圣士的斩杀能力一直被人们笑话,大宝剑+奉献的6点伤害是传统圣骑士的更大斩杀伤害。红石头进荣誉室之后,标准模式罕见的元气骑也无法构筑。直到大乱斗版本出现了猛虎之神,天启骑又出现在了标准模式之中。

卡组:

###元气骑

++dICp/cC/=

元气骑的关键单卡如下:

猛虎之神

元气弹的25点斩杀

这是这套牌能够出现在标准模式的关键所在。当然,只靠猛虎之神一张卡是完全无法带动整套卡组的,天启骑能在该版本有一战之力还要靠下面几张卡的支持。

暂避锋芒

圣骑士的冰箱

这张卡就是圣骑士版的冰箱。甚至在我看来,有些时候它比冰箱更加强大。这张卡不一定是要死的时候才用,如果对面场攻过高,但是当回合无法解场,可以直接开暂避锋芒规避伤害,下回合拿到解牌再解。

水晶学

过牌神器

法师的奥术智慧三费过两张,被看做是其他过牌卡牌合格与否的判定标准。显然水晶学两费定向检索两张,是一张优秀的过牌。

水晶工匠、圣光闪现

这两张牌是这套牌主要的回血手段,对抗快攻时,要谨慎使用。对阵慢速时可以打出过牌。

下面是我的天梯排名

本人不是圣骑士玩家,在这套天启骑出现之前,都没有玩过圣骑士这个职业。猎人德鲁伊才是我的专精职业,不过德鲁伊已经退环境了(嘤嘤嘤)。用这套天启骑打到九千多名,然后用各种奇怪卡组又掉到两万多了。

对于这套天启骑,我的定位是:一套带斩杀能力的控制卡组。

这套卡组的优势对局是各种快攻卡组(对,你没看错)。这套卡组对抗奇数贼、治疗园能达到**开甚至七三开,很多时候都不用元气弹,猛虎之神就能劝退对面。打控制法能九一开,都不知道怎么输。

劣势对局就是奇数战和各种德鲁伊,因为斩杀更高只有50点(双元气弹),而他们的护甲很容易超过20点,完全打不死。

下面针对各个职业,详细说明:

不管对阵任何职业炉石传说,起手必留水晶学。

不管对阵任何职业,起手必留水晶学。

不管对阵任何职业,起手必留水晶学。

在猛虎之神上手之前不要开棱彩透镜!!!除非是对抗快攻想要抽猛虎之神上手,否则别开。要不然25费的法术牌永远打不出去。

快攻留牌:水晶学、炎术士、生而平等,还可以留大宝剑

慢速留牌:水晶学、圣光闪现、愤怒之锤、英勇药水

对抗快攻时,下猛虎之神吸血一定要用银行家再洗回牌库。这样保证之后还能打出一发元气弹。

这套牌正常过完牌库需要12—14回合。

潜行者:

快攻留牌

默认奇数贼。起手留炎术士、生而平等,大宝剑也可以留,用来解暴徒或者雏龙。很多时候前期解牌用完了,对面手牌资源也快用尽,一张猛虎之神回血就能劝退。水晶工匠配合圣光闪现回八血也很强。

如果是剽窃贼的话正常过牌,然后元气弹打死就好了。

猎人:

快攻留牌

野兽猎:手牌顺的话比奇数贼还凶,而且过牌能力比奇数贼强,资源不容易耗尽四六开对局。

法术猎:一般来说按照野兽猎留牌,如果你确定对面是法术猎的话,奉献也可以留,配合炎术士或者血法师解对面四狼。这个对局对面奥秘尽量别破,让对面手上的重复奥秘挂不了,奥秘刀也不能加耐久。有时候对面后手硬币跳四狼,你的炎术士奉献或者血法师奉献费用不够,可以先挂暂避锋芒规避一波伤害,下回合再解场。

猎人dk的无限资源一直被人诟病,但对于元气骑来说,对面变dk反而是好事。因为少了射箭,我们的血量压力就小了很多。等到神鲲真的对我们造成威胁的时候,我们也差不多要启动了。

战士:

慢速留牌

奇数战:如果对面不挂任务,那就跑了(年迈的圣骑士下一把都已经赢了)。如果挂任务那就还能打,除非对面7.8费就做完任务,否则开炮几乎对我们没有威胁,因为那个时候我们也快启动了。带任务的奇数战叠甲能力有限,双元气弹是能打死的,小优势对局。

其他形态战士很少见。

牧师:

慢速留牌

展览牧:大劣势对局,因为对面斩杀的速度比我们快的多,而且还能奸笑洗牌库,干扰我们正常启动。这个对局不要摇报告兵!正常慢速留牌,只赢对面卡手。

任务牧:前期要蹭血,对面血线25点以下,逼迫对面下任务,然后双元气弹打死。但是只要对面打出任务之后回手,就可以跑了(下一把都赢了还打什么)。

心火牧:五五开对局。这个对局要记住正义保护者不要随便用。心火牧攻击频率有限,正义保护者如果不被沉默能抗住对面两个攻击频率。注意不要让对面有翻倍斩杀的机会,解决高血量随从或者觉得要死了就开暂避锋芒,拖回合过牌。

术士:

慢速留牌

偶数术:大怪太多不好打,为了避免对面下477,甚至可以圣光闪现给对面回血。尽快过牌启动。

机克术:对面过牌飞快,绝对比我们先过穿牌库。对面马上启动的时候,我们牌库应该还有2-4张牌,直接猛虎洗进去元气弹打。我这样打死过两个了(欧洲人劝退)

治疗园:就当普通快攻打好了,压力不大,而且现在很少。

圣骑士:

慢速留牌

传说分段一般是元气骑内战,就比谁过牌快。压制对面血线在25以下,如果过牌速度比不上对面,那就在对面启动前一回合直接洗元气弹打,赌运气。

偶数骑:比较全能的中速卡组,不好打,能给我们持续施压。

奇数骑:没有了等级提升,一张炎术士教他做人。

萨满祭司:

快攻留牌

默认偶数萨:铺场型快攻,奉献很好用,优势对局。

法师:

慢速留牌

控制法:不知道怎么输

快攻法:没遇到过,反正没有野兽猎难打

德鲁伊:

随便留牌

都是要退环境的职业了,就让他赢吧。

任何形态的德鲁伊叠甲能力都太强了,我曾经双元气弹都没打穿他的护甲,遇到就投降吧。

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原文地址:《【炉石传说】元气骑 传说分段大型攻略》发布于:2024-01-29

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