设计师终于开放了。在2025年,它分为六个场景。拳头游戏决定在每个场景决定返回时返回一个限制模式。毕竟,并不是每个人都喜欢扮演排名。 Noxus的之一幕是无限混乱模式。从一月到3月初,该模型将始终留在官方服务中。我相信每个人都在最近几天也参加了比赛。从3月初到5月初,竞技场模型返回。这次,无限的斗争模式具有独家的平衡变化,而新的英雄梅尔也加入了它。但是,设计师预测版本15.3中有新的调整。
在下周推出的新版本中,无限混乱模式将取消攻击速度的上限,从原始峡谷模式的2.5到10。不再是唯一可以突破进攻速度上限的英雄。大的。这种变化的更大影响是自然是ADC英雄,尤其是具有攻击速度特殊效果的英雄。至于那些批评的英雄,他们的影响很小。根据大会,由于国内假期即将迎来春节假期,因此国民服务将合并15.3和15.4版本的更新。如果没有热维修补丁,此更改将直到2月20日才能启动。
尽管国家服务公司暂时无法体验到这一变化的影响,但萨拉(Sara)期望攻击速度的上限对以下英雄产生很大的影响。之一个是Tuchi,Kigmo,,AI,Cui 和Venn。例如,维恩(Venn)的W技能“ Cross”可能会对同一目标的第三次攻击造成额外的实际损害。在高攻击速度下,它可以更快地触发W技能的被动效应并产生高实际伤害。无限混乱模式下的输出能力将得到极大的提高。但是,在无限混沌模式下攻速无限刀,没有多少坦克英雄。维恩的肉的优势并不明显。它不如诸如tuchi之类的长期ADC好。
其次,诸如JAX,ICH大师和之类的勇士英雄是依靠一般进攻输出的英雄。 Jax的E技能“反击风暴”可以避免敌人的一般进攻和一些技能,然后进行反击头晕。在无限的混乱中,高攻击速度和他的技能机制可以使他与敌人的fang Hero一起与敌人在一起,这在整个时刻具有很大的优势,并迅速抗击高伤害。作为一个依赖一般攻击输出的英雄,大师YI,攻击速度越快,痛苦和输出能力将得到显着增强。但是问题在于,这些士兵通常无法生产许多进攻设备,并且达到攻击速度的上限并不容易。
此外,萨拉(Sara)建议另外两个不受欢迎的进攻性流角色,即Ad Kenan和Tarik。这两个英雄的进攻速度越快,他们就越容易晕倒其他人。在无限的战斗对中,拥有控制的党经常具有开创性的力量和被毁坏的国王的刀片。即使是心脏钢的坦克也很容易被杀死。但是,拉莫斯可能是另一种选择。抗侵害太痛苦了。攻击速度越快,反弹的伤害越高。但是,无限的战斗是一个随机选择的英雄,遇到约束英雄并不容易,否则每个人都会选择梅尔而没有大脑。
从最近几天的无限随机战斗模式体验来看,通用攻击ADC英雄不是很强大,因此设计师敢于在下一个版本中释放攻击速度的上限,希望能提高某些ADC英雄的性能。至于这次是否加强Aixi的刮擦体验,有必要等到实际战斗。毕竟,北美测试服务的延迟非常高。即使攻击速度超过5.0,也感觉太多了。设计师以前对攻击速度的局限性是因为致命的节奏太强了,但是致命的节奏效应的新版本是平均水平,并且堆叠的力量很远。
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原文地址:《无限混沌攻击速度的上限调整为10,ADC英雄是否救出了?》发布于:2025-02-01
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