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法术精炼是击败至尊女巫和灾难后解锁的游戏机制。 它可以为正在使用的工具提供附加属性。 它为物品的名称(及其修饰符)添加了一个额外的前缀,例如“魔鬼的光子撕裂者”,并为物品的名称提供了残像效果。 当玩家将光标移动到物品上时,该法术的详细信息会在物品介绍下方以颜色#显示。

与修饰符不同,法术本质上是质变。 与前者单纯地增加数值相比,法术更注重让工具在使用时产生特殊效果。 所有法术都是双刃剑——不存在纯粹的增益法术。

目录

法术精炼笔记

施法是硫磺女巫提供的一项服务,可以花费大量金币为玩家选择的物品附魔。 玩家可以通过与硫磺女巫对话并选择“法术精炼”选项来打开法术精炼界面(玩家之一次与硫磺女巫交谈时将获得硫磺宝珠)。 玩家可以将物品放入该界面。 框并通过单击右侧咒语名称上方和下方的箭头来选择咒语。决定所需的咒语后,玩家只需单击

图标为框架中的武器添加咒语。

与修饰符类似,一件物品一次只能有一个法术。 玩家可以随时选择移除法术,只需将物品放在法术精炼屏幕上并选择“分解”即可。 无论是炼法还是驱魔,玩家都需要花费物品价格20倍的金币。 折扣卡及其升级的贪婪环可以降低其成本。 玩家可以为已分解的物品添加新的咒语。

拼写

玩家可以为大多数武器(消耗性武器除外)以及极少数其他物品注入法术。 与重铸类似,有些法术只能通过特定职业的武器获得。 比如与魔法值相关的奉献,就是魔法武器特有的法术。

法术名称 描述 符文 适用职业 工具可用性 具体效果

莫言

攻击会使目标着火,但你在持有该物品时会遭受破坏性的减益效果。

近战

远程

魔法

附有该法术的武器会对敌人施加虚弱十六进制减益效果,持续 2 秒。

当玩家持有附有此法术的武器时,他会遭受痛苦

较弱的硫磺减益会导致玩家每秒失去 3.5 点生命值并禁用自然生命恢复。

片刻

随着持续使用,伤害会不断降低。 停止使用后,损坏会逐渐恢复。 之一次使用时它会造成比正常情况下更高的伤害。

近战

远程

魔法

配备此法术的物品将有一个内置的“疲劳计数器”,由右侧的瞬时疲劳计显示。 其基值为1600,最小值不会低于0.001,每帧(1/60秒)恢复1点。

每使用一个物品,计数器就会减少一个值:该物品的使用时间 * 2.25(下限为 10)。 换句话说,使用武器的时间越长,疲劳值就越低。 最后计算(2疲劳计数器值/1600-1)*0.49+0.77得到的值就是武器的实际伤害倍数。

例如,疲劳计数器值为0时,武器伤害倍数为0.77倍; 当值为800时,伤害倍数约为0.97倍; 当它满时,伤害倍数约为1.26倍。

枯萎

当你受伤时,你的生命值会根据之前造成的累积伤害恢复一定比例,更高可达100%。 之后,你会继续受到减益伤害,但造成的伤害会增加。

近战

远程

魔法

当玩家受伤时,他的生命值将会恢复一定比例。 比例为:lg(受伤前造成的伤害)*受伤前造成的伤害2/3/。

玩家将受到 18 秒的限制

凋灵减益会禁用玩家的生命恢复,并根据玩家在减益后持有武器的时间造成持续伤害。

当存在时,它会将一个“持有时间计数器”设置为0。当玩家持有武器时,每帧(1/60秒)都会导致其值+1,反之亦然-1(最小到0); 玩家受到的伤害为5*1.5持续时间计数器/87,但在期间造成的伤害将增加60%。

弹幕的伤害取决于目标与你之间的距离。 距离越远,伤害越高。 反之亦然。

近战远程魔法召唤盗贼

损伤随距离的变化而变化,幅度在0.7-1.45倍之间。 当命中约16格内时,伤害达到最小; 当它击中大约150格之外时,伤害达到更大。

嗜血

弹幕的伤害取决于目标与你之间的距离。 距离越近,伤害越高。 反之亦然。

近战远程魔法召唤盗贼

损伤随距离的变化而变化,幅度在0.75-1.75倍之间。 当它击中大约25格之外时,伤害达到最小; 当它击中大约11格内时,伤害达到更高。

压迫

当攻击时,或者随着时间的推移,恶魔之门会在你附近生成,并且恶魔会在短时间内生成。 如果在恶魔出现之前传送门受到严重破坏,恶魔就会选择攻击敌人; 否则,当传送门消失时,恶魔会选择攻击玩家。

近战远程魔法召唤盗贼

恶魔之门会在 30 秒后或玩家攻击时生成。 恶魔之门有 25,000/37,500

生命值,生命值达到1后无法受到攻击。恶魔之门会存在5秒,然后根据最后剩余生命值生成两种恶魔中的一种,每次生成5个恶魔。

如果恶魔之门的血量为1,

蓝色恶魔会从中出现并攻击敌人; 如果魔门的生命值高于1,

红魔将从其中出现并攻击玩家。 这些恶魔被视为弹幕,无法被消灭或杀死。 它们会在 10 秒后或与目标接触时自动爆炸。 蓝魔的基础伤害为17000,红魔的基础伤害为360/450。

