明日方舟在 Eagle Point 的新活动将赠送六星级干员 作为礼物。 出席活动的大部分操作人员都已沦为仓库管理人员。 现在有些东西有一些特殊性,不能作为礼物。 被替换的干员有一定的出场率。 鱼鱼宝小编为大家详细讲解了明日方舟格拉迪娅的技能数据。

明日方舟格拉迪娅技能数据介绍

攻击范围及特点

作为特种作业人员,大家首先想到的应该是转场时间很短。 那么,能够产生位移的算子的重新部署时间和普通算子一样,都是70秒(虽然这是80s,但是因为给了全部潜力,所以潜力减少了)。

其次,推拉式操作员可以部署在地面或高台上,是部署限制最少的操作员。

数据面板

因为这类特殊操作员只有四个,所以我列出了四个中最上面的属性面板。 其中,格拉蒂亚、隐锁、雪雉使用的是全潜力属性,亚欣则是使用的是全潜力属性。 这是一个潜在的属性。 我不需要解释这其中的原因。

生命值和攻击力没什么可看的。 与亚欣相比,他们的水平更高。 攻击力高不了多少,但生命值高了339点。 不过防御力更高的就是秘锁了。 这是我所没有的。 想到了什么(隐藏信任增加防御,天赋是物理闪避

从部署成本来看,全潜式仅比初潜式雅欣高出一个成本,算是比较不错的; 而雪雉是活动期间赠送的,攻击力有点高。 我相信它。 加入了防御。

文中,格拉迪娅使用的是全潜时的数据,她的技能是专精3,她的等级是满级,她充满了信任。

之一个天赋——阿戈尔之波

当格拉迪娅在场时,我们所有的“深海猎手”小队干员每秒可能会获得2.5%更大生命恢复效果,并且受到继承人敌人攻击时,物理伤害和法术伤害降低25%。 。

百分比健康恢复效果,这对斯卡蒂来说是个好消息。 毕竟斯卡蒂在第三个技能启动时生命值可以达到8430,每秒可以恢复210.75(华法林的DPS治疗量)(203),如果换成幽灵鲨,她自带生命值百分比恢复,再加上增加天赋健康的上限。 和这里的 搭配起来,简直不要太酷了。

第二天赋——弱者与强者

注意,这里增加到136%,也就是最终伤害成倍增加。 对于重量级人物,你可以大致判断出他们是哪几位。 低防御的战士基本都在3人以下,而且这里的伤害也有所增加。 ,对付杂兵效果比较好。 大于3的一般是拉不动的。

一技能——缺水海洋的破裂

首先,不看别的,就说这个可以充电3次,很好用。 目前,所有三个拉力赛运营商都没有充电时间。 至于推理算子,则没有充值。 击败敌人后,需要轮换技能才能再次使用。 此时如果有2-3个轻型敌人同时到来,格拉迪娅可以一技能三击将所有敌人拉入当前洞口。 ,而亚欣只能拉一个,剩下的需要等待技能轮换(例如SK-5右上角的洞,拉动干员通常部署在旁边的高台上)。

我们来和亚欣对比一下伤害。 亚欣是(835+%)x1.8=1683.4法术伤害,而格拉迪娅是851x1.36x2.1=2430.5物理伤害。 从伤害上来说,格拉迪亚·雅比雅欣要好一些。 在相同的拉力和相同的技能要求下,可以有3个级别的充电。 谁逊色就不用我多说了(区别是700多伤害,面对300个-400防御的敌人也比亚欣高)。

至于雪雉这种需要5个技能点的技能,那就没办法比了。

评论: 特别 *** 的主要特点是它的功能。 三个充电时间注定碾压那些没有充电时间的人,伤害上还存在着细微的差距。

第二技能-缺水时掌握怒海

攻击间隔变为2.7秒,攻击范围同时扩大。 它的拉力与一技能相同,只不过可以同时拉动两个敌人。 它会优先处理被我们干员封锁的两个目标,将他们拉到你面前。 这相当于帮助我们干员释放了阻挡点,同时,还提供了相当可观的伤害加成。

先说二技能的机制。 至于拉动被我们干员挡住的敌人,还是有很大作用的。 我们以两个敌人来说明:

和这两个敌人的特点是,它们占据3个区块号,无法被我们区块号小于3的干员阻挡。那么,问题来了。 当我们的高台输出干员没能及时处理掉我们重装干员阻挡的敌人时,如果这两个敌人正好来了怎么办? 这就是格拉迪亚的二技能发挥作用的时候了。 激活二技能,将我们重装干员面前的敌人拉到格拉迪亚身边。 这里不要忽视一个问题,格拉迪娅的阻挡数是2,如果部署在地面上,就可以直接阻挡。 如果部署在高平台上,则需要考虑是否有其他运营商挡杀。 不过,无论怎样,重武装操作员的封锁数被释放出来,3的封锁数可以用来封锁恶霸或压迫者。

