很多玩过《笑傲江湖》的玩家都表示,这个游戏里有几个门派队伍比较强大,其中就包括武当。 但事实上,每个宗派都有相对的优势和劣势。 如何扬长避短,搭配好技能? 是最重要的。

下面简单分析一下技能

1 剑飞仙

这个技能是宗派特有的。 对于攻击性强的职业来说,这个技能要谨慎使用,甚至不能使用。

原因:该技能是范围攻击判定。 使用时需要站在原地,优秀的冲类型职业此时注定会受到武当的攻击。

适用范围:对方玩家认知度较低,对武当了解不深,或者是机动职业。 该技能可以释放该技能,否则敌方玩家可能会被控制或者倒地。

要点:该技能释放后1秒,可以快速移动并停止技能释放。 技能释放后,希望大家能够之一时间传送。 优秀的预测让你能够很好地使用它。

高威胁宗门:华山、恒山,任何进阶较快的职业。 (毕竟我玩的时间不多,所以对其他门派了解不深,还请见谅)对于这种类型的门派,没有绝对的安全保证,不能使用。 注:(即使该技能击中对手,对手也可以强行移动并继续使用冲刺技能)

2 无刃重剑

针灸技巧。

要点:穴位距离有限,对方处于游走状态,很难成功使用该技能。 需要可预测性。

3只鸟在森林里

该技能是救命技能之一。 击中对手后,可以让敌人沉默,让我们拉开距离。 (普通人被沉默后往往会保持距离,这正是我们想要的结果)。

要点:该技能的发动距离极其有限。 只有控制了对手之后,你才有机会击中。 通过加强你的预测,你可以增加击中的机会。

或者,敌人已经很近了,我们已经没有体力进行瞬移了。 这种情况下,我们就可以利用这个技能来解决我们的燃眉之急。

然而,这毕竟只是杯水车薪。 如果敌人经验丰富,不撤退,而是选择继续紧随,相信武当就完蛋了。

4海底捞月

该技能的本质在于手动目标选择。

要点:对剑阵内的敌人发起攻击,同时提供一定距离的位移。 这个技能的精妙之处不在于攻击,而在于位移。 这种位移可以躲避刺击技能,需要使用者的快速反应。 在敌人无法控制情绪准备强行冲锋的时刻,我们向左右方向使用这个神技,不仅可以躲避敌人的技能,还可以有效杀伤敌人。 命中的概率极高。 或者当你体力没了,无法瞬移的时候,用这个技能来躲避敌人的追击。 ”

5 绿龙尾

这也是我唯一使用的真武技。 恐怕没有多少人能够掌握这门功法的精髓。 使用该技能可以反击对方的攻击和抢夺,但点点和冰可以被打破。

同一教派的针对性极强。 对付华山、恒山、武当这样有弱点的门派笑傲江湖ol职业分析,用这一招无疑会自取灭亡。

掌握这个技能需要对各个门派有深入的了解,并且对敌人的技能使用有很好的预判能力。

该技能是就地防御而释放的技能,难度极高。 我认为,在与同样具有出色意识的冲行职业竞争时释放该技能是非常危险的。

6 在风中颤抖

掌握技巧。 打破敌人的封锁。 不过在实战中,使用格挡的玩家并不多。 想要破解这个技能,就要硬抗。 只要敌方霸主强行拉弓,这个抢技能成功的几率就很低,而且距离也有限。

七万剑回归家族

吸纳人的能力可以提供短暂的安全。 距离又不远。

技能组合

成功使用万剑归族后,你有多种选择。 贪婪的玩法:可以选择快速前进,使用鸟投林,沉默敌人,使用海海老月和御剑飞仙组成小连击,危险度极高。 如果敌人使用个人技能,你的鸟将成为敌人的突破点,而不是你的。

冷静玩法:左右使用海海落月,配合飞剑,风险不高。 但与此同时,你也失去了一项宝贵的位移技能。

推荐玩法:使用御剑飞仙,造成伤害即可,继续保持距离,不要贪心。

敌人有了这个技能后,往往只是继续游动,等待自己冲技能的CD。 在徘徊的那几秒钟里,我们武当的海螺月应该随时指向左右,而且随时都应该处于箭头指向左右的状态。 剑阵附近。 等待敌人的突然袭击。 敌人肯定会在几秒钟内发起进攻。 在敌人移动的那一刻,海底捞月必须在之一反应时间内完成,避开对手的同时造成伤害。 该技能释放后,镜头中将不再可见敌人的身影。 这时,敌人可能会知难而退,也可能跟在我们身后准备使用第二招。 这时我们的武当就会快速的朝着前方前进的话,你可以选择提前将小鸟释放到你身后一定距离的森林里。 有一定几率格挡对手。 但如果释放的距离和时间不准确,那么敌人的连击治疗就快要来了。 海底捞月后也可以选择左右瞬移,向前奔跑1秒。 这种回避就是意识更好的表达。 如果敌人之一击失手,在技术允许的情况下很可能会继续追击。 因此,这个闪避不能在调整视角观察对手后使用,因为这样做会让你太慢。 但我面对的是一个意识一般的对手。 如果对方冲入职业,意识良好,但并不急于释放技能,那么我们的躲避和体力就会被欺骗,情况就会更加危险。

