游戏生涯始于何时何地,模糊的记忆早已支离破碎,但说到游戏类型,无疑是手游。 2010年,我还在用诺基亚小砖头的时候,在一个游戏网站上看到一个封面,一个中长发的男人站在两把刀后面,一个字,帅! 我迫不及待地点击下载,惊讶地发现我的手机型号不支持。
这对于当时还在上小学的我来说无疑是晴天霹雳,但是没有无双的路。 有一次和同学出去玩的时候,无意中发现他手机里有一个有那个图标的游戏! 这日的横财怎能放过? 我抢过他的手机,不耐烦的玩起来。 其实那个游戏的内容我现在已经记不太清了,只记得它的名字——波斯王子。
(一切的开始)
回到家后,我迫不及待地在电脑上搜索这个名字。 那时候正是游戏盒流行的时代。 我好像是在一个叫“多玩”的游戏盒子上找到了这个系列的作品。 一共有三部作品。 我准备按顺序播放。
但是那时候的游戏很少中文化,小学生的英文能力根本看不懂游戏的剧情,但不知怎么的就跌跌撞撞的过了关,我却打不开第二部。 我不知道问题出在哪里,所以我直接跳到第三部分。 玩过之后没什么印象。 唯一的记忆就是主角会由白变黑。
时光荏苒,2年过去了墨迹魔域,我学会了在星空网站上寻找游戏资源,而那时候,我最喜欢的游戏就是《杀戮的原型》。 有一天,我在百度上搜索杀戮原形,右边的推荐栏突然出现了这样一个头像。
(现在搜索原型旁边的推荐栏里还有)
作为一个年少轻狂的我,立刻就被白色的兜帽给吸引住了,神秘、帅气、有型。 这是我在很长一段时间内对刺客信条和育碧的印象。
那个时候,我不知道原来的游戏是什么。 迫不及待地在某个星空上找到了《刺客信条2免安装绿色简体中文版》,然后迫不及待地踏入文艺复兴时期的意大利,游戏果然没有让我失望。 藏刀、披肩、跑酷,都让我沉迷其中。 虽然看不懂剧情,但不妨碍我沉浸在扮演刺客的 *** 中。
(永远不会忘记的作品)
意大利的故事很快就结束了。 当然是找到了《刺客信条兄弟会免安装绿色简体中文版》和《刺客信条启示录免安装...》,在连续通关了三个类似的作品后,不仅深刻的记住了历史上著名的游戏角色埃齐奥,还有每次开始游戏前那个看起来像马桶冲水器的LOGO。 我开始寻找这个LOGO的含义,渐渐明白了哦,原来这些游戏都是一家叫“育碧”的游戏公司出品的。 这家公司太厉害了迷失版本,怎么能做出这么好玩的游戏?
(内存中的LOGO)
2013年,在逛优酷的时候,关注了一个叫“纯黑GK”的博主。 由于那时候电脑配置很差,看视频成了我学习游戏最常用的方式。 某日,博主更新了一段《细胞分裂6:无人杀攻略解说》的视频。 那时候受坑叔的影响,特别喜欢潜入游戏。 视频中各种高科技装备和主角流畅华丽的动作让我兴奋不已。 我的眼睛亮了起来。 于是,我在某个星空找到了《分裂细胞6 Free...》,一时间沉迷其中。
那个时候,我已经成为了一个地道的育碧BOY,也开始逐渐了解游戏行业。 之一次看E3直播。 当年有两部作品给我留下了很深的印象。 “监察者”。 风衣、黑客、挥棒,再次让我觉得电子游戏也可以这么酷! 育碧是我大哥! 可以说,接下来的一年里,看门狗一直缠着我; 第二个是《全境封锁》,当悬浮UI升起的时候,我的下巴都掉到地上了,不仅科幻感完美而且爽!
