鬼是斗罗大陆魂师对决中的辅助魂师。 很多玩家不知道如何搭配他的技能。 鱼吧小编整理了一份斗罗大陆魂师对决与鬼魂的技能搭配指南。 让我们来看看。
斗罗大陆魂师VS鬼技组合指南
之一个魂技地狱恶魔,为我们所有人恢复了一点魂力,并施加了一层减伤效果。 最多可以叠三层,也就是说让自己更加肉了。 同时,当魂环达到五万年时,即可开启魂环。 减少群体伤害。 暗影追踪是对敌人造成三阶段伤害的技能。 每个阶段的伤害都有机会随机为我们两个英雄增加一点灵魂之力。 如果敌人受了重伤,并且重伤持续时间减少了,那么每次都必须这么做。 攻击恢复两点魂力。
第二魂技是缺邪。 看起来很复杂。 事实上,它有两个作用。 一是比较鬼魂本轮自身的血量与上一轮的血量。 选择较高的保留。 那么如果鬼变成了单目标技能,注意是单目标技能,比如柳二龙的,那就叫单目标技能。 50%免伤,并有一定几率抵消该技能造成的穿甲、眩晕、虚弱、中毒等负面效果。 这些负面影响都算在内。
我想把重点放在灵魂回归技能上。 在我看来,这个技能应该是整个游戏迄今为止最有趣的技能了。 是的,我认为这很有趣。 每次幽灵攻击都会增加所有队友的攻击力,这是可以理解的,对吧? 所以不知道你有没有触发过下面的效果,也不知道你是如何理解这个技能的。 首先,触发该技能有两个条件。 之一个是你不受控制,第二个是你身边只有一个鬼。 那么如此严格的触发条件触发后效果如何呢? 是的,又回到了最开始的地方,看下图
每个人的魂力和进度条都被重置,而我们的buff状态被保留。 除此之外,所有的buff状态都会被移除,然后游戏重新开始。 是不是很神奇? 只保留了buff状态,其余和开始时一模一样。
然后就是第三魂技幻影的效果非常简单,就是普通攻击,然后加速自身动作条的移动。 请注意,这不是加速度,而是操作栏的移动。 速度的任何变化。 厉鬼追命有一定的基本概率对该地造成严重破坏。
第四魂技幽火暗照,是为我方全体附加暗照状态。 人每攻击一个地点,就可以叠加一层暗照状态,每层都提供一定的百分比。 这个技能表面上不起眼,但实际上对于攻击型魂师来说却是非常强大的。 可以轻松叠加,对生命值低的敌人有伤害加成效果,持续三轮。 万鬼勾魂对当地造成一定的伤害,同时施加锁魂状态,减少敌人的伤害。 目前我不建议大家和鬼魂打重伤流,因为目前重伤流还不像火队、风火队、唐昊队、毒爆队。 有一个大哥的位置,那就是阵容不完整。 所以,在魂环方面,我建议大家使用1211或者1212。在加点方面,我建议全速加点。 没什么可说的。
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原文地址:《斗罗大陆魂师VS鬼技组合指南》发布于:2023-12-18
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