陈天桥有一个绰号,“桥哥”。这是全国网吧老板们给他的传奇手游荣誉称号。
18年前,28岁的Bridge选择“赌一把”,倾其所有,砸30万美元拿下韩国网游《热血传奇》(以下简称《传奇")。
凭借“简单粗暴”的游戏特色,《传奇》中的“怪物”迅速占领中国网吧:2个月,40万人在线;6个月,100万人在线:2年,年收入突破6亿……
31岁时,《传奇》在中国网络游戏市场的占有率为68%。乔哥“一夜成神”,以88亿身家成为中国最年轻首富。
有人喜欢,80后的游戏世界就靠他来称霸。
有人骂,国产网游氪金潮,他“功成身退”。
2004年,游戏行业的霸主属于盛大。那年腾讯刚刚上市,小马还在努力推广QQ和Space。直到5年后,腾讯才超越盛大,冠冕中国网 *** 业至今。
时隔数年,盛大游戏7次易手,今年终于登陆A股。
15年,过去了。
原来少年早已离开网吧,《盛大游戏》成为历史,更名为《盛趣游戏》重回舞台。进入“后‘乔歌’时代”,能否孕育出新的传奇?
满满的锅,没有敌人
时光倒流到 2002 年,那是 传奇 最疯狂的几年。
有一天,陈天桥不顾管理层的反对,做出了一个任性的决定:从积分卡模式改为免费游戏。
一些玩家对此也欣喜若狂,却不知道自己落入了一个宏大的“陷阱”:
免费游戏意味着道具是收费的。这一创新模式开创了中国网络游戏的先河。事实也证明,这是一种比较成熟且经久不衰的商业形态,至今仍被大部分厂商采用。
道具收费让数百万玩家为自己买单。
2004年初,盛大在游戏行业达到顶峰,竞争对手寥寥无几。陈天桥在接受采访时说,“盛大眼下唯一的敌人就是五年前的盛大。” 他希望当时的团队能够继续保持创业初期的激情。当年5月,盛大在美国纳斯达克成功上市。
没有对手,年富力强的陈天桥有些“浮躁”,他还有一个更大的梦想——打造“中国互联网的迪士尼”。
从此,游戏起家盛大,开始进军家庭数字娱乐行业,进而广泛布局娱乐帝国……
不幸的是,时机不对。
随后,有人评论说陈天桥的理念太超前了。在宽带还不普及的年代,家庭娱乐的理念与当前的市场形势严重脱节。“他的前瞻性策略无与伦比。现在家庭娱乐视频很流行,但这是移动时代的产物,不是15年前会做的事情。”
7次换主,元气大损
出兵打仗时,最担心失去大本营——腾讯、网易等公司,趁机崛起。
上市业绩成为创新的“绊脚石”——手游转型风险太大,犹豫不决。
此前,《中国企业家》在采访现任盛大游戏副总裁任婷时,对方表示:“乔哥告诉我们几个工作室的负责人,做移动产品能保证收入吗?如果你找手游走神了?” ,对上市公司的影响可能是5个点到10个点的营收。”
受限于业绩报告,盛大游戏向手游转型的步伐被陈天桥放慢了。
主打端游的盛大先后推出了《泡泡堂》、《龙之谷》等70余款网络游戏。遗憾的是,它一直无法复制《传奇》的成功,这也是众多玩家寄予厚望的。《龙之谷》也因为外挂的泛滥而逐渐沦陷。
相反,随着《魔兽世界》、《梦幻西游》、《地下城与勇士》、《跑酷卡丁车》等游戏的火爆盛大传奇,人们不再执着于《传奇”,盛大游戏开始走下坡路。
2009年,盛大游戏分拆并在纳斯达克独立上市,总市值达14.8亿美元,成为全球市值更高的游戏公司。
也就是这一年,腾讯超越盛大,开始书写新的“传奇”。如今的另一霸主网易,依然远远落后于盛大。
失去冠军宝座,获得亚军,盛大的前景依然光明。可惜好景不长,中概股在美股遭遇寒流。盛大决定退市回归A股。
然而,回到A的路太难了。
自2014年宣布私有化并准备回归A以来,盛大游戏经历了7次所有权变更,各种财团纷纷涌入,陷入股权混乱。
▲争议比较复杂,这里就不赘述了,从上图你就可以知道一点
陷入困境的盛大游戏开始经历高管离职,业绩跌至谷底。2015年上半年实现营收14.46亿元,同比下降26.1%,净利润仅为3.266亿元,同比下降50.5%。
一场混战之后,以汽车零部件供应商起家的世纪华通终于与盛大游戏“联姻”,但盛大游戏却遭受重创。
5年风波,破茧成蝶?
