不请自来。

首先仙剑系列并不是在讲一个故事,每一部都有一个主题。此处只谈指游戏,电视剧没看过。

仙一宿命,仙二宽恕,仙三轮回仙剑奇侠传,仙四寻仙,仙五心愿,五前牵绊。(其实我是百度的,3以后的主题我都没记住╮( ̄▽ ̄"")╭)

大概98年99年的样子,姑家里从一个倒闭了的网吧买了一台二手的电脑,家庭原因,我当时正借住在姑家。当时我姑只是为了让我们跟她一起学习打字,背字根(王旁青头戋五一,工戈草头右匡七,啊简直是噩梦),不过这并不是重点,重点是就是从这台电脑我接触到了仙剑奇侠传。

那时候对游戏的概念都还停留在魂斗罗呀采蘑菇呀这种,关卡类型的,以为整个仙一就只有一个小镇地图(余杭镇),在余杭镇玩了大概一个月,乐趣就是每家每户去翻别人的柜子,床铺。路边跳绳的小孩念的童谣我还会背。客栈里的被子里捡了个梅花镖,一直舍不得用。

余杭镇的篱笆有一截坏掉了,隔壁大叔拿着个锤子一直敲啊敲,我试了各种位置,都过不去啊……后来误打误撞才知道要等到半夜溜出来就可以过去了。

然后就开启了新世界的大门,十里坡半夜学艺,仙灵岛遇见灵儿,苏州城比武招亲,蛇洞,黑水镇,血池...

小时候觉得月如真是没立场,前一天还任性得不得了,转眼就变成了小鸟依人,一个舞刀弄枪的侠女也会就着月光问,你觉得我这身衣服怎么样?

玩的次数越多,越爱月如。月如让人觉得痛快。

喜欢就在一起,你有心上人,我就陪你去找她,去救她,哪怕最后为了救你们而丢了自己的性命。

月如被圣姑带出来之后,躺在床上,我一遍遍走过去,可惜无论我从哪个角度,怎么点都只有一句话。

小小年纪的我觉得好像想哭又哭不出来,想到一个成语,怅然若失。

开始是为了剧情,后来渐渐变成了自己的回忆,然后变成了一种情怀。

无论心里多么浮躁,再去玩一玩仙剑就可以平静下来,又可以记起自己仗剑天涯的梦。

不能写了,看了看截图,又好难过。我的月如啊……

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原文地址:《仙剑奇侠传系列到底讲了一个什么故事?》发布于:2024-01-31

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