北一处女玩家,怀旧服也全职业全系生产都满了,在手游兴起的时候那时候就和朋友聊过,cg端游的操作方式几乎可以完整的移植到手游上,结果这么些年手游魔力宝贝也不是没出过,一个比一个烂,就是各种卖数值各种魔改道具宠物靠IP一波跑路。

其实往简单点说,就原版照抄都不会吗?战斗系作为各职业,生产采集系作为可学生活技能。把端游那些巨肝需要n个号的弊端取消,背包搞大点,做料理自动,采集那些就按每日体力来,战斗部分数值都不用改,练级和烧技能部分也可以归总到体力里,玩法主要以满级以后的自研任务和PK为主,百人那种不就是爬塔吗?宠物都靠自己抓,活动靠一定氪度和肝度获取稀有宠物,但是我之前玩过一个啥魔力你不能开个卡池一开始就卖150d猫熊吧,而且特么的档次成长我这20年魔力玩家都算不明白啊。

还有一个方向,现在大部分人都习惯社交弱化游戏了,我自己端游以前也几乎都是5开做任务PK,可以设置单人模式和组队模式,可以自己选定的人物就按正常cg来,另外把自己设计的一些人物做成各种职业,放卡池抽,能力点什么的和主角一样,可以自由学习技能,任务或者PK可以自由切换单人模式两人模式或者5人模式,单人模式可以自己从抽的职业里上5个队员魔力宝贝,可以根据自己有的职业卡进行自由搭配。其他还可以卖卖黑露比心美绫女形象什么的。武器外观也可以,衣服也可以

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原文地址:《初心回归!《魔力宝贝:复兴》致所有魔力宝贝玩家的一封信》发布于:2024-01-04

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