史前文明的建筑如何放置? 许多新建筑的布局非常随意。 不知道如何通过合理的布局建筑来获得更高的利润。 鱼吧小编整理了一份关于如何在史前文明中放置建筑的指南。 让我们来看看。
在史前文明中放置建筑物的技巧
一、建筑类型及基本施工规则
1、史前文明的建筑分为三类——资源类、开发类、军事类。
2.资源建筑包括农田、伐木场、采石场、炼铁厂四类。 他们将生产城邦发展所需的粮食、木材、石头和铁矿石资源。 除了各自的功能之外,它们还可以为我们提供视图。
3.开发建筑包括可以抵御攻击的城墙、可以提高资源产出和储存上限的仓库、生产古纸的研究所、提高统治力上限的控制塔、开辟贸易路线的妖精客栈、并练习英雄以增加英雄经验。 演武场,以及整个文明不可或缺的核心基地——主城和分城。
4、军事建筑包括可以支持文明探索未知土地、获取资源和特产的探索站、能够抵御攻击的城墙和箭塔、以及负责部队动员和集结的要塞、军营和集结营用于探险。
5.在“建造”界面中,您可以详细了解每个建筑的作用、详细数据、使用方法、建造所需的资源、土地和规则等信息。
6.需要在占用的土地上建造建筑物。 土地可以通过探险来占领。 占用地块数量有上限。
7、通过文明统治力的自动提升以及控制塔的建造和升级,可以提高统治力的上限,占领更多的土地,但合理利用更重要!
8、建造过程中,可以取消建造,仅返还50%的建造资源。 请各位大人做出决定,不要一时兴起浪费资源。
9. 拆除建筑物也只能返还50%的建筑资源。
2、城市布局思路
既然是“建筑周边”,就没有办法不假思索地一点点升级。 下面我们就来看看在施工过程中需要注意哪些事项。
1、建筑物之间的联动效应
虽然这些建筑都是独立建造的,但却是相互联系的。 例如,军营会提高其范围内要塞的部队上限。 在游戏的前中期,几百兵力的上限很可能会影响战斗。 创造或打破!
我知道你一定在想,“如果我把兵营放在中间,要塞分布在兵营周围,我们不是都能得到好处吗?” 确实如此,但这样的话,如果我们的大部分部队都在北方,而南方有资源,需要收割野生怪物,那就需要更长的时间。 可以说是得不偿失。 这个时候,你不妨再想一想。 平时打怪、控制资源的部队进行的战斗都非常简单,严格来说并不需要数百人的部队。 因此,我们只需要让主力部队享受兵营的加成,其他部队就可以考虑在更远的地方建造堡垒。
这就是我们看到的联动效应。 还有一些隐形的联动效应。 例如,在战争期间,其他建筑物和城墙可以成为“肉盾”,为箭塔提供输出空间。
2. 土地与建筑物的联系
建筑物建在高层土地上。 当他们升级到满级时,他们将获得特殊效果和附加效果。
同时,在土地上建造之后,土地原本提供的资源加成将会消失! 所以,前期资源匮乏的时候,请尽量将建筑放置在1级土地上!
三、战时兵力调度与防御布局
城市布局是否合理,首先取决于资源获取,其次取决于战时表现。 两者都离不开一个词——效率。
快速的兵力调配,大范围的防御范围,一切都建立在布局的合理性之上。 我相信你也不想看到敌人逼近城池,而你的主力还要半个小时才能到达战场。
建议你将实力较强的部队部署在城防薄弱的地区(箭楼和城墙较少),将一些实力较弱的部队部署在城防严密的地区。 建造堡垒时要保证距离合适,这样才能及时调遣军队和武将。 强烈建议你出兵在主城周围建五个要塞,距离不要太远!
箭塔是非常坚固的防御设施
当受到攻击时,合理利用箭塔杀敌非常重要。 不过,箭塔的建造数量是有限的,敌人可能会从四面八方涌来。 规划城市时,请注意留出箭楼的施工位置,避免战时拆除建筑造成损失。
4.美丽
俗话说,强是一版的事,帅是一辈子的事。 玩游戏的时候你强不强并不重要。 重要的是尽可能的帅气。 只是看起来不错。
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原文地址:《在史前文明中放置建筑物的技巧》发布于:2023-12-18
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