可玩性大概是以下四点。
1.画符抽卡,一开始这种画符的新鲜感是很强烈的阴阳师,由画符延伸的各种玄学出现之后更是让人想继续尝试不同的画符方法。【骂阿西吧抽到三个ssr的鄙人表示都不如用语音抽。
2.培养式神的乐趣,不管你是抽到R,SR还是SSR,都需要一个漫长的培养过程,阿爸看着肝狗粮肝材料慢慢养起来的崽能力越来越强,那种成就感还是很棒的。
3.阴阳寮玩法,把分散的玩家集中到一个个阴阳寮里,每个人在为阴阳寮打出勋章的时候自己也能获得奖励,并且在阴阳寮中可以获得很多福利。
4.网易爸爸很厉害的是利用了人的攀比心理,把升星觉醒抽卡的消息都在屏幕顶端进行显示,让人觉得“嗨呀,这个人抽到了茨木凭什么我抽不到”或者“嗨呀,这个人觉醒了ssr我也要觉醒”。
然而说这么多,我还是每天想卸载这个游戏13遍。
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原文地址:《阴阳师这个游戏的可玩性在哪里?》发布于:2024-02-01
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