我们来看一下技能的伤害,相当于攻击力的180%。 对于轻敌,可造成2083.2点物理伤害; 我们来看看亚欣的,真实伤害为1870.4。 就伤害而言,真实伤害比物理伤害要好,两者相差只有200左右,相差并不大。 但是,不要忽视一点。 亚欣的技能需要15点技能点,并且是一次性技能,而格拉迪娅的技能持续时间为20秒。 在此期间,每次攻击都可以伴随着拉力。 这种拉力可以打断敌人的攻击,具有20秒的持续打断效果,对于装弹技能不高的医生来说是个好消息。

说到打扰,有些人可能会提到Wendy。 对于入局较晚的医生来说,这或许是不可能的。 而且温蒂的二技能需要长时间的热身,而且攻击范围是一条直线上的前三格,相比格拉蒂亚来说限制还是不少的。

这是格拉迪娅二技能的攻击范围,和亚欣二技能的攻击范围是一样的。

雪雉的二技能是小范围群拉技能。 它的群体法术伤害为1490,算是一个完整的伤害类型。 与亚辛的二技能相比,雪雉的控制时间稍长,但亚辛的技能范围很大,可以拉扯多个敌人。 每个都有自己的优点和缺点。

点评:从技能效果来看,并不像之一个技能那么好用。 毕竟敌人是连续出现的,一 *** 敌人不会同时到来(很少),所以二技能是比较有用的前期攻击利器。 技能被砍掉了。 对于创业时期的医生来说,掌握格拉迪娅并不是什么损失。

第三技能——因缺水而破碎的漩涡之舞

第三个技能是一个比较有趣的技能。 目前,方舟是唯一可以聚集怪物的技能(不包括减速)。 对攻击范围内的目标造成束缚效果,并在那里产生龙卷风。 每次每1.5秒一次,会造成一定的魔法伤害,并利用强大的拉力将龙卷风覆盖范围内的敌人拖向龙卷风的中心。 当技能结束时,敌人会被拖到格拉迪娅面前。

我们先来看看龙卷风的覆盖范围:

半径为1.5个方块,期间共进行7次持续0.5秒的拖动。

拖动不会造成伤害,并且会首先选择离你最远的敌人来释放。

末端拖动半径为1格

技能持续期间,如果敌人较重,则会被拉向中心,移动速度降低50%。 一般来说,不会脱离技能范围。

最后,轻的敌人会被直接拉到你的面前,而重的敌人会被拉到你面前一定的距离(由他们的重量决定)

如果敌人体重较轻,则可以在技能持续时间内将相邻两路的敌人全部拉至中路。

我们来看看三个技能的伤害。 对于轻型敌人,为 1505.0 法术伤害,对于重型敌人,为 1106.3 法术伤害。 7点拖拽,7点法术伤害,总伤害依然不低,这个技能的重点还是在于其功能性!

点评:从目前的地图来看,这个技能使用时并没有太大的效果。 它被认为是可有可无的。 毕竟相比之下,只要用小阳的二技能AOE就挂了,所以具体的细节后面再说。 地图设计。

基础设施技能

目前的基础技能存在Bug,这里就不详细解释了。 我先简单解释一下特殊规则。 稍后我们将拭目以待,看看 Eagle Horn 会如何详细处理这个问题。 我们可以做到。 这里给大家介绍一下之一期基础设施建设的收入结构和调度。

特别奖励:每当深海猎人操作员进驻制造站时,控制中心为每个深海猎人进驻的制造站提供10%的生产力,更高可达单个制造站90%的生产力。

特殊加成规则:不能与合作意识叠加,优先生效; 不能与自动化α、自动化β、仿生海龙叠加,清零效果优先生效。

合作意识是淮湖的基础技能

两个自动化操作员是:、Wendy 和

仿生海龙是温蒂继晶姬之后的基础技能

总结:

第二个和第三个技能目前用处不大。 毕竟没有适合他们的地图。 具体地图需要等待未来的地图。 至于之一个技能,还是强烈建议专攻3级,这样就有了三级的充能次数和更大的拉力。

因为格拉迪娅是六星拉力运营商,所以亚欣几乎可以下班了。 如果开荒期间有新兵,可以先用京1,等资源丰富的时候再去京2。 老医生建议直接掌握第二技能,专攻之一技能。 相信我,你绝对不会亏钱。

格拉迪娅在功能上配备齐全,而且她还拥有很高的伤害系数。 技能升级伤害成倍增加。 配备拐杖,她可以作为输出干员,而且输出不一定比干员的输出差!

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原文地址:《明日方舟格拉迪娅技能数据介绍》发布于:2023-12-21

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