幽灵船长:战斗中召唤生物足够多可以抓,一般是在幽灵和机械种族都在的时候才会选择,但没有金的时候成长速度并不够快,可能是因为五星幽灵缚魂棺确实很能生,所以减少了身材膨胀速度,但这也导致中期不够大,除非用四星机械过度,不然很容易被四五星节奏一波抬走。

亡魂宝匣:吃召唤和遗言配合,一般不建议直接抓。

引路者:某些英雄的强配合生物(影魔、变色龙大师),其他人就是打个工,如果无头行者还在的话可以养一下,有自然的出售流生物可以稍微配合一下。

幽灵大盗、处刑人:打工人,有灵魂祭司可以勉强一用,不太强。

4、四星生物

四星开始幽灵进入极吃配合的弱势期,除了灵魂祭司作为众多组合技的组件之外毫无存在感。

亡魂执政官:大宝箱,四星这大小触发效果基本靠脸。

幽怨之魂:打工人。

亡魂音乐盒:存在感主要在大哥对拼完之后一边窜出个3/3收尾。

灵魂祭司:幽灵龙,幽灵鸟组合技核心组件,符合种族配合的情况下看到就可以抓。

魂引者:召唤流可用,大罗生门,但统治力远不如二星时候的罗生门,需要有配合才好用。

5、五星生物

缚魂棺:召唤流重要中后期战力,如果真的开始养船长了那必须要有,奇迹团创造者,出傀儡陷阱有能力翻盘,经常用来给机械拾荒者和野兽毒蛇女王养身材。

亡魂舞者:三四星的时候抓到可以一用,五星除非配合自然生长流不然就当没看到吧……成长效率太慢,站四回合不如侍僧一吼。

巨型恶鬼:基本没有存在感,除非走附着流或者击杀流基本成型,不然别抓。

懊悔者:抓了就懊悔,除了幽灵龙组合可以用来五星过渡。

石中剑:配合野兽的主动攻击流很强,在不动流带个强袭飞龙打伤害时更是强中强,其他时候你怎么保证你是主动攻击方呢……

6、六星生物

灾厄:纯幽灵流派大后期唯一希望。

古堡幽灵:良心挂件,常出没于各种后期身材阵容中打工。

献祭者:击杀流二哥月圆之夜,你问大哥是谁?当然是灵魂祭司啊。

侍僧:走幽魂流希望看见,其他流派希望别看见。

(二)种族间配合(决战阵容)

只讨论双种族配合,超过两个的不考虑,大家自己去发掘。

同时只考虑后期和大后期配合,前中期除非是能获得比较大优势的配合,不然不提。

1、纯幽灵

前期养无头行者,中期养幽魂,用灵魂鼓手度过中期,养大幽魂后六星赶紧找个灾厄,运气好其他人战力不够可以之一……

2、幽灵战士

没有配合……硬要说就是石中剑配合保护者给四盾,谁知道怎么配合的请指教。

3、幽灵自然

食人花和渡魂者打二星无敌手,引路者配合林地看守、狂乱树精的中期跳费出售流,亡魂舞者的成长流,但成长流基本算不上配合,最多也就是大哥对拼之后窜出来几个大幽魂吓对面一跳……

4、幽灵野兽

灵魂祭司和鹳鸟的击杀流(大后期不强,有战士慎用,但中期极强,没有15血限制后一回合打25血直接抬人是经常的事情)弱决战阵容。疯狂生物和贪睡蝙蝠、绿毛哥、火枪支配者等的主动攻击流——除了独眼这个保证先攻击的英雄外慎用。遗言和毒蛇女王的遗言成长流。

5、幽灵机械

四五星时打血能力超强的遗言召唤流,配合玩具商人、机械犬、零件商贩等既能打也能赚,还能养船长和拾荒者,属于快节奏决战阵容。

6、幽灵龙

灵魂祭司加幽龙再配合各种亡语的终极身材流派,赐福者、栖湖古龙、白骨龙灵、灵魂祭司、幽龙、死灵傀儡师为其中一种完全体,每金一个身材指数级成长,没有这种完美配置的话换几个强亡语也可以轻松打后期,反倒是中期不容易度过,毕竟四星是幽灵和龙同时弱势的阶段,很容易在这个时间段走人。

(三)种族总评:

前期打工族,中期召唤族,后期挂件族,二星希望见,四星求别见,一般不建议用其打决战——灵魂祭司除外。但幽灵鸟作为弱决战阵容成型极快,只要我让别人没有后期,我就是最强后期。

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原文地址:《月圆之夜战旗种族简介(幽灵篇)》发布于:2024-01-04

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