自2001年正式运营以来,传奇已经与无数玩家一起度过了20年以上。作为一种经典现象 - 级别的在线游戏,尽管过去不再是荣耀,但流血的岁月,与兄弟们战斗,爆炸设备和并排战斗仍然是一代人徘徊的年轻人。记忆。

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实际上,那年的传奇游戏远没有设计设计。据推测,老玩家遇到了由于各种设计缺点和技术限制而造成的游戏困难的困难。其中一些问题会影响体验,但有些问题为许多玩家感到头痛。

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1。可以避免防火墙的怪物

在游戏中,法师值得成为最合适的职业,因为法师的技能多样,包括各种单一攻击和小组攻击输出技能。例如,作为刷怪物的防火墙,它不仅可以引起范围攻击,而且会产生连续损坏的效果。

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当时,石墓烤猪被认为是最快的升级方法,但火墙并非无敌。马法大陆上有一些怪物。面对防火墙魔术技巧,他们有独特的反应。

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例如,在祖马神庙(Zuma )中,如果法师球员在火墙上张开,他会发现这些祖马怪物不会进入火墙,但会避免防火墙并四处攻击玩家。如果道路完全被火墙挡住,只需站在现场,等待防火墙消失,然后走过。

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2。使用大刀守卫与怪物打架

在游戏中所有主要的城市地图区域中,弓箭手和大刀守卫通常都驻扎,他们将攻击范围附近的怪物和红色名称球员。当时,许多道教运动员都将其视为婴儿更好的陪伴。

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因此,机智的球员使用此环境将怪物带到大刀后卫。由于大刀守卫不仅是防御性的,而且是高攻击伤害,因此解决怪物仍然很容易。

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在这种投机性的聪明战斗方式被传播之后,玩家尝试了。发现被剑击败的怪物根本不允许玩家获得经验,而从怪物中爆出的设备也被所有人抢走了。

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第三,故意让另一方被诅咒或红名称

传奇中有一个非常特殊的红色名称机制。在许多KO玩家之后,玩家将使自己成为红名,而武器的可能性也是一个被诅咒的价值。

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战士行业中有一系列才华,故意伤害他人的红名和诅咒。例如,在与其他玩家的PK过程中,当剩下的血液量时,周围的障碍物使用野蛮碰撞来实现自己的KO。这样,系统将确定对手KO您,而另一方的可能性可能是红色或诅咒。

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第四,强行抓住设备

在传奇的早期,实际上没有设备所有权的设置。无论是谁解决了怪物,每个人都可以拿起设备。这个奇怪的设计缺陷使许多玩家抱怨,他设法玩的设备刚刚被抢走了。甚至有一些球员在等待其他玩家与怪物战斗,然后利用渔夫的优势。

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后来,官员修改了这些缺点。怪物掉落的物品有权属于它,而且玩家也有冷却时间限制。但是,即使是这种设置仍然无法阻止各种花哨的抓取设备的情况。

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设备的大部分操作都是赶到PK,等待冷却时间拿起其他人的设备。还有一个trick滴。拿起冷却时间后,然后使用排量技能,例如阻力环,野蛮碰撞或气波力来推动其他玩家抓住设备。

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五,攻击攻击

我相信许多老球员印象深刻。在早期的比赛中,角色将在受到攻击后恢复短暂的短暂性。尽管这种攻击确实在某种程度上发挥了一定的平衡,但它也给玩家带来了很多痛苦。

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在袭击后存在的版本中,由于大师和道教职业是一场长期的攻击,他很聪明,但是短期战争的战士占领已经崩溃了。如果您遇到风筝流法师传奇游戏,加上连续攻击,那么频繁的向后却完全无法接近彼此。

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不仅如此,一旦几个人超越了局势,在许多人的多次进攻下,基本上,基本上有一个站在的位置。因此,尽管攻击后倾斜是一个平衡的环境,强调技能,但它也使许多士兵感到恶意。

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谢谢您的观看!二十年的经典继承,伴随着鲜血,是传奇老玩家的选择!要获得更多令人兴奋的内容,请继续关注!

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原文地址:《热血传奇传奇:您知道这些奇怪的环境这么长时间吗?》发布于:2025-02-03

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