如今,盛大游戏的董事长叫王霁。纵观历史,他与陈天桥也有一些“缘分”。
如前所述,2004年,陈天桥带领盛大上市。也是在这一年,来自浙江的同胞、复旦大学校友王霁创立了上海天佑集团,其产品“街头篮球”为玩家所熟知。
十年后的2014年,王霁的天佑集团加入世纪华通,直接参与了盛大游戏的私有化交易。
两位复旦校友的人生轨迹重叠。
2017年8月,世纪华通通过三笔收购直接和间接持有盛大游戏100%的股权。2019年2月,世纪华通以298亿元重组盛大游戏,后者终于能够登陆A股。不久后,“盛大游戏”更名为“盛趣游戏”。
日前,盛趣游戏首次以新品牌召开战略发布会。
台上,王姬显得有些激动。他在致辞开场说:“感谢陪伴我们5年的同事们,今天这个时间点,A股上市已经顺利完成!”
话音一落,掌声响彻全场。从摄像师的现场抓拍中,我们可以看到很多盛大的老员工都站了起来,眼睛都有些湿润了……很难想象这些人是如何度过最动荡的五年的。
“我们什么都经历过,是我们应该经历的艰辛,也是我们没想到的艰辛,”王霁坦言,“通常人们在谈论盛趣游戏时,其实更多的是在谈论辉煌的历史。但我们如何超越过去?我们能破茧吗?程蝶?我和所有员工都敬畏。”
他为盛趣游戏未来设定了三大战略目标:品质、全球化、新文化。“我们不想成为一个以盈利为导向的公司,我们想给每个人带来快乐。”
A股更大,行业第三?
为快乐而生?话虽如此,上市公司还是要盈利的——游戏仍然是公司的主营业务。
盛趣游戏此次披露的两个观点引起了外界的关注:
“2018年实现净利润22.3亿元,位居国内游戏行业第三”和“世纪华通重组盛趣游戏后,截至7月5日,其市值达到658.2亿元,居国内游戏行业之一。 “A股游戏产业。一,比第二名的市值高出290亿。”
众所周知,腾讯和网易有两个席位,但盛趣是第三个吗?
GAMEWOWER数据显示,2018年上市游戏公司中,三七互娱收入排名第三,达到72.47亿元,世纪华通排名第五,游戏业务收入54.03亿元。值得注意的是,盛趣游戏的营收并未在年报中计算,其预估营收约为40亿元。
目前,两者的结合确实是业内第三,世纪华通也成为了A股更大的游戏公司。
双方团结起来,变得更强大了吗?外界褒贬不一。
从二级市场的表现来看,自今年2月20日世纪华通宣布合并盛大游戏以来,股价已从历史高位回落,近期又出现反弹。
互联网和游戏行业观察家张树乐认为,双方的“融合”有望跳出游戏行业的“他者”排名,冲击腾讯和网易之后的第三位。不过,也有大型投资机构人士表示,未来这家公司很难进入前三名,甚至前五名都“不太可能”。
国家资本研究会高级研究员刘晓则更加消极。他认为,两者的结合是“弱弱结合取暖,没有协同效应,只有强者和强者才能协同”。
50%的自研,能否逆袭?
“排名仅供参考,要看组合后的变化。” 与盛趣游戏有过接触的互联网分析师许立芳告诉新浪科技,此前盛趣游戏业绩下滑的部分原因是负担过重。轻运营模式,系统化提高效率”。
不过,许立芳对盛趣游戏的研发能力也有些担忧,这也可能是市场普遍的疑虑。
他认为,当今的游戏产业具有很高的壁垒和规模效应。玩家一般选择热门游戏,热门游戏由腾讯和网易控制。“盛趣的自研游戏要走红还很难判断。判断一家游戏公司的前景,不是根据游戏的数量来判断的,关键是要确定游戏的创新水平、运营能力和用户体验。游戏。这是核心。”
2018年2月,盛大游戏与腾讯游戏联合发布传奇世界IP首款手游《传奇世界3D》。
“这是盛趣的核心产品之一,打情感牌可以捡到一些老玩家,但这次操作不会带来反击。” 许立芳认为,换壳或换皮并不是创新,而这一举动也不是长久之计,“要想突破,只能靠新玩法,不能靠新形象。”
盛趣官方表示,目前公司仍在制作80多款游戏,其中自研游戏43款,占比超过50%。经营5年以上的产品有22款,经营10年以上的产品有13款。
“未来两年将推出20多种产品,”盛趣游戏CEO唐彦文表示。“我们未来的成长和发展将受到更多关注和期待。”
结语
去年一季度,盛趣游戏副总裁谭延峰在接受新浪科技专访时提到,国内游戏行业变化不大。“如果没有强大的资金支持,将难以跟上行业的激烈竞争。”
如今,在经过重组、更名、A级后,逐渐失去盛大基因的盛趣游戏重新起航。“抱”了腾讯的大腿后,给外界留下了一些期待。
你觉得这家以底蕴深厚而著称的老游戏公司还能继续在《传奇》中写下《传奇》吗?
(注:2019年3月31日,“盛大游戏”更名为“盛趣游戏”,文中根据当时情况描述品牌名称。)
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原文地址:《“桥哥”时代,它是中国最年轻的首富》发布于:2022-10-10
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