行动卡:85张,游侠主力卡,遇到就买的卡牌:疾跑(原地起爆)模仿(百搭卡)、残影(过牌,次回合爆发)、绊倒(最强防御,直接废对方一半卡)。其他具体结合流派分析。
装备卡:16张。推荐速度之靴(全职业适合,卡牌游戏牌多是王道)、隐形斗蓬(可以减少狼王一个祝福)。其他具体结合流派分析。
反制牌:5张。遇到概率不大,不值得购买。宝箱开到可以拿。
祝福
共57个,通用原则:优先加行动力和摸牌的祝福,其次是装备槽,再次是删卡,复制用在核心裝备上。
流派
长弓流
核心装备:长弓。辅助装备:幽灵之刃、锯齿剑、箭袋。
拿卡建议:宝箱卡只拿收益高于兴奋的卡(1卡1行动力)和防御功能卡(禁言、急行等防御卡)。疾跑、模仿、长弓、绊倒必买,有装备格就买辅助装备,保证至少两张防御卡的前提下,行动卡越多越好。
删卡建议:普攻卡>激励卡>过渡卡(割破钱袋、窃取)。
祝福:奶酪陷阱、如法炮制、野性之火、剑术训练、早有准备、神奇雕像、武器大师优先,都没有则参考通用原则。
升级:行动力﹥删牌﹥装备槽﹥其他
实战:先使用加行动的卡,后使用功能卡。模仿优先给功能卡。
弃牌流
核心装备:骨棒。辅助装备:幽灵之刃、锯齿剑、箭袋。
核心卡:回收(伤害、大过牌),死守(伤害+护甲),沉痛打击(大伤害),疯狂,死守、沉痛打击二选一。辅助卡:弃牌卡(抉择、欲望等)和预备卡(预备治疗、预备攻击、预备路线)。
拿卡建议:宝箱卡只拿收益高于兴奋的卡(1卡1行动力)、辅助卡和功能卡(禁言、急行等防御卡)。疾跑、模仿、骨捧、绊倒、核心卡必买,优先购买辅助卡,其次,有装备格就买辅助装备。弃牌流有死守和预备治疗时,防御卡可少拿一些。
删卡建议:普攻卡>激励卡>过渡卡(割破钱袋、窃取)。
祝福:早有准备为必选祝福,奶酪陷阱、如法炮制、野性之火、剑术训练、神奇雕像、武器大师优先,都没有则参考通用原则。
升级:行动力﹥删牌﹥装备槽﹥其他
实战:先使用加行动卡和疯狂,其次用加卡数量的卡,再用防御功能卡,最后以回收、沉痛打击、死守结束。注意行动力,不要一手卡没行动力用核心卡,缺行动时可以跳过加卡数的环节。
摸牌流
核心装备:幽灵之刃。辅助装备:长弓、骨棒、锯齿剑、箭袋。
核心卡:无。辅助卡:所有可以摸牌的卡。
拿卡建议:宝箱卡只拿收益高于兴奋的卡(1卡1行动力)、辅助卡和功能卡(禁言、急行等防御卡)。疾跑、模仿、幽灵之刃、绊倒、核心卡必买,优先购买辅助卡,有装备格就买辅助装备。有两张防御卡的前提下辅助卡尽量多,回收、死守、沉痛打击在辅助卡中优先度更高,加行动的卡优先于单纯加卡数的卡。
删卡建议:普攻卡>激励卡>过渡卡(割破钱袋、窃取)。
祝福:流星镖和早有准备必选,奶酪陷阱、如法炮制、野性之火、剑术训练、神奇雕像、武器大师优先,都没有则参考通用原则。
升级:行动力﹥删牌﹥装备槽﹥其他
实战:长弓和弃牌的结合月圆之夜,先用长弓配合加行动力的卡打伤害,再用单纯加卡数的卡,最后用骨捧配合回收、死守、沉痛打击结尾。
一刀流
核心装备:倍击弹弓。辅助装备:幽灵之刃、长弓、锯齿剑、箭袋。
核心卡:追击、背刺。辅助卡:加行动力卡。
拿卡建议:宝箱卡只拿收益高于兴奋的卡(1卡1行动力)、辅助卡和功能卡(禁言、急行等防御卡)。疾跑、模仿、倍击弹弓、绊倒、核心卡必买,优先购买辅助卡,其次,有装备格就买辅助装备。有两张防御卡的前提下辅助卡尽量多。
删卡建议:普攻卡>激励卡>过渡卡(割破钱袋、窃取)。
祝福:巨大化和秘密武器完美配合一刀流。如法炮制、野性之火、神奇雕像、武器大师优先,都没有则参考通用原则。
升级:行动力﹥删牌﹥装备槽﹥其他
实战:加行动力,用行动卡,背刺和追击收尾。保证最后一张是背刺或追击。
闪避流
核心装备:灵巧飞刀+古怪符文。辅助装备:隐藏服+灵巧护符。
核心卡:躲闪、急行、极限闪避。
拿卡建议:宝箱卡只拿收益高于兴奋的卡(1卡1行动力)、核心卡,绝对不要拿其他防御卡。疾跑、模仿、灵巧飞刀、古怪符文、核心卡必买,优先购买辅助卡,急行越多越好,其次加行动力卡。
删卡建议:普攻卡>激励卡>过渡卡(割破钱袋、窃取)。
祝福:闪电神经。奶酪陷阱、剑术训练、如法炮制、野性之火、神奇雕像、武器大师优先,都没有则参考通用原则。
升级:行动力﹥删牌﹥装备槽﹥其他
实战:加闪避的卡,挨打就行。
防御流
利用防御卡达到不让对面出牌或打出伤害的效果,慢慢磨死对面。战斗耗时长,成形不易。游侠防御卡数量多、种类齐(加血、加护甲、无效、减少摸卡、丢卡、免疫伤害等应有尽有)、质量高(绊倒丢一半,逃跑全免疫),这也是游侠比较容易的原因。
毒流
防御流分支,纯靠毒打伤害。
混合流
摸牌流加强版,以上流派任意搭配皆可,游侠强大的另一个原因,随意拿卡也非常强大。
不好对付的敌人应对方法
魔镜(复制牌堆):之一回合开免伤即可
鬼娃娃(减少摸牌、复仇):一回合打死更好,他开复仇,就开免伤
恶魔(污染牌堆+减上限):保证技能全,sl开局手牌,或者不打
幽灵船长(前两次伤害卡打自己):用低伤害技能先打两次,或者完全靠装备伤害搞死
教会医师(不能出同样牌):前期可打,后期直接放弃,牌堆越成型越难打
无头骑士(三条命、死亡反弹):多段低伤害解决,死亡反弹可用技能免疫。
土精灵(物理伤害减半):背刺、追击、疯狂、毒搞定。急行躲伤害,禁言小于土精灵牌数用了也白用
狼王:隐形斗篷减一个祝福,多个斗篷只算一个。
技巧:少打一个普通怪不影响升11级。
总结:游侠非常强。
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原文地址:《月圆之夜,游侠详细分析》发布于:2024-01-31
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