假设我方武当成功躲避了敌方一技能或二技能攻击。 此时视角应处于正常状态。 就在你得意的时候,别忘了你的御剑飞剑+海底捞月+万剑鬼宗已经不能释放了。 这时,因为我成功躲避了敌人的技能,我不禁想要揽功。 我们武当一方很有可能会选择无锋重剑+老鸟投林,进一步增加战果。 但如果敌人意识很好,对你的闪避技能毫不犹豫,而你的无刃重剑失败率很高,那么你不要忘记敌人的穴位和其他控制技能是可以使用的,所以如果你如果敌人继续纠缠,你只需要使用鸟投林,依靠你的简单预测,冲到你身后。 如果击中,敌人就会沉默,肯定会撤退。 如果失手,敌人会做出正常反应。 他们都会闪避片刻,但普通人恐怕会选择远离武当这一系列从容的攻击。 如果敌人在一系列巧妙的攻击下仍然选择攻击,那么他应该是一个零意识的玩家。 我到目前为止还没有遇到过这样的人。

武当的打法就是这样循环,不断释放烟雾弹,保持距离。 提醒大家的是,一些急职业在熟悉了武当之后,就对武当的功法了如指掌。 这样的对手,很有可能会坚持武当。 武当的致命点是“体力”。 这种对手知道武当缺乏位移技能后,就会使用消耗武当体力的战术,不断纠缠他。 我基本上就是被这样的“流氓”打死的。 武当失去肉身力量后,就极其危险了!!!!!!! 这种对手不会给你海底捞冷却的时间,他愿意牺牲一定的精力和血量来压制我们武当。 这个时候武当基本上就会输,这也是为什么很多武当选择使用真武剑法而不是太极剑法的原因。

有些玩家可能会反对我为什么要提到武当的弱点。 这里我想说一句,我刚才说的是赛场。 我的武术比赛胜率在50%左右波动,成绩极差。 我连真武剑法都打不过。 当我们在野外竞争时,我从未输过。 当然,我选的对手都是装备类似的玩家。 在比赛场上,我的外防和内防都只有1000--1500左右。 在野外,我的外防和内防都是2800-3500。

至于那些球员,根据我的调查和询问,防守只有1500左右。 等对方出手后,美丽的海底捞月闪避增加伤害。 这个时候我们武当就完全可以强行使用剑飞仙了。 就算被对方击中,也没有关系,因为防御太高了。 找个机会留在鸟里,把自己扔进森林里,努力钻进去。 这几个动作下来,他们的血已经快没了。

我们武当就算被他们击中,也只会损失15%-25%的生命值。 华山、日月、衡山,我主要选择这个赛场克星来讨论。 结果是海上捞月+剑飞仙+鸟跳林=胜利。 这是一个巨大的胜利。

但这并不意味着你不应该去比赛场地。 比武场的目的就是为了训练你的意识,了解敌方门派的特点。 说到野外较量,太极和武当可能会输掉之一句,但如果想在第二场比赛中赢下太极和武当,那就没那么简单了。 至少你得抓破你的皮肤。 太极拳和武当就像武术场上的无能为力的孩子。 他们用自己的智慧来避免强大对手的伤害。 他们所开发的智慧将在野外变身为超级坦克。 拥有非凡的意识,没有人想惹你。

太极拳、武当比赛训练的本质是不断位移,合理运用海底捞月,了解技巧,知道什么时候用、什么时候不用,感受技巧的结合和规律性的心理反应。对手。 。 即使你的意识已经很出色,但你也很有可能在比赛场上被横扫。 但不要对太极拳和武当失去信心。 太极武当的威力在于野性,团战中的恐怖将发展到极致。 虽然我还没有打过近战,但从技能设定和成长方向上我已经可以预见到这一点。 万剑鬼宗可以吸引多人,重剑无锋可以针对2人,鸟投林可以沉默4人,海底捞月恐怖到极致,御剑飞仙还可以对付那些内力脆弱的人。 产生高伤害并远距离释放。

武当在团战中绝对是极其重要的选手。 他也应该是团战的发起者。 放弃太极拳和武当的人是不明智的。 这种好玩的游戏不是比赛场。

武当加点。 由于系统设置为高成长防御门派,我们会进一步增加他的生存能力和战场骚扰能力,选择+肌肉。

是的,太极拳和武当,我们甚至可以选择2内功2筋骨1肉身,也可以选择3内功2筋骨。 这样加起来的结果就是我的防御力是那些宗门的2到3倍。 当他们打我的时候,我可以抵抗他们。 虽然我的内力伤害不高,但是他们的防御力太低了,根本无法抵挡我的三击。 在擂台上,是他们在对抗我,但在野外,却是我在追赶他们。

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原文地址:《剑侠OL技能解析及PK技能搭配技巧》发布于:2024-04-14

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