在《仙剑奇侠传二》的战斗中,风、雷、冰、火、土」五种基本的属性无所不在,简单、直接的属性相剋关系,让玩家在战斗策略上可以有良好的掌握。不仅每种怪物有其独特的属性,特殊的战斗环境也具备属性的性质仙剑奇侠传,并且相当容易辨识。战斗时週遭环境的状况,会对玩家所使用的法术或攻击产生加乘或是削减的情形,仙二中的战场状态有自然形成与人力改变的两种型态,为了让大家更加了解我们就举例说明吧~例如:看得到溶岩、火焰的燠热战斗环境,就具备有火」的属性;充满积雪、冰块的寒冷战斗环境,便为冰」的属性。玩家在冰天雪地中跟敌人战斗用冰系法术攻击就会有比较强的攻击力,而火系法术就会减弱,这种状况就是自然形成的战场状态;此时如果使用道具或是阵术佈下火之结界,火系法术威力会变的有比较强的攻击力,而原先冰系法术的优势就被取代掉了,这就是人力改变的战场状态。

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原文地址:《仙剑奇侠传二》发布于:2024-01-03

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