/540

如果新的恶魔门在蓝色恶魔存在的情况下生命值减少到 1,这些蓝色恶魔将会被激怒并转变为敌对的红色恶魔。

情欲

在你和你的鼠标之间产生一个硫磺怪物,干扰你的武器发射的弹幕。 硫磺怪物死后会释放出许多红心。

近战

远程

魔法

当持有带有此法术的武器时,

硫磺怪会慢慢释放无敌状态,并尝试将自己定位在玩家和光标之间,阻挡玩家的追踪弹幕,让玩家难以攻击敌人。

硫磺怪物有 180,000/270,000

HP,没有防御和伤害减免,不能伤害玩家。 死亡后,将掉落 7 颗红心(= 140 点生命值),并立即生成新的硫磺怪物。

如果你在硫磺怪物处于无敌状态时杀死它,它不会掉落心。

邪恶的污点

取消该物品的弹幕,并且当挥舞武器时,两个额外的骨骼手臂将与你一起摆动。

只有近战武器才能发射弹幕

当使用邪能污染武器时,会生成两条骨骼手臂,并在末端与玩家相连,每只手臂都持有一把邪能污染武器。 手臂会频繁挥动,但不会发射弹幕。 它们只会造成武器基础伤害 5 倍的真实近战伤害。

奉献

降低法力消耗并大大增加伤害,但使用该物品有时会耗尽你的生命值。

魔法

法力消耗减少 30%,伤害增加 25%。 每次消耗魔法时,有 25% 的几率损失 5 点生命值。

背叛

当你的魔法值低于25%时,使用这把武器会立即消耗你所有的魔法值,并生成一个无差别攻击所有生物的怪物。

魔法

当玩家当前魔法值低于25%时,使用炼化武器会消耗玩家剩余的全部魔法值来释放

魔法怪物。 怪物会直线飞行并攻击它接触到的敌人,但1秒后它会尝试攻击玩家。 如果尝试攻击玩家失败,它将不再攻击玩家。

怪物被视为弹幕,无法被消灭或杀死,并且会在5秒后自动消失。 怪物造成消耗魔力80倍的魔法伤害,并受到魔法伤害增加的祝福; 对玩家造成的伤害为360/450

/540

愤慨

使用时,会召唤恶魔来攻击你,但当恶魔死亡时,它会产生治疗射线来治愈你。

称呼

生成

恶魔有100,000/150,000

生命值,基础伤害为270,无防御或伤害减免。 当恶魔死亡时恶魔之眼神途,它会产生4条治疗射线并向玩家飞去,每条治疗射线10点生命值。

狱卒

召唤物生成后40秒后会剧烈爆炸并消失。 在这40秒内,召唤物存在的时间越长,造成的伤害就越高,并且会随机发生小范围的爆炸。

称呼

以40秒计时器完成为基础,召唤物可以造成1-1.6倍的伤害,但不会线性增加。 定时器刚开始或即将结束时增量最慢,定时器中间最快。 每 40 帧(0.667 秒)召唤物就有 1/12 的几率爆炸(这不会导致召唤物消失)并对敌人造成伤害。 当倒计时达到 5 秒或更少时,召唤物会发出火球声并出现火焰,表明它们即将爆炸(并消失)。 当倒计时结束时,召唤物会爆炸(并消失),对玩家和敌人造成更高的伤害。 两次爆炸都会增加召唤伤害。 小爆炸基础伤害为2000; 大爆炸的基础伤害为6000,对玩家的伤害降低为1.8%。

死灵精炼笔记

死灵灌注是一种特殊的法术,可以将某些物品转化为全新的物品,可以通过硫磺球来识别。 当玩家的物品栏里有可以用于死灵精炼的物品时,其图标就会有独特的效果。

法术名称、描述、符文、适用物品、具体效果

死灵精炼笔记

将这个物品变成更强大的物品

见下表

死灵炼制不能驱魔,死灵炼制后的物品不能再次用法术炼制。

下表显示了可以注入死灵法术的物品以及它们在注入死灵法术后会变成什么。

原始物品 死灵精炼物品

蒸海硫磺火

怨恨

回到心石

幻灭心石

混沌祈祷

余烬挽歌

鬼形

异端和非法侵入

星之守护者召唤法杖

硫磺心厌恶

注:莫言使用火之炼金符号,其效果还可以使玩家和敌人着火。 奉献使用了铅的炼金符号,其效果也可以被视为铅中毒的症状。 邪然使用死亡的炼金符号,它召唤的骷髅手臂也象征着死亡。 凋灵使用盐的炼金术符号,指的是“在伤口上擦盐”这个成语。 背叛使用的是水银的炼金符号,和它召唤的敌人一样,水银有很多用途,但如果使用不当,它也会对人体造成极其危险的伤害。 压迫使用硫磺的炼金术符号,在传统神秘主义中,硫磺一直与恶魔联系在一起。 欲望使用镁的炼金符号。 镁一旦开始燃烧,就很难熄灭,因此被认为与“永恒”有关; 这个法术召唤出来的硫磺和火焰怪物也将永远存在,并持续为玩家提供红心,因此也可以被认为与永恒相关。 死灵精炼使用贤者之石/炼金石的符号。 制造炼金石是中世纪所有炼金术士所追求的终极目标,因为它可以将“不纯”的物质转化为绝对“纯”的物质,比如将“不纯”的铅转化为“纯”的金。 就连确认炼法的图标按钮,也使用了黑硫磺(火与硫磺)的炼金符号。 凋零减益源自游戏中的同名效果,反映在其图标和死亡消息中。

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原文地址:《法术精炼笔记》发布于:2024-01-26

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