害 这不就是日常内卷到没边儿的另一种体现么?

啥叫玩儿得起呢?

这一个点卡游戏,你花钱充个点卡,6毛钱一小时,算你肝一点,5开,3块钱一小时。

一天算你玩10小时吧,30块,单开就6块。

这就是这个游戏,明面上所有的消费了。

谁消费不起?大学生都消费得起吧???

但是呢,有一个核心问题。就是这是一个回合制网络游戏,要组队的,大半的玩法,都得组队才能玩儿的来。那么,除开5开的自给自足选手以外,其他人就要考虑个组队难易度了。

装备越好,越容易进组,这本没啥毛病。

但因为这已经是个很多年的老游戏了,所以这个进组的标准,也就越来越高……

梦幻西游,现在来讲,说它是个游戏,不如说是个无限贴近现实的网络生态圈。

日常生活谁都能活得起,至少对大部分人来说,不至于饿死(点卡钱)。但随着网络的发达,内卷的日益加剧,刚达到温饱线的人,似乎已经完全没有人权了……

其实你说,花钱变强这个事儿,在网游(注意,不包括竞技类游戏啊)里太常见太常见了,甚至可以说是,必然现象。如果花钱不能变强,就只能说明两个问题:

1 游戏公司没有营收会导致很快停服,或至少因为资金不足而导致公司内部团队重心转移而使游戏各方面越来越垃圾。

2 玩家交易生态的 *** 导致玩家流失迅速,间接导致之一条的发生……

只是说,这个花钱变强的渠道在哪?

是像大部分手游那样,直接给游戏公司钱,还是说我必须花钱从其他玩家手里买。

如果是前者,那这游戏通常都是割韭菜的模式,因为你的钱进了游戏公司,那么他自然可以随便一个补丁,就把你手里的东西变的一文不值,以此来敦促你继续充钱。

但如果是后者,那么游戏公司对于市场的影响就不会太大,而因为补丁导致的装备与角色的掉价,也会让买家转移仇恨不至于只记恨游戏公司。

梦幻西游牛逼的地方就在这,他早在近20年前,就摸索出了一条非常非常先进的经营模式——抽成。

你们玩家之间随便交易,只要给我抽成就好,无论是点卡作为保底费用,还是时装坐骑作为额外营收,它一定是比不上藏宝阁的手续费更暴利更直接也更长久的……

几年前200一套的青花瓷,现在2万一套,这是什么概念?

在现金交易被绝大多数游戏公司视若洪水猛兽的时候,网易发现了一个新鲜的,更有效的敛财之道。

而因此模式而带来的结果就是

必须限制准入条件。

我这么说吧,如果现在一件无级别只有几十块,都不用别的,就无级别不值钱了,准入门槛一下就降下来了,那么导致的直接后果就是,市场 *** ,而且是血崩……

所以你去网上搜一搜新手攻略。

这游戏非常有意思的是,你几乎搜不到0到175级应该如何练级,去哪刷经验啊,多少级需要什么宝宝啊,什么宝宝该打什么技能啊……哪怕有,都是很多年以前的攻略了。你通常能搜到的都是,69级如何赚钱,109级什么门派打图厉害,129级5开哪些职业收益更高,175级的号需要多少钱……

其中最多的,就是告诉你,多少级的号,大概需要买个什么样的,花多少钱……

而这里边儿,我告诉你,花钱买号的真土豪,不会超过1成,绝大部分人都拿这个当投资了,反正保值嘛,花几万,买个号,玩儿一阵子,再卖个几万,至于游戏性啊,剧情啊,操作性啊……这些通常用来衡量一个游戏品质的元素,在这些人看来反而不值一提,9成的人都想的是,我花了这些钱,我每天几小时的情况下,一个月能赚多少,多久以后出号最划算……

所以,你看啊,这些人是最最最不可能允许物价掉下来的人了,尤其是那些号贩子啊,职业玩家啥的,一旦掉下来,就是血崩。

当一波又一波的玩家被类似于

“某玩家靠玩梦幻,几年买车,几年买房”

“某玩家随手打造,结果出了一把无级别,卖出一套海景房”

这类的 *** 吸引进来,又找不到一个合适的游戏路线,被一大堆人灌输着,想赚钱,就一定得买号,投的越多,赚的越多!

的时候……

梦幻西游,对于这些人来说,就不再是个游戏了,而是一种虚拟经济生态,无限接近于比特币啊,什么这币那币的虚拟币——也就是没有实体且所有价值都依托于某一个服务器或终端,且可以因为某个团体甚至某个人的一个念头而迅速贬值的梦幻西游,这么一个虚拟货币,而已。

我不讨论这玩意儿本身的好坏啊,反正有人赚肯定有人赔,而且就像不循环的击鼓传花似的传一个定时炸弹,最后炸到谁手里谁倒霉吧…… 反正存在即合理,愿者上钩的东西,谁也怨不着。

我只想说,这种,真的已经不叫玩儿游戏了,这叫,投资……

从本质上而言,和买币挖矿,买房,买黄金,买收藏品一样,是一种自负盈亏的投资行为。啥叫自负盈亏,就是在绝大部分情况下,你的这些资产价值的高低,是不受法律保护的。真崩了的那天,你几百万的号,一文不值也不是不可能。

举个最简单的例子吧,假如明天三石出事儿了,网易倒闭了,或者国内那些嚷着禁游戏的小可爱们成功了……

你再贵的号,也一文不值了,找谁也没用。

而那些先一步赚到钱了抽身而退的人,也不会有人追究他们的责任,找谁也没用……

扯多了啊……

其实简单的说,玩儿梦幻西游,注意啊,是玩儿……没有啥玩不玩得起的,我就是啊,电脑版互通版,就冲点卡,没事儿上去跑跑师门,做做单人任务,有时间了就去开车,不然就花点小钱找人带带鬼,玩儿了几个月了,也没花上一个648…… 我一样觉得挺有乐趣的,至于你要让我花个几万块几十万的买个号…… 真不是买不起,而是觉得没必要,我不想靠这游戏赚钱,也没那个时间,也不需要它来装逼,花了那些,在游戏本体上的乐趣会多很多嘛?

真说投资的话,其实哪个游戏都是一样的。

魔兽世界怀旧服刚开那会儿,风剑多少钱一把,开70以后,蛋刀多少钱?

暗黑2重制版一个极品电棒一开始多少钱?

地下城以前一把+16的无影多少钱?

CSGO一把宝石蝴蝶多少钱?一把龙狙加4个限定贴纸多少钱?

但那些游戏,除了CSGO以外,都贬值的厉害……

只是那些游戏,真没人说,你不花多少钱买什么什么,就玩儿不了了……

其实梦幻也一样,你想玩儿,怎么都能玩儿,点卡钱而已……

但你想好好玩,或者从这赚钱,你就必须得有投入,时间精力以及配套的设备,那些卡级成品号,就是这些设备,相当于你买了台矿机,挖多挖少,怎么也看点脸了……

那就不叫玩儿游戏了呀……

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原文地址:《我室友说梦幻西游我玩不起,请问这个游戏玩的起的标准是什么?》发布于:2024-01-31

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