本人2452,v2,兰兰入坑,玩了四个月,经过我的大量实战,发现了英雄之间的基本克制关系。

首先我们先给英雄做个分类。一,主动攻击爆发型,又细分三类,群爆发比如兰斯特,狗熊,单爆发比如樱,稻草人。还有条件爆发型,比如麦克斯,迪亚,阿尔法这些献祭选手。二,被动苟活型。这类英雄有一个突出特点,就是有被动反伤或者回合固定伤,而且是被控制状态依然有效反伤。这类英雄主要有莉莉丝,傻白,普尔特。三,控制型,这类英雄依靠强大的控制能力强行控制对手一到两个回合不能行动,可谓是非常的恶心,一般来说还都是群体控制,比如帕米拉,地狱领主,卡特琳娜,雷神。四,有些英雄具有双重类型,划分的时候以主要特点划分,比如兰斯特,划分为主动群体爆发型,有人会说,兰兰有被动追击,而且还是他的主要伤害来源,还能捡人头回血,应该是被动苟活流的。好,衡量是主动还是被动最重要的标准是看他再被控制状态能不能有被动伤害,兰兰一旦被控制是没办法追击的。所以兰兰是主动群体爆发型。

感谢大家看到这里,重点来了。爆发克制苟活,苟活克制控制,控制克制爆发。之一,爆发克苟活,举例,稻草人单挑莉莉丝。根据我的实战,狗熊或者稻草人可以低四颗星吊打莉莉丝,道理很简单,莉莉丝大招是群攻,稻草人是单攻,如果群攻伤害比单攻还高,直接打破了平衡。第二苟活克控制,如果大家仔细看我对苟活的定义就明白了,就是在被控制状态依然有反伤和回血。说白了就是不怕控制,只要不是爆发伤害,苟活英雄可以依靠反伤和回血做到自我血线平衡。而你的控制英雄就做不到这个平衡,就会纷纷倒下,造成苟活躺赢。举例,莉莉丝实战六个控制同级英雄,可以说,三回合结束莉莉丝躺赢以后几乎还是满血。三控制克爆发,这点更容易理解,爆发型都是主动攻击的,一旦被控就没了伤害来源,没伤害也就没吸血,只能活活等死。举例,作为t0 ,级别的兰兰对战t1级别的啪啪或者雷神不管是单挑还是六对六,兰兰几乎没有出手机会就完败。

英雄没有无敌的,都会有克星,如果暂时没有,策划迟早会安排上。英雄克制除了这三大基本规律以外,还有种族克制,单一技能设定克制等等,篇幅有限不再赘述。既然单一英雄都有缺陷,那么就势必讲究组合。新人推荐组合熊加傻白。这个组合分属两个类型,基本可以解决游戏内绝大部分问题。尤其是前期必搞的魔窟。至于单个英雄的综合适用度评分末日血战,详见我上篇帖子,目前主流英雄的综合评分。

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原文地址:《末日血战英雄基本克制规律》发布于:2024-01-05

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