一款让我玩了十年的游戏。
个人只对游戏策划的知识有一点浅显的了解。
从策划角度讲,梦幻西游的让我最佩服的三点:
1. 稳定的经济系统
关于游戏的经济系统有太多所谓的知识理论,梦幻是最典型的成功案例。
2. 给予不同玩家群体特殊的角色定位。
满级的玩家可以有自己的玩法,高级的玩家可以有自己的玩家,X9的玩家也有自己的玩法。
在很多玩法中,并不会感觉等级压制。甚至于还有很多玩家乐意练一个X9小号去体验。
3. 玩法的保持
许多网游在推出新玩法的时候梦幻西游,总是以更丰厚的奖励来吸引玩家,最终导致旧玩法无人问津。
而梦幻不是,新玩法可能带来了新的奖励,但绝不是旧的玩法所能完全替代的。
举个例子,今天下午的15门派,简简单单的一个闯关玩法,持续了十年,基本玩法没有改变,依然是全服玩家最热衷参与的活动。
玩梦幻已经成为了人生中的一种情怀。
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原文地址:《梦幻西游是一种怎样的游戏,从策划和技术角度分析。?》发布于:2024-01-31
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