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RT,这个是针对那些想自己修改衣服或者武器幻化ID但不知道怎么做,或者修改过程中遇到很多问题不知道怎么解决的新手做的教程。其实B站上的大佬们已经做了很多相关的视频,但是有的人还是没耐心看,或者看完只懂了一半的内容,所以特意做了一个教程在这里。

本身没有什么技术含量,可能废话比较多,可能没有直接看视频那么快,但是应该可以帮助想学习的人更深入的理解。

至少,这不是我的个人经历,你不是通过观看视频就能完全理解的,它都包含在这里。

我没用过ce修改幻化,所以ce就先放一边吧,后面的教程我会简单说一下一些幻化工具的使用方法,然后提供自动工具和手动指南。

1. 基础知识:如何使用幻化工具:

很多人可能觉得某一套游戏服饰很好看,比如龙哥的这套,想要对其进行调整,那么这时候就需要使用幻化工具了。

幻化工具主要有两个,一个是MHW Armor,一个是。(ps:两个幻化工具都需要作者更新适配版本才可以使用)

1.MHW装甲。

它简称为MCA。它的界面比较友好,操作简单,但有些人还是不知道如何使用它。下面是按钮指南。

使用时,流程如下:

载入存档 → 若非1个存档,则更改存档编号 → 获取存档数据 → 更换部件/更换服装 → 选择幻化部件 → 写入服装数据

如果对服装变身效果不满意,可以清除数据重新开始,或者直接更换服装部件后重新写入怎么幻化,无需清除数据。

2、

它其实跟MCA是一样的,但是界面没有那么简单,乍一看可能有点吓人。根据它的英文提示界面,选择对应的数字,最后输入服饰对应的幻化id。

就这些了。如何查看防具幻化ID呢?防具幻化ID有两种,都是3位数字,如图所示。

表格中的三位数字是用于更换服装的变形ID。

问:为什么我看不到任何效果?

A:可以通过切换场景来查看,最常见的方法是点击护甲颜色设置然后退出,幻化后的样子就会发生变化。

问:没起作用吗?

A:请检查变形工具的版本,可能版本过旧。

问:如何保存我最喜欢的外观?

A:保存在装备预设或者幻化预设中。

Q:服装幻化ID表在哪里可以获取?

A: 有最新最全的资料表,请自行下载。

2.入门:如何使用工具快速修改部分简单服饰的幻化ID

有些人已经熟练使用幻化工具,对游戏本身的服饰不满意,于是制作了很多服饰模组。但是自己喜欢的两套服饰有冲突,但又都想要。该怎么办呢?这时候就涉及到修改服饰幻化ID了。

在开始教程之前,我们先介绍一些基本概念。

1. 什么是幻化ID?

幻化id是服装的别名,用于管理和区分服装,举个简单的例子,如果服装的名字相当于你的名字,那么幻化id就相当于你的学号。

之前说了,使用的幻化ID是三位数字,而修改服装幻化ID刚好是另外一个,如图。

幻化ID对应的服饰可以在表格中找到。

2、服装mod的基本结构是什么?

打开一个服装mod,我们可以看到下面的文件夹,如图。

它们分别是:arm(手臂)、body(身体)、helm(头盔)、leg(腿)和wst(腰部)。

换句话说,MHWI 的服装分为五个部分,每个部分对应身体的相应部位。

3.衣物的存放路径

→pl→(女装)/(男装)→(服装幻化id)

4. 使用该工具进行修改的前提条件是什么?

该工具并不是万能的,否则就不需要手动操作了。使用该工具有一个前提条件,如图所示。

检查你的组件文件夹,里面不能有.tex后缀的文件,不然修改会出错,至于为什么会出错,后面会解释。像图片这样,直接用工具修改就可以了,具体方法是:把文件夹拖到工具里,然后输入你要替换的幻化id,这样一个简单的换装就搞定了。教程最后会给出工具。

5. 前缀含义

f_前缀是女性的缩写,m_前缀是男性的缩写,因此如果想改变服装的性别,只要分别改变对应文件夹的名称和部件的前缀即可。

当然你也可以直接用狩猎箱来更改幻化ID,因为这样简单快捷,但工具也有其局限性,你对一些基本概念的实际理解将帮助你修改mod替换的物体而不犯错误。

3.高级,手动修改任意服装幻化ID

读完本文的小伙伴们,相信你已经对服装模组有了一定的了解,并且也能自己动手修改一些简单的服装模组替换对象了,那么,

下面我们就来为大家带来服装模组的简单解析。

1. 后缀的含义

正如我之前所说,您暂时不需要担心 .tex 文件,但现在我可以在这里详细讨论它。

如图所示(图片来源来自b站视频:【MHW-MOD制作教程】外观MOD制作-从免费到入门,如有侵权请删除)。

2. mrl3,引导文件

你工具替换失败的原因是.tex文件也在你修改的路径下,所以读取不到纹理。

mrl3称为引导文件,所以如果修改了纹理的名称和路径,对应的mrl3也要修改。使用mrl3编辑器打开mrl3。如图。

路径和部件是一一对应的,不用管,所有以pl开头的都是贴图路径,想知道后缀具体含义请看视频深入研究,对修改幻化ID没什么帮助,这里就略过,只要将贴图路径修改为正确的路径,服装模组就能正确显示。

比如你把pl001改成了pl128,如果纹理放在这个文件夹里,它的路径就会从pl001变成pl128,如果你用我上面提供的工具去修改的话,工具会默认把名字全部改掉,纹理的名字也会变,自然就读不出来。

因此通过修改mrl3文件,可以修改服装mod的幻化id,以便可以正常读取。

当然更好的做法是在 之外建立一个文件夹,单独保存纹理,你可以根据自己的喜好更改纹理路径,这样修改幻化ID的时候只需要使用工具,就不会出错。

好的,本期的教程就到此结束了,下面我把修改幻化ID的工具贴出来了,即使不使用该工具,你也可以手动修改幻化文件夹以及其各个组件的幻化ID,达到的效果是一样的,但是该工具可以让你更快捷的修改幻化ID。

修改武器幻化ID的原理和衣服的一样,可以举一反三,如果还是学不会的话,凯木书里有大佬的帖子,可以参考学习一下。

本教程不收取任何费用,面向所有新手开放,只希望大家多多支持踩蘑菇,喜欢我的帖子可以回复我的教程帖,但不要发无意义的水帖,纯粹浪费表情包,谢谢。

如果大家对于修改服装mod替换的幻化ID还有什么疑问的话,可以直接问我,我看到会在帖子里回复的。

ps:我的教程里提到的数据表,修改工具等等都可以在猎影科技的官网或者我发的附件里找到。

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原文地址:《【新手教程】一眼学会——修改幻化ID详细指南》发布于:2024-05-30

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