经济崩坏

:如果说舞者的出现破坏了PVP的乐趣.那么后期运营导致经济链的崩塌更是一大败笔,是的.单一/自虐难/新手不友好的魔力本来就因为这四大困难导致新血注入变慢,可官方的运营非但没有想好对策,后期打击外挂变得手软,最后居然还允许了多开窗口的存在,这下真的是全完了,魔力那种原本的粘合性荡然无存,玩家的效率终于提高了,可那种交互一下就全没了,当作为新手想购买某个装备却当然无存的时候,当想要某只宠物却根本找不到踪影的时候,当就职没有人帮助的时候,当老任务没有人愿意去挑战的时候,当整个游戏世界变成以利益目标为主的时候,玩家不再愿意多聊一句与利益无关的话的时候,那份曾经的感动默然消逝,既是在情理之中魔力宝贝,也是无可奈何.

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原文地址:《魔力宝贝成功以及失败原因分析》发布于:2024-01-02

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