《魔力宝贝:旅人》是由上海塔人网络科技股份有限公司在《魔力宝贝》20周年之际官方重制的作品,作为游戏史上的经典IP之一,《魔力宝贝》曾并与《石器时代》一起开启了属于回合制的辉煌历史。如今《魔力宝贝:旅人》将这个经典IP送上了新时代的舞台,并以全新的3D卡通渲染风格,让玩家重新领略那个与珍兽宠物共同成长的难忘旅途。
作为一款日式回合制网游,宠物养成的随机性和复杂程度是人尽皆知的,对于主打宠物养成的《魔力宝贝》就更是如此。虽然是打着怀旧的旗号,但它并没有沿用游戏最为开始的画面和系统,而是以全新的3D卡通渲染风格让玩家重新领略那个让我们和宠物一起成长的旅途,《魔力宝贝:旅人》不仅秉承了魔力世界自由探索的大世界玩法,也继承了游戏原本二次元幻想的风格,在此基础上对画面进行3D化升级,整体的画风更加的精致唯美。
在这款重制后的新作当中,除了焕然一新的法兰城,标志性的建筑如大圣堂、里斯里维堡等都得到了精细的还原,3D化后建筑的细节更加丰富。那些拥有经典形象的宠物也是情怀的关键因素,在《魔力宝贝:旅人》中,这些宠物也被原样保留了下来。宠物获取方面,当玩家解锁了相应的宠物图鉴之后,就能在野外使用封印卡对宠物进行封印,封印过程中也不需要像老魔力中一样,必须要将宠物打至残血转态,对此NPC还给出了合理的解释,称经过20年的发展,技术的进步使得封印这一过程更加的方便。
宠物的成长摆脱了传统回合制随机洗练、随机技能的付费无底洞,转而采用定向培养稳定提升的养成模式。在这里宠物的成长更多依赖于等级和技能等级的固定提升,原先全靠随机学习的技能也变成了依靠技能书逐级提升的成长方式。
同时也保留了地图、建筑、职业、战斗机制、生产系统、交易行等,新增加了大世界探索、骑宠等玩法。游戏方力求在还原经典的同时,实现突破,所以改进了像离线挂机、限时活动较多、战斗加速、战斗指挥机制等玩法。在全新的画面加持下,游戏场景建模与战斗效果都得到了质的飞跃,你可以看到法兰城墙上的一砖一瓦,也能够感受到动态气候带来的场景变化。
六位经典角色菲特、乌噜、萌子、卡兹、辛、丽同样将在游戏中与玩家见面,3D化后的各个角色更为的立体生动,辨识度极高的经典特征也都得到了精致的还原,比如丽的红色旗袍、绿发包子头,菲特口中的红玫瑰,
在战斗维度,《魔力宝贝:旅人》一方面继承了最原汁原味的传统日式回合制的战斗方式,另一方面也在其之上做出了一定程度的创新,让玩家在体验经典的同时也能感受到新意。会根据场上怪物状态显示出BOSS机制、克制关系、行动次序三个关键信息,玩家则需要根据这些信息来实施恰当的战术指挥。例如遇到召唤系的BOSS时,需要优先集火目标,而在面对拥有强力治疗和辅助的对手时则要优先秒掉提供治疗的单位。这些相对简单的战斗指令还可以通过快捷指挥机制实现实时指挥,即便没有开黑也能够通过指令来判断队伍的战术抉择。
在拥有一系列魔力宝贝手游的基础上,魔力宝贝旅人沿用了传统的职业体系,战士,法师,坦克,刺客等职业依旧是该手游的核心机制,太过于单一是一件很枯燥的事情,那样就产生了”职业特色并不会影响战局,战力才是决定胜负的关键”这样的问题,对此,游戏也做出了一定的改变,在传统职业系统之外,这主要是体现在“属性克制”和“种族克制”上。对于种族克制而言,大多数都更倾向于宠物的选择,在这里暂且不提,而在属性克制方面,游戏通过职业技能全属性覆盖实现了玩家个人战斗属性的自由选择。
在探索世界时每个地图中都会有传送点、探索点需要玩家前往解锁,在野外还有爱心任务、挑战任务和资源点可以前期,通过完成这些任务会提升一个地图内的探索都,当野外地区探索度达到100%可以奖励各地区独特的宝箱钥匙,可以开出十分不错的的道具。
相对于20年前的魔力宝贝端游来说,魔力宝贝旅人这款手游的画面显得非常清新,特效方面也比较充实,继承老版魔力宝贝手游的玩法,保证原汁原味的游戏体验,并对此加以改进,对游戏内容减负,得到了质的飞跃魔力宝贝,当经典IP走进新时代,除了复刻的情怀,隐藏在情怀之下的机制和玩法的创新,同样是撑起游戏品质的支柱。
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原文地址:《《魔力宝贝:旅人》:以旅人之名集结法兰王国,再启征程!》发布于:2024-01-04
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