目的:丰富武侠世界的世界观,让这个江湖更加真实

简介: 大概只是玩完PK游戏后放松一分钟的时间。

我们希望除了游戏的寻宝\PK之外,还有一些简单的休闲项目。

前期给玩家的简单披露中,有的玩家觉得只是给了一点经验,似乎没什么用。

从实际效果来看,确实意义不大。但它也没有什么意义。因为它无法成为游戏的主流玩法,

游戏的主流玩法一定是杀怪、PK等。

和我们之前开发的钓鱼一样,我们只能把一个包饺子的道具和三个武器放在哪个系统里。

我们深深明白,一些丰富玩法的创新一定是小创新。

现在让我们进入正题。首先,正如我们之前所说,我们将花费几年的时间来丰富武侠地图。

这次又加了一个华清池。

进入之后,有一些NPC。点击它们后,每个都有一些对话。 (目前没有开发玩法。)

真正起作用的是着陆点的 NPC

45级以上的玩家可以通过点击NPC进入游戏界面。

融入了一些非常简单的剧情型RPG玩法,慢慢解锁。

(部分截图)

消费也很低,象征性的押金5万元就可以了。

有时会触发剧情中的一些“冒险”,目的就是让玩家觉得哦,你看,我很幸运。

可以理解的是,策划团队希望在不干扰游戏主线的情况下,给玩家带来更加休闲、好玩的玩法。

其他更新如下:

1.修复手机巡游人数限制、手游离线摊位设置等问题。

2、针对大部分玩家的要求,修复了蝙蝠毒、鹿角、布料等道具掉落无提示的问题。

3.解决自动开天斩时有时会卡刀的问题。

4.修复阵营战红包不包含天藏名画群的问题。

5、50级以后的玩法,可以查看绿洲神途的专属技能“霸道”、“紫龙道盾”、“神圣分身术”。

6.修复了部分橙色BOSS魔法闪避无效的问题。现在都是橙色BOSS,魔法闪避很有用。

因此,我们也再次强调,从一开始绿洲神途,我们就不想将绿洲神途的BOSS定位为光 *** 容易被触碰的人。

相反,它需要一定的设备、药品甚至人数。这是神途官方的说法。

7.修复了佩戴盾牌后突发暴力几率不同步的问题。

8、不少玩家反映拍卖1000元宝还需要一区200元宝的手续费,这不合理。

经过会议讨论,我们决定手续费达到20%,确实不合理。

现在已经改为2%。 1000元宝,只收20元宝。

9、吃天藏玉等道具时,会提示先输入数量。

10、礼包领取界面增加了一些必要的提示,防止新手犯一些错误。

11.修复了百兽园法师的不死宠物。

12.修复修复水无法修复护盾的问题。

13.修复宝箱说明

14.修复通天殿的一些更新

15.修复了部分道具的叠加问题。

以及其他一些可能没有记录的小修复、小维护。

本次更新将与1.03、1.04一起更新。

7月27日晚

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原文地址:《绿洲神途 目的:丰富武侠世界的世界观,让这个江湖更加真实》发布于:2024-12-10

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