英雄成长计划的六门是游戏中的门派之一,武功非常好。 那么如何晋级英雄成长计划的六门呢? 御御宝小编为您带来英雄成长计划的六门晋级攻略。
英雄成长计划六扇门推广策略
【首都-六扇门】
类型: 刀
主要属性:身体健康、政治
关键技能:身体技能
门派特色:经费补贴
六宗弟子每年可以获得四次经费补贴。 刷新时间点为一月、四月、七月、十月,可以延迟。
【晋升】
【一】:警察相当于外门的杂工,每季度补贴12两。 我去训练室长老那里学习了三级追风剑术,同时得到了一把空白武器砍刀,这是初始配置。 追风剑法的基础攻击为100,攻击成长为30,在目前开放的三大宗门中,其属性仅次于北少林。 如果不错的话,建议你技能和武器装备都不错,直接晋升二宗。 (如果伤害不好,记得先领取议事堂的12两白银补贴,然后再开始练习)
【二门】:二门捕手相当于外门弟子,每季度补贴20两。解锁门派商店以及店内追风剑术和九环刀的剩余页数,并积累贡献值可以换取追风剑术碎片页(武器也可以考虑购买,六门也不缺贡献值)。 完成追风剑法,并将其修炼到更高境界。 7级以上,属性符合标准,即可快速进入考核
想要晋升三门特工,体能和政治/政治都需要达到70。 个人任务优先体力任务(体力足够的话可以选择武力),达到20次即可解锁重要任务。 然后,你就可以承担“斥责犯人”的重任,积累经验,提高政治能力。 / *** 属性。
PS:六扇门的重要任务中,“看守囚犯”任务是受到物理属性加成的。 本任务完成=基本完成+体力加成(体力能量*2)。 基本上一轮就能完成任务,一天就能在宗门赚到钱。 贡献度是4*240=1120,所以六门贡献很容易。
【三门】:三门捕手相当于内门弟子,每季度补贴36两。 解锁内功夺百胜篇。 此内功基础气血加成为700,与少林功相同。 它的成长虽然逊色,但却远胜于内置的江湖心态。
建议体技尚未精通的特工承担喂马任务,磨练技能,积累贡献。 至于属性达到标准的特工,则可以在六门巨额财源(银子和贡献)的加持下,专心修炼武功,将追风剑法和神捕阴章修炼到第十章。等级,购买紫色武器云头剑冲击第四级。 门捕手。
【四门】:四门相当于亲传弟子,每季补贴60两。 向六门捕首领学习六门剑法前三层。 与其他门派不同的是,六门捕手积累功劳的速度非常快。 他或许在第三道甚至第二道门积累了足够的贡献。 点击进入宗门商店购买7张破页然后专心修炼到十级挑战五门警察。
【五门】:五门特务相当于宗门长老,每季补贴100两。 晋升第五宗后,可以学习第六宗的高级心法神行追影。 学习此高级心法没有特殊要求,但需要从宗门商店购买本章及其余页数。 六门促销活动也到此结束。
作战思路:
【四门晋级玩法】:六门四门快人外强为一套5层六门剑,攻击加值460,手持蓝色九环刀攻击加值是 30; 内力搭配五层神走影追气。 血量加成3350,呼吸恢复20。
在我们挑战追风剑术和神捕胜胜章节之前,我们尝试达到更高等级以增加容错率,并在宗门商店购买紫色武器云头刀装备。 此时无论双方个人属性如何,敌人的能量和血量加成都是3350,我方的能量和血量加成是3800。敌人的攻击加成是460+30=490,我方的攻击加成是400+40 =440,稍逊一筹。 。 此时双方各有优缺点,但基本处于同一水平线上。
进入战斗后,双方能量均为0。 尝试以三角/Z字形移动三轮,始终在敌人侧面和后方进行单边攻击消耗血量。 五级四门急速外功只有两招,一招是被动。 力量达到90(三格,注意观察)后,会释放招式“苍鹰追狗”。 伤害约400~500,附带【减速】——移动范围减少40。
该技能是无法回避的直线范围攻击。 一旦被击中,移动的难度和被击中的风险都会大大增加。 可以使用追风刀术中的“枷锁”和“锁定”两招相互配合。 同时喉咙也会造成伤害。 【格挡】敌人的技能会在两回合内以最快的速度造成伤害。 两回合过后,我方将放慢速度,然后打“枷锁”。 【禁闭】敌人就这样来回晋升,无忧无虑。
【五门晋级玩法】五门快速外功和六门剑法8级攻击加值595,紫色武器云头剑攻击加值40; 八级神行影追能量血量加成5000,能量恢复20。
当我们挑战前六剑技能时,必须达到满级才能获得685的攻击加值和额外30的移动距离。 这个非常重要。 如果武器有橙色和红色,没有就换紫色云头刀40。 敌方攻击为595+40=635,我方攻击为685+40=725。 它的方气血加成是5000,而我们的气血加成是3800。各自还是有各自的优缺点,但是相比1200的生命值和招式的差异,我们处于很大的劣势。
进入战斗后,前期玩法与晋级第四门相同。 关键点有两点。
1、这次敌人的被动技能很可能是“伤害概率加到【通缉】上,对【通缉】目标造成额外伤害”。 【通缉】的效果是200范围内的移动距离+10,我方受到额外5%的伤害,加上对方的被动效果会造成10%以上的额外伤害。 更大的缺点就是换血量比对手少。
2.如果对手会笼斗,我们一开始很可能会因为【禁闭】/【头晕】+【虚弱】而处于巨大劣势。
我们队伍会被笼斗囚禁,我们会给你一个笼斗术来拉平比分。 这个时候,我们就会进入一场面对面的拉锯战。 禁闭结束后,正常发挥的话赢球并不难。
对手茫然+虚弱。 我们队领先,被迫承受两轮伤害。 此时的血量不容乐观。 笼斗术限制了对手,增加了距离。 (如果你实力足够,可以考虑苍鹰决斗先造成伤害,运气好的话,在对面放一个通缉状态)让我们身上的通缉状态在几个回合后消失。 小心移动,一旦对手出现通缉状态,就逃跑。 尽可能给对手施加通缉状态,然后蓄力释放鹰犬斗,造成高额伤害。
总结:六门的优点就是有钱。 与其他两家公司相比,每月的银两和快速积累的捐款确实很舒服。 大多数时候,你不需要担心金钱和贡献的问题,你可以专心练习武术。 缺点 六门武当少林目前的功法相对开放,无论是功法的加成还是伤害。 负面状态造成的影响也不占主导地位。 仔细研究可以发现,相比个人战斗,六门之门术更适合多个特工组队作战。 这也将符合六扇门的定位。 它背后有一位富官和一只宫廷鹰狗做后盾。 这些技能侧重于合作和逮捕,而不是个人的勇敢。 也许未来武侠线会更新为多人对战,而不仅仅是一对一。 我想,到时候六扇门就能重获新生。
下面附上练习的晋级表和粗略数据图。
【外力】
【内功】
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原文地址:《英雄成长计划六扇门推广策略》发布于:2023-12-16
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