我是一个阴阳师爱好者,但最近的某个瞬间,突然不想继续这个游戏了。

阴阳师是一个很良心,画风很美的游戏,这也是我入坑的原因。

我用两部手机玩这个游戏,一个大号,一个小号,最肝的时候日常任务每天都会做满,包括但不限于:魂土、寮三十、斗技、协同、花合战、地域鬼王、任务委派、寄养、阴界、逢魔、百鬼等,一天登录三次,早中晚各登录一次。

但随着时间的推移,我慢慢地有些心累,开始减少自己的游戏任务,从每天登录三次,变成每天登录两次,从每天魂土,变成一周魂土一次,从花合战做满到花合战咸鱼。

我以为只要减少“工作量“,我就不会那么心累,我也会重新喜欢这个游戏。

可是我发现我错了,我在减少我“工作量”的同时,我也在减少我对这个游戏的兴趣。

到最后,我不再登录这个游戏。

阴阳师更大的问题就是它需要你每天登录做任务,你才能继续玩这个游戏,好,就算你说不需要每天登录,一周登录三次也能玩这个游戏,那它也是一个大问题。

定时定量的工作充斥了我们的生活,而游戏是用来放松的,如果游戏还需要定时定量地去登录完成任务,那么游戏就失去了它更大的意义。(所以,电子竞技选手平常的娱乐活动不会是他的本职游戏)

有人会质疑,既然它有这么大的问题阴阳师,那为什么阴阳师是二次元里最火更赚钱的游戏?

那是因为阴阳师中有一类人为它提供了更大的血液,那就是萌新。

而比例更大的中间玩家,不会为阴阳师提供太多的现金流,但他们也有很重要的地位,类似“太子陪读”。

所以阴阳师要不断地开新坑吸引萌新,而大量的中间玩家流失他们并不会太关心。

所谓铁打的萌新,流水的玩家。

当你一开始玩阴阳师的时候,你会觉得这个游戏非常有趣,你有许多关卡和新奇的任务需要完成;当你到达60级,解开大部60%任务的时候,你仍然会觉得非常有趣,因为你还打不了真蛇,刷不了魂土,你会努力去成为这样的大佬;但当你解开了90%以上的关卡和任务时,这个游戏就会成为一个工作一般的存在,如果你又不打斗技,它将丧失绝大部分的乐趣,这个时候你离退坑就不远了。

阴阳师现在的困境就是,当玩家解开90%的关卡和任务时,它如何可以有新的刺激点让玩家继续有兴趣玩这个游戏,并让这部分玩家为此充钱。

如果阴阳师不解决这个问题,当萌新消耗光了的那一天(而萌新总有大量退减的一天),阴阳师也将难以为继。

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原文地址:《阴阳师:一款更赚钱又最让人疲惫的游戏》发布于:2024-02-01

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