2047是一款竖屏轻量级卡牌竞技手游。 门槛是多少? 超过阈值的值的增加和减少将比其他值的增加或减少引起更大的变化。 下面,鱼易宝小编就来详细介绍一下2047门槛的概念。 感兴趣的玩家不妨过来看看。

2047 阈值概念说明

1.因为2047比例的核心机制,实力大于对手就可以攻击,创造了实力门槛。 但环境中存在的特定卡牌和套牌有时会让某些部队需要特别关注,因此在构建和战斗时需要考虑部队的门槛。 比如buff和(包括单解)(以下简称buff)都是突破强度阈值的好方法。 我希望套牌中能够保证一定程度的增益集中。 在不同的情况下,强度的阈值可能会有所不同。 例如,当扮演同名皇帝时,我考虑过携带皇帝权杖。 这张卡当时被增益到了5强度,一两张卡上有5强度的生物似乎符合同名的想法。

2.但是楚华和内子大邪指出,5级生物很难抵抗没有buff的生物,尤其是在现在的环境下,6级生物比较多,比如后面的白棋。 说到狂欢状态,由于狂欢的存在,狂欢状态也有6个势力的门槛,之前的救援生物只聚集在10个势力的地方,造成了10个势力的门槛。 救援机器是一个拥有很多同等强度生物的建筑,很容易让人难以承受对方的攻击,所以你必须为接下来的11级力量怪物支付buff。 游戏中,防范凶恶鲨鱼等操作几乎成为面对矩阵时必须考虑的行为,比如防灾岛上的凶恶猴子和反疯狂凤凰。 当然,这些行为也取决于对手的牌组。

3、能量阈值的存在更加明显。 在没有数据点的情况下,一轮只能获得4个能量点,所以5个点的能量消耗是一个阈值; 同样,对于数据点,一轮只能获得5个能量,所以6个能量消耗是一个; 那么手牌一开始就有6能量,所以7能量消耗也是一个门槛。 这告诉法官,高费用生物不能简单套用2x 2.5模式,同时在战斗中要合理规划自己的能量。 评论区有人提到,能量阈值最明显的体现就是与时间卡牌的战斗。 如果下一轮对方没有5c,就只能下可能的白棋(如果对方生物攻击并消灭该生物,则为蜂巢,有传染和解剖)。 当判断对方的攻击无法抵挡时,就可以大胆打击目标。

4、大胆all in也是一种在一定条件下,一方知道对方场景阈值(以下简称场景阈值)的策略。 如果你思考对手的场景阈值,找到对手场景阈值无法抗拒的打法,就可以做出你想要的操作,赢得比赛。 一个简单的例子是格式化。 这张卡需要5c才能打出,但如果对手没有能量,没有据点,则一轮无法打出。 面对岛屿时刻,作为将军,你也可以在非岛屿上制造大怪物。 但很多时候,需要知道对手的牌组才能计算场景阈值。

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原文地址:《2047 阈值概念说明》发布于:2023-12-14

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