分析一下我看到的不同点:

1.月圆之夜“能量”(法力,行动力)和卡牌的种类更多月圆之夜,这一定程度上会阻碍卡牌之间的配合,增加卡组的不稳定性。

2.玩到后期时,杀戮尖塔能量大部分时候是4费,而月圆之夜的行动力以及法力回复速度变化范围很大,容易出现法力/行动力 过多/过少 的情况。

3.杀戮尖塔里能看到敌人的意图,月圆之夜里则无法准确预测对方出什么牌。月圆之夜不像杀戮尖塔那么注重即时攻防。所以玩杀戮尖塔时,涉及到大量的计算。而我玩月圆之夜噩梦7时,也没有思考那么多(这和月圆之夜简单也有关)。

4.月圆之夜难度低。我两个都玩了几百个小时,杀戮尖塔进阶1碎心的几率和通月圆之夜噩梦7的几率差不多。难度低主要因为月圆之夜里不同牌之间的强度差距拉的很大(平衡性不好),决定拿什么牌、出什么牌时也比较简单。杀戮尖塔的平衡性也不能说非常好,“碰到就拿”和“基本不拿”的牌还是挺多。

5.杀戮尖塔的“事件”设计更丰富。简单来说,就是非怪物房间里选择更多。

6.月圆之夜在美术、配音方面比较用心(虽然我更喜欢杀戮尖塔的画风)。

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原文地址:《如何看待《杀戮尖塔》与《月圆之夜》的关系?》发布于:2024-02-01

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