守护者好久不见,距离上次测试结束已经有一段时间了,想死你们了~

首先,圣灵之境项目团队给大家拜个晚年,祝大家牛年“牛”“牛”“牛”!目前项目组已经过完春节回来全身心投入到游戏后续的开发当中啦!

感谢大家从首测到现在一直对我们的关注和帮助。

不管是那些夸我们的,还是那些吐槽我们的圣灵之境,都是我们前进的动力!

目前项目组正在根据大家在上次测试反馈的问题进行优化调整和下一阶段的内容开发当中,希望下次见面能够让大家觉得更好。

重点来啦~讲讲大家最关心的版本后续内容,在二测结束后我们正在优化的地方:

1.增加以及优化游戏内的音效(背景音乐,战斗音效,界面音效等)

其实二测的时候,音效部分由于时间关系还没得来及优化,很多地方缺少了音效,部分表现较差的音效也还没替换,测试期间也收到了很多守护者的吐槽。

在这里说明一下,目前游戏内缺少的音效已经是增加上了,部分很low的音效也在逐步替换中啦~~~

下测的时候争取让大家吐槽的声音小点啦~~当然大家也可以直接把不满意的反馈给我们,我们继续修改哦~

2.丰富游戏内的游戏剧情,让游戏更具有猫猫氛围

参加过一测的守护者应该记得当时还没有游戏剧情这部分的,不少守护者反馈直接进入游戏比较突兀,也造成了不好的游戏体验。二测的时候我们增加了游戏剧情,但是由于时间比较仓促,剧情方面还不是很让人满意,总感觉还是缺少了一些什么东西。比如我们想让大家了解了整个世界观后,大家体验游戏的时候不会那么枯燥。

说多了,讲讲针对这块问题我们的一些优化方案,目前是已经增加了一些新的剧情,让故事更有可读性,并且是迭代了一些不好的剧情

希望下次见面的时候剧情方面能让大家满意吧~

当然后续还有许多优化部分与新内容,请大家耐心等等哦~

好啦,今天先写到这里

如果对游戏有任何建议,欢迎直接留言告诉我们哦~

我们都会一条一条看的!!

圣灵之境类型:冒险平台:安卓状态:公测

安卓版暂无下载苹果版暂无下载

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原文地址:《《圣灵之境》开发日志来啦交代一下最近的进度》发布于:2023-12-29

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