侠客概论

阵营分为正派/邪派/中立/群豪

根据游戏内的游历历练选择来决定正派邪派(不用担心选错,后期可改)一旦选定正邪,抽卡就只能获得正派+中立或者邪派+中立的侠客,群豪只能特定卡池抽取(或者氪金)

阵营侠客又细分为掌门/长老/大弟子,掌门属性成长更高,长老次之,大弟子一律视为狗粮用来升阶用的材料。

正派:分为四个门派, 少林/全真/神鹰/丐帮

少林:没事别碰,当前版本没用,达摩勉强可以养着玩。

全真:掌门王重阳非常强悍(正派最强输出),两个长老用处不大。

神鹰:是正派获得本体最简单的阵营,云澜作为辅助非常的百搭,可以培养,刀妹属实陷阱人物,看似机制无敌,奈何成长太低,没用,云掌门属于正派更好获得的掌门本体,0氪微氪玩家可以考虑培养。

丐帮:控制多,萧枫属于正派控制之一人,洪七可控可保护,两个用处极大,蓉儿破盾(在某些副本里面有奇效)

邪派:分为四个门派, 罗刹/ *** /黑水/万毒

罗刹:掌门段延青死后上群体护盾(根据生命值)可培养,两长老可以忽略。

*** :这个门派要好好说一下,这是唯一一个可以影响出手速度的门派,掌门张伯瑞,输出上些许不如正派的王重阳,但是张伯瑞的初始速度就高达90,群体攻击可以给对面最多5人造成减速15的效果,对于 pvp 成败影响非常的大,长老韩凝紫(形象非常讨喜,奶大)初始速度比张伯瑞还快,大招能提高 *** 成员+群豪的速度(非常恐怖),至于长老雷行空,没啥特点,看个人,可养可不养。

黑水:是邪派获取本体最简单的阵营,两个长老没啥存在感,可以无视,掌门萧冷可以考虑培养,养好了输出比正派神鹰云掌门高。

万毒:这个门派也要好好说一下,这是除群豪以外,pve推图最猛的门派,掌门兰凤凰绝对的推图主力输出,谁用谁知道,长老何蝶手作为坦克可以上护盾保护(护盾有点厚),挨揍还可以帮忙叠毒 buff,长老阿珠(名字有点随便),万毒工具人,可帮忙上 buff帮助万毒增伤,万毒阵容必带,万毒三人组搭配中立的烈火营有起效。

中立:分为四个门派, 天机/枢密别院/鄂尔浑部/烈火营

天机:掌门花清渊作为肉盾,生命值成长非常高,而且可以帮助身后两个位置的侠客解控,属于必须培养的侠客之一九州江湖情,两个长老比较酱油,有其他选择的情况下可以不培养。

枢密别院:掌门慕婉卿属于群豪之下的最强奶妈,奶水非常的充足,有能力的情况下,必须培养!长老郭襄属于创造奇迹的侠客, pve 首选之一肉盾(闪避可以闪出奇迹),长老周芷若(属实是被名字拖累),由于速度太慢,导致技能发挥不出实际效用,垃圾中的垃圾。

鄂尔浑部:这个门派要特别说明一下,整体非常强悍,后排杀手,掌门托欢,作为输出,系数不低,如果作为辅助,他是九州目前最强悍的群豪辅助工具人,长老明归,搭配长老敏敏特沐儿后输出极度的变态,必须带着敏敏特沐儿(必带),长老敏敏特沐儿纯属是为了明归带的工具人。

烈火营:跟邪派的万毒非常搭配,掌门霓裳,带着长老段玉(工具人)可以打出爆炸伤害,长老郭敬怎么说呢,没啥他的位置,可以不培养。

群豪:群豪侠客作为九州的顶点存在,不分门派

梁萧:作为九州小说的主角, 一个字,帅!真正的群体输出,伤害越打越高。

萧干绝:本游戏的输出系数顶点(就是长得丑,其他没毛病),暴击几率巨高,速度快,还能100%沉默对面一个侠客。

九如:酒肉和尚,肉盾顶点,越打越肉。

林思雨:最容易获得的群豪,看着仙气飘飘,技能机制定位有点尴尬,不是土豪没必要培养。

花晓霜:真正的女主,除了奶量大,还是唯一一个有着群体免死的技能(重点是每两回合就可以放一次群体免死),获得难度巨大,神豪必备。

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原文地址:《一篇文章弄懂九州江湖情的侠客体系》发布于:2024-01-08

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