作为全dlc梦魇+小红帽日记难度V全过的
这个游戏能玩的流派几乎是全玩过了
表示最强的是开了小红帽日记卡组的月圆之夜的药剂师(直接玩小红帽日记删牌太少了,月圆之夜自己组卡空间大,在原书里开小红帽日记即可)
为啥…因为伤害高+打不动+易成型+输出稳定+不用预先回合准备
下面各个职业凭我自己的感觉打个分吧…
药剂师
输出4 生存4 成型5 稳定5(小红帽,18)
输出3 生存3 成型5 稳定5(原版,16)
只要能打过之一个大章,第二章开头拿雪克壶游戏几乎就结束了…毕竟只要手上有鸡尾酒就很难死,几乎是猪都能打赢
游侠
输出2 生存5 成型4 稳定5(小红帽,16)
输出1 生存5 成型4 稳定5(原版,15)
但是游侠是需要牌组的,每一张牌都需要精打细算,救命的行动力牌没有牌流就会断,抽卡牌没有也会断牌流。如果能凑出一套好的卡组,游侠因为有闪避的存在生存能力可能是最强的,特别是有小红帽日记卡组拿到那个变好运的金币几乎就无敌了…但是输出相对其他职业弱,游侠虽然分低,但却是唯一一个生存5分的
骑士
输出4 生存4 成型5 稳定4(小红帽,17)
输出3 生存4 成型5 稳定4(原版,16)
骑士重在装备叠甲月圆之夜,但是牌流慢,存在之一回合被秒杀的风险,残血进入第三大章如果初始装备槽不够,抽卡牌不够护甲起不来就被秒了…而且,盾不防穿刺
魔术师
输出5 生存3 成型2 稳定5(15)
魔术师是典型的以攻代守的,成型的魔术师高牌流高输出,之一个回合一般都能完成秒杀…对手没有进攻的机会,但卡组很难成型
契约师
输出4 生存4 成型3 稳定5(16)
恶灵穿刺越打输出越高…生存能力强在一手的回血牌,每次都能回满,但卡组需要精确的几张核心牌,否则过牌困难有效牌流中断就打不成了,一旦凑成牌流稳定高效
修女
输出3 生存2 成型4 稳定5(14)
可能有人要叫了,啊修女忏悔堆高高啊,修女输出怎么才3啊,但主要满分是5分,有的一些角色那输出实在是有点高的离谱…修女的问题在于她这个忏悔是要好多个回合叠出来的…前两回合存在暴毙的风险
小女巫
输出4 生存4 成型5 稳定4(小红帽,17)
输出3 生存5 成型3 稳定3(原版冰女巫,14)
输出4 生存3 成型3 稳定2(原版火女巫,12)
毒女巫几乎打不了高阶局…
小红帽那几个牌都是牛逼的好牌,有了女巫基本就随便玩了,女巫能活着就得靠冻伤,要不就一回合秒人…但是她费蓝还是挺严重的,而且牌流有限
狼人(木匠)
输出3 生存3 成型4 稳定5(15)
狼人牌很少,而且机制特殊,玩法比较固定,都是打穿刺的,这个角色很难有什么创新的流派。狼人在输出这个问题上和修女一样,得蹲1-2个回合伤害才上得来。而狼人生存比修女高在于他可以主动回血,而且一个回合很多时候是可以回满的,但是狼人血太薄也没有啥好的防御牌,即使满血狼人也存在一个回合被秒杀的风险
机械师(上手难!!)
输出3 生存3 成型2 稳定4(12)
机械师是真的难,你看那么多贴没一个推荐你机械师的。非常吃卡组,而且还吃祝福,容易暴毙。输出也不如女巫,药剂师,魔术师有超高爆发。过牌能力也一般…机械师最强的一点还是在于清牌能力,在boss战的时候是真的能把对方打到一张牌都没有了,菜,但有趣的职业
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原文地址:《请问月圆之夜什么角色比较强呀?》发布于:2024-02-01
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