(现在看起来还是很酷)
2014年买了人生之一台主机——破解版,打开了新世界的大门,而最让我着迷的是《刺客信条4黑旗》,完成度高达90%成为了我玩过最投入的刺客信条作品。 海战,美景,双枪,一度让我流连忘返。 年底,我期待已久的《看门狗》上映了。 由于当时没有次世代主机,所以无法理解网上为什么会骂它。 光是游戏中的停电就够我玩一个下午了。
(我一度以为狗哥会成为新的育碧代言人)
据说这期间也穿插了孤岛惊魂系列的四部作品,不过具体玩过哪部作品我实在想不起来了,就不在赘述了。
玩了这么久的育碧游戏,难免对育碧本身产生了感情。 15年,育碧陷入维旺迪的收购危机。 当年刚买了PS4,重新体验了大革命中的刺客信条2。 一种“扇子”。 虽然对此次收购危机的细节了解不多,但CEO“被收购后育碧将失去开发游戏的热情”的说法给我留下了深刻的印象。 虽然我只是一名高中生,但我想为自己喜欢的游戏公司做点事。 接下来的两年,我预购了育碧推出的看门狗2和刺客信条起源黄金版。 而看门狗2是当时之一个支持简体中文的3A作品,一度让我对育碧产生了好感。 终于在2018年左右危机化解,我暗自松了一口气。
(当年的收购事件闹得沸沸扬扬)
不知道是2013年宣布的一系列作品同时失败,还是维旺迪的收购危机。 17年后,育碧给我的感觉完全变了。 在过去,育碧是各大厂商中最为激进的存在。 每年E3都要公布一个新IP,都有《番外》、荣耀战魂、彩虹六号、看门狗、全境封锁。 都是业内独树一帜,但17年过去了,刺客信条系列向RPG转型,看门狗2、全境封锁2,甚至彩虹六号都越来越务实,不再像《刺客信条》那样“酷”了他们曾经是。 尤其是刺客信条,完全没有了早期刺客的风范。 主角是古埃及神明、希腊雇佣兵、维京人首领,但他不再是刺客。
(这不叫刺客)
六色的变化更能直观的反映出育碧的变化。 回头看前几个demo,无论是氛围还是玩法都在往现实反恐的方向发展,现在六色UI越来越现代,玩法也越激进,而且与最早的版本完全是两场比赛。 育碧也是如此。 从最早做最特别到现在最火爆,如何满足更多玩家成为了之一准则。
(14年色六演示)
当然,育碧并没有完全放弃探索精神。 近几年的二流作品,极限巅峰,特技摩托等依然保持着育碧原有的风格——做最特别的。 至于一线作品,一头雾水的育碧曾将《孤岛惊魂》和《幽灵行动》放在RPG的皮肤上。 《超越善恶2》和《超猎都市》生死有伤,往日的辉煌一去不复返,就像我对育碧游戏的热情一样。
(消失在海中的新IP)
现在我很难继续玩育碧的游戏,不是因为质量不好,而是因为我在玩了前 10% 之后就已经体验了 90% 的内容了。 育碧的游戏很难再让我惊喜了 在我看来,除了题材,刺客神话三部曲的差距真的很小很可怜,但他就是把游戏塞得满满当当的,就好像刺客信条的内容没有50小时不能玩就不算刺客信条。 . 但既然你只能做好 10%,为什么不缩小整体规模呢? 我宁愿有 10 个小时的 *** 游戏体验,也不愿有 50 个小时的昏昏欲睡的重复。 前者是老刺客,后者是新刺客。 希望育碧能够停下脚步,回头看看当年他们赖以生存的是什么,看看当年玩家是如何评价你的。 现在的3A越来越同质化了,我们需要一个当年的选手。 酷男孩给我们带来了惊喜,无论是沉睡的育碧还是被遗弃的育碧,是时候卷土重来了。
(我的育碧账号好久没更新了)
劝君不惜金缕衣,劝君惜青春。
花直折可折,莫待无花断枝。
育碧曾经在哪里,潮流就在哪里; 现在的趋势在哪里,育碧就在哪里。 不奢望育碧永远引领时代潮流,但请珍惜你宝贵的IP,它们承载了太多玩家的回忆; 珍惜玩家还认可你的时光,不要浪费时间在一个流水线工作上玩家的热情; 珍惜你曾经拥有的个性,在网络时代,它是你生活的基础。
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原文地址:《迷失版本 我的游戏生涯是从何时何地开始的呢,》发布于:2023-03-16
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