金铲战争1.20a版本已于10月14日正式更新。 此次,英雄平衡性也进行了调整。 所以鱼吧小编给大家带来了金铲战争1.20a版本的大解析,让大家能够有一些了解。
金铲战争1.20a版本解析
显然,本次热补丁削弱的是连续几个版本强势的赌卡阵容核心英雄。 德莱文和冯安在本次改动中得到了强化,我们期待他们更新后的表现。
综合分析可以得出,这一改变改变了游戏的大环境,游戏整体进度将转向4费卡牌,而不是以“赌”为核心的阵容。
2星和3星时伤害减弱。 第二颗星的伤害被削弱了50点,第三颗星的伤害被削弱了250点。 赌韦鲁斯的系统,所有系统都倒了。 砍了三颗星之后,韦鲁斯就很难不再担任核心单位和阵容核心了。
所有等级均被削弱,一星被削弱25点,二、三星被削弱50点额外生命值。 而且法力也被削弱了。 从 50/150=>30/160。 启动变慢了,这也从侧面削弱了卡牌赌系统。
各级伤害都降低了,蓝卡的法力恢复也都降低了。 依然是赌卡阵容的削弱,尤其是法师系统和海盗系统的明显削弱。 阵容实力从T1.5下调至T3。
也是各等级技能的削弱,也是赌卡阵容的削弱。 其中,阿狸的阵容强度和野战方式都被下调至T3。
2 星和 3 星时伤害会降低。 特别是三星将其降低了300点,眩晕时间也从1.5秒降低到1秒。 六法凯南的体系直接崩溃。 凯南也倾向于成为一张实用卡。
各级伤害减少,三星减少250点。 同时,各个级别的眩晕时间都会减少。
狂龙之战赌威三星的玩法也彻底结束了。 卫也更多的是一张功能性卡,而不是一张能直接威胁到三星后后排生存的卡。
作为很多系统中的“挂件”,帕克经常被三星“赌”出局。 不过,三颗星之后派克的表现总体来说是非常亮眼的。 广泛的技能范围和长达三秒的眩晕时间,让派克成为“刺客”系统中必须带的最强卡牌。
这次的削弱不仅减少了伤害,还削弱了最关键的眩晕时间和激活法力。 不过技能机制摆在这里,派克还是一张非常好用的功能卡。 但追三星的收入却比以前低了很多。 选择两颗星可能会更好。
这对于赌卡系统来说也是一个削弱。 三星时伤害削弱了125点,影响不算太大。 各个等级的眩晕时间都减少了,甚至三星的时候直接减少了三秒。 以往赌三星杰斯被锤打晕倒而死的游戏结束了,杰斯的野龙战斗系统也被大大削弱。
剑魔这次好像被削弱了很多,不过还是可以玩的。
虽然各个等级都被削弱了,三星伤害也被削弱了350点,但是依然不影响三星剑魔1000点的恐怖技能伤害。 与此同时,寡妇并没有在这次变化中被削弱。 剑魔寡妇的 *** 系统或许会成为版本中卡牌 *** 的最后一根稻草。
火焰之魂的激活法力减少。 这影响了之一个技能的发动时间,不过好在伤害并没有被削弱,以妖精为核心构建的系统仍然可以使用。
额外攻击伤害技能系数增加一星或两星。
这已经是连续三个版本都得到了增强。 同时,在当前版本的卡牌赌系统被彻底削弱、整体节奏偏向操作的情况下,德莱文应该会有不错的表现。
基础生命值增加,技能伤害增加一两星。
这确实是一个非常合理的增强。 作为一张5费卡,它经常被低费卡所取代。 而现在的全面提升对于后期的运营阵容将会是一个非常大的好处。
基础生命值提升,避免了无法使用大招的困境。
帝国的两位英雄在当前版本中得到了部分强化,而在未来更加注重操作性的版本中,帝国骑剑或许能够在版本中大放异彩。
生命值增加,技能伤害增加。
在之前的版本中,亚索和万神殿的情况一样,确实太弱了。 幸运的是,这个版本进行了部分增强。 这张卡中嵌入的系统还包括御骑剑。 期待系统在下一个版本中的表现。
基础生命值已增加,基础法力值已增加。
卡莎的改动对于债券系统来说仍然不够强大。 作为一张“输出核心卡”,它目前的性能和这个增强还是不能令人满意,仍然不能作为核心卡来使用。
骑士在 (4)、(6) 处增加 5/10 点伤害格挡。
在之前的版本中,骑士羁绊的表现确实不够出色。 这次增强后,可能会为4马系统甚至6马系统开发新的玩法。
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原文地址:《金铲战争1.20a版本解析》发布于:2023-12-15
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