击速度叠加。
例如:物理攻击速度+20%,石灵攻击速度+40%,效果是物理攻击速度+60%
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原文地址:《新倩女幽魂课堂:关于攻速的一些知识》发布于:2024-02-01
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