无极仙道万剑是目前难度更高、时间跨度最长的一关。 是很多玩家心中的噩梦。 久而久之,通关万剑就成为了很多玩家的毕业目标。 下面,御一宝小编为大家整理了一份全面详细的无极仙道和万剑境攻略。
万剑无极仙境攻略
1. 规则
1.基本规则和玩法。 共有十个大级别,每个大级别又分为十个小级别,总共一百个级别。 玩家与三位弟子一起战斗,征服地图,并在30回合内击败完成关卡的四人,挑战下一关。 击败前一关(十个小关)后,将解锁后续关卡,以此类推。 直到剑祖晋级。
2、打破阵型,攻克难关。 如果成功破阵,征服难度就会降低,通关奖励也会减少。 阵型最多可成功破阵3次; 如果成功破阵,就会进入下一关。 同一级别每天限制20次。 极不建议破阵。 首先,奖励会减少。 其次,后期的破阵比征服要困难得多,所以得不偿失。
3、仙缘奖励。 每人每天有六份仙缘奖励。 奖励根据大关卡进度分配,与小关卡进度无关。 比如:达到仙路一级的仙缘奖励,达到仙路十级的仙缘源力。 相同的。 另外,仙元的选择不会影响源力的多少,大家可以放心选择。
2. 弟子
1.弟子的用法。 在天庭万剑界,你可以同时带着三位亲传弟子与你一起参战。 目前开发的弟子玩法中,只有弟子反伤流程是最实用、利润更高的,但你确定你真的会用反伤吗? 大家都知道,有两种反伤技能(为了描述方便,将单体反伤血魂光简称为单体反击,群体反伤转移技简称为集体反击)
很多人只是带三个弟子,一个单人,一个团体。 看似没有问题,但实际上浪费了一个回合。群体反击不会叠加。 如果在地位和玄位上同时进行群体反击,效果就和一人施展一样。 所以,我们应该找一个收益更高的技能来弥补这一轮。 建议使用三维身体防护。 /天地诀
弟子最后一套技能:天位带单反,身份带单反加三元护身或天地术,玄位带群反射加单反。 这套比三弟子多了三项减伤,黄位多了四轮百分比免伤或百分比防御,降低了黄位猝死的风险。
(只放最需要的,其他空格随便填,想要什么就带什么)
2、弟子强弱分布。 在战斗阵型中,可以调整主角和三个弟子的位置,也就是被打(doge)的顺序。
由于我们大多采用弟子伤流程,要求弟子不仅要挨打,而且要受到最严厉的殴打,所以我们选择把主角放在黄色的位置上。 不过,由于弟子转职的原因,弟子的面板之间或多或少都会出现差距。 那么我们怎样才能合理利用这个面板间隙呢? 我们都知道,天智一回合就会死。 如果把防御更低的弟子放在天智,是不是可以多造成一点伤害? 另外,由于状态负责反伤和加buff,必须存活两回合,所以可以考虑将最强弟子放在那里。 弟子最终顺序:凡是天位无尘三星弟子、凡是高位五星弟子、凡是玄位弟子。
3. 门徒灌输灵魂。 这是一件很没用的东西,几乎没有人研究过灵魂灌输。 诚然,它带来的好处不高,但如果三位弟子都合理的进行灵魂灌输,也是有一定帮助的。 目前已知的灵魂灌注剂分为四种颜色,从强到弱,分别是红、橙、紫、绿。 每一个灵魂注入都有这四种颜色。 由于我们的弟子技能主要是反伤,所以在注入灵魂的时候就应该考虑到这一点。 问题是如何更好的反击,答案已经很明确了——降低自己的防御。 事实上,这样的进入最多可以降低一个人的防御13%左右(具体数字我忘记了),再加上反伤,效果还是不错的。 值得一提的是唐三。 由于他在阵法中的作用,大多数人都习惯于照顾他,将他放在权力的位置上,但却避免执着于他的先天灵魂。 我想,如果他能熬过两轮的话,他的两个天生灵魂也可以用来降低自己的防御。
4、弟子法宝。 目前来看,弟子的法宝并没有发挥出应有的效果。 如果真想增幅的话,建议带上与体质和真气相关的法宝。 尽量不要假装弟子玉可以增加抗伤害能力。
3.主角的技能与魔法
(其实几乎所有人都是来看这个的)
目前在实际测试中非常有用的技能组合和魔力组合如下:
1.极限闪避流(之一推荐):五鬼孔雀罗焰血炼缥缈五行输出(剑祖后可改为剑指式)+五朝/弑神/土/九阴/不动
这种类型最适合闪避不够高、关卡中永远闪避不了的玩家。 缺点就是太造作。
2.双输出(次推荐):妖胎五鬼孔雀血炼双五系输出(后改为主五系输出+剑指式)+五朝/死神/九阴/九阳
该流派放弃了雾气触发不稳定的问题,选择双技能输出,对体技和五行的要求更高。
3.硬抗:魔胎五鬼孔雀血炼缥缈输出+九阴/不动
这种类型的组合很差,换任何一个都达不到想要的效果。 有妖胎和九阴/定的加持,足以承受对方的非连续暴击伤害,但需要较高的身技和五元素,而且飘渺的触发时机也很讲究。
4.闪避双输出:五鬼孔雀血炼缥缈双输出(参考2)+五朝/死神/九阴/九阳(不是很推荐)
该流派放弃魔胎换取稳定输出,但对闪避要求更高。
5、对几个有争议的技能和神通的个人看法:
(一)血炼和震昆仑选谁:其实这个问题很早以前就引起了争议。 血炼可以提供更高效的续航,而震昆仑则可以多提供1次普攻机会。 两者都有着各自的优势,虽然大部分通关剑祖的人都是通过血炼来做到的,但是却有少数人使用了震昆仑,这就证明了震昆仑的可能性。 但从广度上来说,目前更推荐的是血炼。
(2)九阳:九阳的伤害增幅是一个非常强大的buff,但就目前个人认知而言,孔雀和缥缈五层的叠加,不会出现伤害不足的情况,只能是锦上添花在蛋糕上。 对于哪一套技能并没有起决定性的作用,所以在选择神通的时候,不建议在万剑境使用九阳(信徒认为我没有说这个)。
(3)五岳:这个技能我已经尝试过很多次了,看看它在某个技能组中能不能发挥出一定的作用。 结果是:当前的身体技能组没有适合它的位置。 它的血液再生效果和血液炼化还有很大的差距。
(4)乾坤:其实细心的玩家已经发现,万剑里的对手并没有五行攻击技能(具体攻击技能效果可以通过购买弟子攻击技能来查看)。 相应的,乾坤抵抗提供的高成本五行却没有任何效果。
6.关于技能我要说的是:推荐的技能毕竟只是推荐,因为每个人的面板不一样,这意味着适合一个人的东西不一定适合另一个人。 重要的是要理解技能匹配的目的和本质。 比如说,尽管他知道自己的五系不够高,光靠五鬼提供的闪避是无法闪避的,但他还是不肯换一套技能。我一直觉得授人以鱼不如授人以渔。 还是希望大家能够明白技能和神通的意义,先学会了,才能有效的运用。
4.灵兽技能
推荐:治疗+生命恢复+{坚固+仙风道骨}/{铠甲+真元护体}
每个人对50%和25%触发都有不同的理解,但从收益上来说,25%可能会更好,但从心理上来说,25%风险太大,所以大家可以根据个人意见来选择。 当然,灵兽技能的组合有很多种,但是这套效果更好,也是目前使用最广泛的,所以比较推荐。
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原文地址:《万剑无极仙境攻略》发布于:2023-12-23
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