随着版本的不断变化,逐渐淡出了人们的视线。 虽然现在已经沦为TZ的角色,但蜘蛛在屠夫不流行的当前版本中仍然有很大的进步空间。 鱼鱼宝小编为大家整理了我看过的《第五人格主管蜘蛛指南》,一起来看看吧。

第五人格主管蜘蛛指南

【蜘蛛网缠身】

所有接触到蜘蛛网的幸存者都会叠加一层蛛网纠缠状态,同时也给蜘蛛带来了视角可见的爆点效果。 陷入蜘蛛网缠结状态的幸存者将继续暴露他们的钩子。

之一层蛛网纠缠态:暴露幸存者的位置,可以大幅降低幸存者的交互速度。

2层蛛网缠绕状态可以在1层的基础上额外适度降低移动速度。

第三层蛛网缠绕状态会显着降低幸存者的移动速度和交互速度。

【茧】

单击倒下的幸存者身上出现的附加交互图标,将其包裹在茧中。 效果相当于挂在椅子上。 然而,如果距离椅子太远,或者附近有前锋等人物会干扰悬挂,茧形是一个不错的选择。

【纺丝】

丝纺在之一级被激活。 向前喷射一层蜘蛛丝,击中目标后会被一张网覆盖。 2级强化。按住技能按钮会喷出多余的蜘蛛丝。 多余的蜘蛛丝会缓慢飞行,但击中目标后会立即在目标上叠加3层蜘蛛网纠缠。

这里我们还需要添加蜘蛛的双喷操作。 当存在感即将达到第二层时,用丝纺击中幸存者即可激活第二层。 同时,技能也会刷新。 此时,可以再次纺丝,从而实现连续两次纺丝。 这也是很多人所说的“双喷”。

【天赋点已添加】

督导者的蜘蛛技能会吐丝,幸存者一旦被缠住就很难挣脱。 所以,除了必要的耳鸣和保留之外,我个人推荐的天赋点是:困兽斗、狩猎本能、破坏欲、暴怒、愤怒。 这些天赋可以让蜘蛛更好地用蛛网缠绕主幸存者,大大增强之一层和第二层蛛网缠绕的效果。

这些都是加速追击幸存者的天赋点。 毕竟蜘蛛作为监管者,是需要抓人的!

虽然目前版本的官方数据分析让更倾向于椅子后卫督导,但我个人还是更喜欢追击型的打法。 毕竟,三层蛛丝叠加后号称“法拉蜘蛛”的蜘蛛速度,不能浪费。

当然,这些只是我个人对蜘蛛的一些看法。 也希望在这个不再属于的版本中,有一天还能站起来。 也希望以后有的朋友能拿出蜘蛛,在这个“魔法世界”里秀出一波又一波的神奇操作。

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原文地址:《第五人格主管蜘蛛指南》发布于:2023-12-21

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